北京十年房价走势图:谁能贴个各类DZ的详细天赋加点方法~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 22:43:01
我小号是DZ 刚LV9。觉得+点好复杂啊。。~一个字晕~都挺好不知怎麽+~谢谢~

【转载】5位著名盗贼天赋及个性

  文章作者:蝎子 发表时间:2006-01-26 我要[举报]这篇文章

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  本人从wow内测到现在,到现在没有练过一个小号,就爱盗贼的伤害输出,也洗点无数,没有事情的时候就看一些著名盗贼的录像,看一会洗一会,现在都洗得我心痛,对盗贼的天赋的配点也有一点研究,在这里跟大家讨论讨论,不能用鸡蛋丢我哈。

  著名盗贼人物及天赋主要分为五种:

  一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

  这个就是大家所说的“盗贼皇帝”;这个是我最到看早的一个著名盗贼录像,我个人也不叫喜欢,又那么一个月天天看,呵呵

  Shurrik是很经典的贼.天赋是经典的21822.武器是很经典的双持恶魔之击.打法是很经典的中庸及“舍得控制”配点,我想这个天赋的配店只要是盗贼都该知道怎么配点。(这种配点比较中庸,没有太强大的控制,也没有太强大的爆发力,这种天赋处于两者中间,要达到强大的控制,要舍得用茶跟致盲,要达到强大的爆发力,要不停的用“冷血”跟“伺机而动”两个长时间cd技能的配合)

  Shurrik是一个意识比较强的贼..所有敌人在被偷袭的那一瞬间就往往注定了死亡.Shurrik是很主动的贼.在必要的时候.他很舍得用致盲.喝茶.

  但是Shurrik也有致命的弱点..他不喜欢运用6秒规则使他在持久战但是很吃亏..可是说他不是意识最强的盗贼,也不是最会走位的盗贼,也不是最让人激动的盗贼,但一定是最舍得的盗贼

  这一种配点比较依赖技能,这种打法比较舍得,这种天赋我觉得不是适合反应太灵活的人,这种配点的精髓就是,“伺机而动”,用这个技能时,我总是慎之又慎,这个技能让人又爱又恨,爱的是拥有可以激活所有cd技能,太有用,主要是盗贼的技能cd时间太长了,恨的是“伺机而动”自身的cd技能太长了,盗贼的所有最好的技能cd时间太长了。3-5分钟不等,所以在必要的时候我才会用一些cd比较长的技能,而往往一场战斗,我很少把消失,致盲,冷血,疾跑及躲避全部都用到,而我个人觉得,只要所有技能cd的时候用“伺机而动”才物有所值,所以通常导致我挂的时候我都没有用“伺机而动”这个技能,可能我比较爱权衡价值,对于茶及致盲,我常常喜欢学习用走位来弥补和达到控制对手,虽然现在还不怎么会走位,所以这种配点比较适合舍得的人。

  如果你是个舍得的人这种配点最适合你

  二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点“

  Stuck是很平静的盗贼..Stuck的天赋在21426与21822之间徘徊.Stuck的武器是很经典的痛击之刃与刮骨者(21426)酒吧凶器与刮骨者.觅心者(21822),现在是夜幕及残忍利刃+狗牙。Stuck打法是很完美的平衡了操作与意识.

  Stuck面临敌人的时候很冷静..基本上每一步都没有走错.他是所有盗贼中最懂得把握时机的贼..Stuck的录象关于割裂与缴喉的使用.6秒规则.以及闷棍的使用可以成为教科书.

  Stuck也许没有Shurrik双持恶魔之击的奢华.也许没有ZOD的张狂..但是他绝对是利用最少的代价.抓住最大的机会消灭敌人的一个真正的影子杀手.

