计算机网络第七版:如何在CS里的大地形成为头头

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/05 06:59:06
我喜欢玩小型对战的地形,但是在大地形里我就懵,可能是我总爱冲吧.何时进攻何时防守,如何进攻如何防守小弟我不是很专业,请高手指点!

多人混战技巧
(以dust2位战例)
结合本人的经验谈谈
1,雷达的使用,很多打cs的都忽略的东西,可以说雷达(就是cs界面左上角的绿色圆圈)就是一个指示器。它告诉你很多东西,你得队友的方位,你方的防守薄弱区域。哪里的队友遭到阻击。熟悉雷达的很容易就可以判断出来,一个简单的例子,你方的防守空当肯定是对方的突破口,如dust2匪的一方如果后面没人守,警察回很快抄后路,而这些防守空虚地带在雷达上可以清晰显示。没人守你去守好了,保证收获颇丰。另如收尾时跟着大队人找藏匿起来的敌人基本没戏,熟悉雷达可以自己进行包抄。而且如果己方从某处突破了敌人的防线,你也可以第一时间从雷达上获知,可以放心的赶去增援。

2,要注意判断
多人混战地图多半的人都有从众心理,就如一窝蜂往一个地方跑。这时你赶上敌人大部队了,任你三头六臂也是死路一条,看到一大队人第一时间是跑路,冲也是需要头脑的,就如dust2冲a门你一下子就跳出去打那很容易就报销了,闪一下看一眼先,对手一人就打,多人赶紧撤。

3,路线选择
这个要经验了,比如第一局己方获胜,那第二局对方肯定没钱,那你就往需要强火力守备的地方冲锋,例如A小道的守备,远端需要大狙,近处需要m4,放心冲,警察没钱绝对不守这里。还如中门之类,都需要大火力守备,要随时注意对手的经济状况,对手没钱则中门A小道守备很差,可以放心rush,而打下来了以后不用在A台和远端对拼,接着回到匪A门端可攻可守。

4,配合意识
看来你也玩了不少时间了,不多说了,看着队友不行了要适当增援,你帮着挨两枪他没准就活下来了,至少能帮你看看后路。

5,不要没事老一开局就去重要地点和高手放对,例如拿着大狙瞄中门阿,第一时间冲A门阿,有时候守是一种重要策略,如A门,警方高手会在第一时间到A门放对,因为那里正常情况下警比匪快1秒左右,可以比匪先到狙击位,然而一般高手只会在那里待十几秒而已,马上他会回到A台防守,因为那里守备更容易些,有很多狙击位而匪徒只有一个出口,作为匪徒不妨等个1分钟再冲A门,一方面杀掉送死的警察,一方面等警察高手离开A门,而在A坡下打台上的警则匪有优势了,匪徒有多个狙击位,而警察只有2个据点。

闲谈到此,自己作战中体会

刚开始要防如果冲你就等着挂吧,防守不一定要躲要边冲边躲,但不是往敌人老家冲哦!

这可不是一日之功啊

不要冲在前面...

多在混战里打打
有机会打打比赛
一个字--练

说下什么地图吧
笼统的很难说的