延川县梁家河旅游景点:魔兽争霸各个族的人物介绍(哪些更厉害)

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/07 19:46:30
我是新手请多指教!!谢谢!!!!!!!

抄袭~~~~~!!!!!!!!!!
这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~这是什么时候的英雄评价?~DK能力中等?~LICH垃圾?~死亡凋零是废技能?~老牛不强?~NE首发KOG?~这是什么东西?~我在这里不想骂人~玩过魔兽的人啊~都来看看~狗屁也敢拿出来?~

英雄的共同特点
魔兽3有四个种族,分别是HUMAN人类、ORC兽人、UNDEAD不死系、NIGHT ELF暗精灵。每个种族都有三种英雄(其实是职业)。每个英雄都能拿8样道具,最高都只能升10级,都只有四种技能,在升级时获得1点技能点来学习技能。这四种技能中,前三种都能学3级,而这三级技能英雄学习的级别必须大于等于LV1、LV3、LV5。也就是说即使一个LV3的英雄想学会LV3的技能是不行的。第四种技能通常为究极技能,只有英雄等级大于等于LV6才能学,这种技能只有一级。
每个英雄四个技能一般来讲是这样的:攻击技能、辅助技能、状态技能、究极技能。
也就是说最左边一个是攻击用的,第二个是辅助效果、第三个只是保持一个状态(不需要使用来耗魔法值)、第四个是强力技能。
英雄按其特点还分为MYSTICAL(魔力)、CUNNING(技巧)、WARRIOR(战士)三种类型,说明英雄的能力发展方向。
以下是英雄升级需要的经验
LV2:200 LV3:500 LV4:900 LV5:1400 LV6:2000 LV7:2700 LV8:3500 LV9:4400 LV10:5400 (也就是每升一级,多需要100)

每个族的召第一个英雄是免费的,可以依靠这个英雄在早期确立优势。下面说明各族英雄的技能,召唤强力英雄会对战斗有巨大作用。
暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派

Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害

Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30

Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避

Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。

总体评价:实力不强,个人认为不推荐。

2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型

Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒

Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒

Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害

Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。

总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。

3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50

Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30

Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%

Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大

总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。

人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)

Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50

Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高

Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana

Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。

总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。

2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型

Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕

Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率

Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%

Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……

总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。

3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点

Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒

Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3

Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。

总体评价:技能中等偏上,可以信赖。

兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型

Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒

Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子

Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害

Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。

总体评价:能力还是不错的。

2、Far Seer(先知)
类型:魔法型

Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次

Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50

Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能

Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。

总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。

3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型

Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害

War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕

Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率

Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。

总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。

不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型

Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命

Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%

Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度

Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。

总体评价:能力中等。

2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型

Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800

Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50

Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害

Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。

总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。

3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型

Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力

Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御

Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值

Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

总体评价:实在是废人一个,想不出有什么用。

英雄的共同特点
魔兽3有四个种族,分别是HUMAN人类、ORC兽人、UNDEAD不死系、NIGHT ELF暗精灵。每个种族都有三种英雄(其实是职业)。每个英雄都能拿8样道具,最高都只能升10级,都只有四种技能,在升级时获得1点技能点来学习技能。这四种技能中,前三种都能学3级,而这三级技能英雄学习的级别必须大于等于LV1、LV3、LV5。也就是说即使一个LV3的英雄想学会LV3的技能是不行的。第四种技能通常为究极技能,只有英雄等级大于等于LV6才能学,这种技能只有一级。
每个英雄四个技能一般来讲是这样的:攻击技能、辅助技能、状态技能、究极技能。
也就是说最左边一个是攻击用的,第二个是辅助效果、第三个只是保持一个状态(不需要使用来耗魔法值)、第四个是强力技能。
英雄按其特点还分为MYSTICAL(魔力)、CUNNING(技巧)、WARRIOR(战士)三种类型,说明英雄的能力发展方向。
以下是英雄升级需要的经验
LV2:200 LV3:500 LV4:900 LV5:1400 LV6:2000 LV7:2700 LV8:3500 LV9:4400 LV10:5400 (也就是每升一级,多需要100)