  StucK的配点比较独特,是真正的控制配点 21-4-26,我相信很多人都看过他写的《盗贼指南中文版》,没有看过的,可以去看看,上面很详细地说明了盗贼天赋的作用及他的天赋配点http://games.tom.com/1184/1540/2005422-142627.html,这个是网址

  Stuck的意识可是说是这些著名盗贼中最好的,他冷静地让人觉得寒冷,知道抓住时机和等待时机的出现,时机出现时不给对手留任何的余地。是最懂得用最少的损失给敌人最大的打击

  我最开始就用得着一种天赋,用的时间也最长,可以说这种配点真正真正的把盗贼的控制力达到了巅峰,我曾经打盗贼最难对付的战士及圣骑士,可以往往自己不怎么掉血,可以控制战士及圣骑士,而且圣骑士常常从头到尾不能给自己加血,让他们30秒钟都处于眩晕状态,从开始到死都在眩晕。如果不信你去学着stuck写的《盗贼指南中文版》中的pvp进阶去进行pvp,这个是绝对可以的,但是也要看自己的操作,不过这个配点也要缺点,就是爆发力不强,太依赖于冷血,才能达到我们想达到的爆发力,这种配点最强的是在1v1中才体现得出来。在1v多中爆发力不足体现得太明显,是我个人认为是1v1最强的配点。

  这种配点我个人觉得在pvp中太安静了,也没有太强的爆发力,不太适合我的性格

  如果你爱把敌人眩晕到30秒也爱1v1的话,这种配点最适合你

  三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”

  ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

  我用了这个天赋后,就觉得爆发力不足,没有加敏锐天赋的时机伤害不够,但是比较适合团p,下副本也可以保证比较好的伤害输出,就是没有时机,效率不够,不过,匕首专精把封印命运发挥的淋漓尽致,爆击得触发力强。

  在刺杀天赋我个人认为有5点浪费了,破甲天赋对于盗贼来说,用的少至又少,对预防御战士作用不大,对狂暴及武器战士来说有一点作用,但是我更偏向于剔骨,对于皮甲与布甲,锁甲也没有太大的作用。还有强化肾击得2点,根本没有用,相对于其他终结技能来说肾击具有更长的cd时间,看起来这个天赋非常有用,这不是一个坏天赋,因为能使用更多的肾击,但是看来这些点被你浪费了,这个天赋被逐渐递减的代码给削弱了。不知道是谁,把15秒内任何眩晕效果逐渐递减,削弱5星肾击晕6秒,肾击得cd时间20秒就是说14秒落在了这个间隙范围中,如果没有强化肾击,你必须等一秒施行第二次肾击才不会被削弱,而强化肾击会保证你得到被削弱的肾击,哈哈,大概15秒中第一次能晕1/2效果,第二次眩晕1/4效果,第三次以后就会免疫了,强化肾击后能保证你得到5星肾击3秒或者1.5秒,有了强化肾击,削弱后的肾击让我很痛苦,不过让你得到了更多可以施行背刺的次数,有得有失。

  ZOD和Shurrik是2个完全不同风格的贼..作为Shurrik的FANS你可能觉得ZOD那种张扬的打法很不喜欢..但是作为热血沸腾的杀手们.你们是否想过不再潜行..直接面对面的交锋呢.

  网上的评论说ZOD的录象都很假..有人象木桩一样站着挨打..

  我承认ZOD的对手确实和他不在一个档次..不过可以看出他的走位是所有盗贼中最强的,能够始终在对手背后,但是你们可以把视频下载下来..清晰的看看..到底ZOD的跳转背刺是多么的流畅..到底敌人不过去打他是否因为敌人已经被他缴械..或者他已经激活了25秒的亡灵意志.

  ZOD是很强.如果他能作到Shurrik的意识..但是鱼与熊掌不能兼得.要做到Shurrik的意识..跳转背刺也许显得多余了..

  ZOD的优点太大..弱点也很大..不善用盗贼的技能在现在高手如云的年代是行不通的..

  过分的依赖背刺.凿击..高爆..封印BUG的快速5星.在现在已经行不通了.

  总之.ZOD的打法是有缺陷的.但是热血的青年们看过了会有种莫名的冲动..

