广州注册贸易公司:各位老师有礼了

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/04 03:43:25
请问在3D Max里面,怎么给长方体圆角啊,图形就可以,实体怎么倒圆角啊,谢谢了,因为我的问题很多,给分数太多,我以后没办法问问题了,所以请帮帮忙!!

1.其实在3D MAX里面的BOX物体不用,在费劲倒角了,在扩展几何体中有Chamfer BOX这就是倒角方体。
2.如果非要用命令倒角的话!用鼠标右键把物体转换成Edit Ploy然后找到Edge(边)选项。选中边后,执行Chamfer就可以了。
3.还可以在Ploygon(面)级别下,选择Bevel(倒角)也可以。

不知你用的什么版本
也不知你用什么方法建的实体很难回答
不过你可以先将其转换为可编辑多边行
选点或边选切角就可以了
具体的教程你可以在http://kj.flashku.com/kj_fl/kj_324_1.htm
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