生鲜电商网站描述:分辨率是不是越高机子就越卡?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/26 15:13:24
分辨率是不是越高机子就越卡?

楼上说的都不错,但都忽略了一个情况
一张桌面显示需要的显存是多少,有人算过吗?
以800*600在某些方面32位彩色下算
800*600*32/8=1920000,2M不到,也就是说2
M显存的显卡是支持800*600的32位色的,不过这时显存可能被差不多用光了,肯定显示就会很卡
对于像显存少于4M的老机器,810之类的还不算,因为它也是符合agp的,大部分 p2以前的机器,降低分辨率和调低色彩位数是明显提高性能的,
我说的没人听哈,没有人会玩老机器吧?

不是

分辨率就是计算机屏幕上显示的像素的个数,在Windows95环境下,屏幕分辨率通常为640×480,即能显示640×480个象素,现在的计算机一般都支持800×600、1024×768,甚至1600×1200的分辨率。

当你的电脑的分辨率设置得很高时,在同样大小的屏幕上就显示了更多的象素,由于我们的显示器大小是不会变的,所以每个象素都变小了,整个图形也随着变小,但是同一屏幕上显示的内容却大大增多了。分辨率是800×600的屏幕,它虽然字体变得比较小,但屏幕上可以显示更多的东西。

分辨率越高,在显示每屏数据时,所需要的计算量也越大,所需要的显示存储器的容量也越大。
目前常见的分辨率有1440*900和1920*1080这两种,其中后者是前者的1.6倍。所以需要的计算量、存储量至少都是前者的1.6倍。
而在游戏或者3D制图等领域,显示区域越大,需要的计算量就越多,这种区域-计算量的关系是比线性比例更高的。
因此,一般意义上来说,分辨率越高,同样的计算机运行速度就相对越慢,也就显得越卡。

但同时也有一点需要考虑:机器配置足够高的话,尤其是对于显卡来说,到一定程度的显卡,在高分辨率下都能够维持流畅运行的话,那就没有必要考虑使用低分辨率运行了。

绝对是的!

不过,有前提,特别是指玩游戏时,例如,一个游戏支持800×600、1024×768、1280×1024的分辨率,衡量一个游戏运行的流畅程度通常用“桢”这个概念!桢数越高,游戏越流畅。

在硬件不变的前提下,采用800×600分辨率时,若为60桢,那么在1024×768分辨率,只有30左右,再调到1280×1024的话,将会惨不忍睹,几桢左右。

为什么很多优秀的游戏都有设置分辨率的选项?
一是为了适合不同的显示器,另一个就是为了低配置的电脑能够运行游戏!

分辨率越高,显示芯片所要处理的数据也越多!

不过在日常应用时,提高分辨率,倒感觉不出来有什么影响。

玩游戏时分辨率越高CPU和GPU处理的数据增多肯定会使桢数降低
而一般在使用操作系统时显存又是决定分辨率的关键
使用操作系统时分辨率提高对显卡的GPU及Cpu数据处理要求并不高所以不会卡