铁画轩合菱壶:哪位大哥会加奇迹的点啊~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 21:21:42
战士和圣导的... 假如有5万属性点
应该怎么加啊 听说有好几种加法啊
如果好的话 我会加分的
最好有加点的公式 (尤其是战士和圣导)

在网上看过很多有关圣导的加点说法~~如何才能达到最高攻?经过本人(高中时期曾获得全国数学竞赛三等奖)的验算,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”这种说法是正确的!但前提是私服,因为公服根本没有2000点给你加力量,因为还有统帅要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式会提到!
  官方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+「技能攻击力+(力量/25+智力/50)」}*「200%+(智力/20)%」
  基本攻击力=武器攻击力+力量/5+智力/10
  为了计算的简便,我省掉了武器攻击力和技能攻击力,这两项在私服里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*「200%+(智力/20)%」
  假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)!
  圣导技能攻击力=「x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50」*「200%+(y-x)/2000」
  →「(10x+5y-5x+2x+y-x)/50」*「4000/2000+(y-x)/2000」
  →「(6x+6y)/50」*「(4000+y-x)/2000」

  →「(3x+3y)/25」*「(4000+y-x)/2000」

  →(3x+3y)*(4000+y-x)/50000

  要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值!

  (3x+3y)*(4000+y-x)可化为

  →-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y)

  →-3x*x+12000x+3y*(4000+y)

  →-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y)

  →-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y)

  →-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y)

  →12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)

  因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000

  所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~

  对于官服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了!

  总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去!

  注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击

PK型的 25000力量,5000智力,5000血,15000敏捷
练级型 3W力量 , 1W敏捷,8000智力,200血
攻城型 1W血,5000智力,1W敏捷,25000力量

官方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+「技能攻击力+(力量/25+智力/50)」}*「200%+(智力/20)%」
基本攻击力=武器攻击力+力量/5+智力/10
为了计算的简便,我省掉了武器攻击力和技能攻击力,这两项在私服里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*「200%+(智力/20)%」
假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)!
圣导技能攻击力=「x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50」*「200%+(y-x)/2000」
→「(10x+5y-5x+2x+y-x)/50」*「4000/2000+(y-x)/2000」
→「(6x+6y)/50」*「(4000+y-x)/2000」

→「(3x+3y)/25」*「(4000+y-x)/2000」

→(3x+3y)*(4000+y-x)/50000

要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值!

(3x+3y)*(4000+y-x)可化为

→-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y)

→-3x*x+12000x+3y*(4000+y)

→-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y)

→-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y)

→-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y)

→12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)

因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000

所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~

对于官服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了!

总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去!

注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击