  如果你会有激情,可以选择这种配点

  四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

  在所有盗贼中他是最有争议的一个盗贼,对他褒贬不一,不过我个人觉得,他的走位是除了zod在其他盗贼中最强,把这种控制力不太强的配点,用良好的走味于120的能量弥补了,爆利率也用装备来弥补,把这种配点的伤害输出发挥到了巅峰,他把31-8-12配点用的最好的人,比ct666所说得meandro用的好多了,我个人认为是这样。有人说他又太多的无畏的跑动,不过我个人认为是因为他的手太灵活,反应太快,玩过cs的人都知道,呵呵,说的玩笑话,不过只要用一定的跑动才能达到控制敌人,比如与战士保持5-8码之间,才能等到能量的恢复,背刺,伏击要60的能量绝对是耗能大户,他的pk作风中和了zod,rule跟stuck的三种风格,有zod的强悍的爆击跟走位,有rule持续的伤害输出及最强的背刺,伏击的伤害输出,虽然方式不一样,不过达到的效果一样,有stuck那种冷静,能很好的再没有能量时利用6秒规则,可是没有stuck的整体意识,不过人总不是完人,

  具体的天赋配点,刺杀天赋加了冷酷攻击5点,其他的刺杀系跟21-8-22的刺杀一样,不过也有不加冷酷攻击的,就是加3点破甲,2点肾击,不过我再上文中也叙述了这5点的浪费的原因,如跟sunken是好朋友的Eryx就加了破甲与强化肾击,不过他不要眩晕时间,要的是施行背刺的次数,战斗天赋的加法跟21-8-22的战斗一样的加法,也可以跟zod一样不加强化ss加闪电反应2点,背刺3点,敏锐天赋,加到强化伏击2点。

  不过有的人说强化伏击只加2点可能爆击率不够,不过冷酷攻击加了40%的爆击,再加上自己的30%,可以达到100%,不过要杀死一个敌人后,背刺在杀死一个敌人后也可以达到100%,不过看过ming写的文章后觉得浪费了很多爆击,他说如果miss为10%,招架10%,躲闪10%,双挥惩罚为10%,就是只有60%的命中,如果爆击70%就浪费了10%的爆击,不过我测试后,爆击率只是在命中后在计算出来的,比如如果你有70%的爆击,你的命中为60%,这个70%的爆击为你60%命中中的爆击率为70%,所以100%的爆击率没有一点会浪费掉。冷酷攻击弥补了2点强化伏击的不足。

  我现在就在努力的练自己的走位,如果你是一个手比较灵活,反应比加快,要强高爆发力,我建议你选择这种配点。

  五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

  Ruler是很危险的贼.Ruler的天赋是17-34-0Ruler的武器是克罗之刃与雷得的副手.Ruler的打法是众人已经耳朵听出茧的晕到死.其具体的配点,我想大家都知道,我就不在这里啰嗦了。

  Ruler的打法很单调.用冲动持续高伤并且让敌人一直昏到死..用致盲弥补错误.但是当你发现一旦将这些所谓的连续技变得通畅时.敌人就在一片眩晕中到下了.作为一个头脑冷静的杀手.Ruler让对手死得不明不白.作为一个盗贼.是否退一步想想.其实把人昏到死..包括法师.其实也不难呢.

  Ruler的强在于她开创了战斗贼的先驱.试问..贼最难缠的对手在战斗贼15秒的威慑之下也会确立败局吧.

  但是Ruler生存能力是无法与其他配点贼对比的..

  对这种配点我个人不喜欢在战斗上加上太多的点,所以没有过多的研究,就仅仅只有这些

http://wow.17173.com/jy/jy_dz.shtml
希望你喜欢

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
谋杀 - 2/2 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
强化速效毒药 - 1/5 点
冷血 - 1/1 点

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/5 点
强化背刺 - 3/3 点

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈高手 - 5/5 点
伺机而动 - 5/5 点
先发制人 - 5/5 点
强化伏击 - 3/3 点
强化闷棍 - 3/3 点
伺机待发 - 1/1 点