每个族的召第一个英雄是免费的,可以依靠这个英雄在早期确立优势。下面说明各族英雄的技能,召唤强力英雄会对战斗有巨大作用。
暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派

Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害

Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30

Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避

Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。

总体评价:实力不强,个人认为不推荐。

2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型

Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒

Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒

Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害

Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。

总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。

3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50

Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30

Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%

Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大

总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。

人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)

Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50

Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高

Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana

Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。

总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。

2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型

Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕

Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率

Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%

Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……

总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。

3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点

Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒

Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3

Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。

总体评价:技能中等偏上,可以信赖。

兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型

Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒

Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子

Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害

Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。

总体评价:能力还是不错的。

2、Far Seer(先知)
类型:魔法型

Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次

Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50

Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能

Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。

总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。

3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型

Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害

War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕

Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率

Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。

总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。

不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型

Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命

Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%

Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度

Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。

总体评价:能力中等。

2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型

Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800

Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50

Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害

Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。

总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。

3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型

Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力

Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御

Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值

Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

总体评价:实在是废人一个,想不出有什么用。

是哪一个垃圾摘抄的,剑圣疾风步用处不大?巫妖废人一个?老牛不怎么样?圣骑士值得信赖?老树根推荐首发?
恶魔猎手实力不强?推荐闪避而说献祭垃圾?恐惧魔王DreadLord说成死亡领主DeadLord?霜星作用一般?死骑能力中等?英雄拿8个东西?
这是什么东西?哪一个垃圾摘抄的?这是混乱时期的介绍吧?摘抄也不长脑子。看一看时间!02年的!他X的满天全是抄的,脑子都不长,我靠!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!他X的都给我打住!!!!!!!!!!!!!!长长脑子再来抄袭!!!!!!!!!!!!!靠!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

英雄的共同特点
魔兽3有四个种族,分别是HUMAN人类、ORC兽人、UNDEAD不死系、NIGHT ELF暗精灵。每个种族都有三种英雄(其实是职业)。每个英雄都能拿8样道具,最高都只能升10级,都只有四种技能,在升级时获得1点技能点来学习技能。这四种技能中,前三种都能学3级,而这三级技能英雄学习的级别必须大于等于LV1、LV3、LV5。也就是说即使一个LV3的英雄想学会LV3的技能是不行的。第四种技能通常为究极技能,只有英雄等级大于等于LV6才能学,这种技能只有一级。
每个英雄四个技能一般来讲是这样的:攻击技能、辅助技能、状态技能、究极技能。
也就是说最左边一个是攻击用的,第二个是辅助效果、第三个只是保持一个状态(不需要使用来耗魔法值)、第四个是强力技能。
英雄按其特点还分为MYSTICAL(魔力)、CUNNING(技巧)、WARRIOR(战士)三种类型,说明英雄的能力发展方向。
以下是英雄升级需要的经验
LV2:200 LV3:500 LV4:900 LV5:1400 LV6:2000 LV7:2700 LV8:3500 LV9:4400 LV10:5400 (也就是每升一级,多需要100)

每个族的召第一个英雄是免费的,可以依靠这个英雄在早期确立优势。下面说明各族英雄的技能,召唤强力英雄会对战斗有巨大作用。
暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派

Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害

Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30

Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避

Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。

总体评价:实力不强,个人认为不推荐。

2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型

Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒

Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒

Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害

Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。

总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。

3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50

Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30

Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%

Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大

总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。

人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)

Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50

Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高

Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana

Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。

总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。

2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型

Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕

Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率

Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%

Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……

总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。

3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点

Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒

Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3

Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。

总体评价:技能中等偏上,可以信赖。

兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型

Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒

Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子

Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害

Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。

总体评价:能力还是不错的。

2、Far Seer(先知)
类型:魔法型

Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次

Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50

Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能

Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。

总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。

3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型

Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害

War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕

Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率

Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。

总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。

不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型

Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命

Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%

Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度

Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。

总体评价:能力中等。

2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型

Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800

Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50

Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害

Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。

总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。

3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型

Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力

Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御

Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值

Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

总体评价:实在是废人一个,想不出有什么用。

-_-!!引起公愤了,是哪个垃圾抄袭的。别听他的,纯属白痴一个,因为——————他侮辱了我最喜欢的死亡骑士,能力中等?靠,你玩过WAR3没有哦?是不是自己天天和电脑打的哦?