闪电部队在前进铃声:找寻我最爱玩也推荐大家玩的红警某一版本

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 21:23:55
找有以下特征的红警版本:
主要特征是武器超多而且相对均衡(除了中国的武器装备稍微占优之外)
中国有(在没开超级武器选项下的一般红警版本少见的武器,):
1.战神坦克:可以像星际中的坦克一样架起来(按D)发射,远战利器.
2.离子战机:H形的飞行器,发射雨点样的弹药,威力强大.
3.运输机:不能运兵专门运战斗车辆的运输机.在海战和背后突袭作战中作用显著.
4.离子卫星:在接敌过程中可以隐身的卫星.发射离子光束,对面域目标毁伤巨大.
此外还有钻地运兵车,可以对空的隐形坦克等等.
除中国的武器令人印象深刻外,其他各国武器也相应增强,并且平衡性做的也相当出色.还有在中国间谍偷盟军高科然后再占领高科即有几种终极武器可造,那威力就一个爽字.
补充一点,那个版本是02年我在一个网吧里玩的,后来在网上下了不下十个版本的红警也没找到类似的,甚为怀恋,故希望有人能提供线索或下载地址,万分感谢!!!

命令与征服将军:绝命时刻3D

  软件介绍:
  着原先和自己分庭抗衡的Blizzard已把重量级作品《魔兽争霸》推向3D领域,身为即时战略鼻祖的Westwood公司当然会竭尽全力捍卫自己的市场。在近期透露出的一些传闻中,关于其新作《命令与征服:将军》的消息无疑吸引了所有听众的注意。在Westwood加入EA大家庭后,它们对新品的开发真可谓大步流星的向前走。年初一款《命令与征服:叛逆者》不仅获得了玩家良好的口碑,而且还让这一经典系列的寿命再度延长。没想到当大家还沉浸在FPS爽快的激战中意犹未尽时,C&C家族另一步具有划时代意义的新品已经付出了水面。 或许有些玩家得知这一消息后并未激动,因为虚拟世界里正义与邪恶、智慧与武力的交锋已经令人厌倦,GDI和NOD的对抗早已成为上个世纪的陈年旧事,如果继续沿用这一主题势必会有炒冷饭之嫌,因此新作《将军》和以往《命令与征服》系列最大的区别就在于它已不在是我们所熟悉的C&C了,游戏将以真实世界作为舞台。本作中的三大集团分别是:美国、中国和全球解放组织(Global Liberation Army)。 玩家不用怀疑笔者是否在开玩笑或撰文有误,Westwood千真万确对此发出了公告。其实促使产生如此设定除了原游戏背景过时这一方面原因外,去年发生在美国本土的911恐怖事件也对制作公司震撼颇大,这令全体美国人民无不提心吊胆,因此它们最终决定将本作改编为以反恐怖为主题的现代战争游戏,而中国的介入也是它们从事先构想好的许多国家中精心挑选出来的,这其中包括欧洲和中南亚及其周边的若干个国家。 虽然好强的美国人只用中国特殊的地理位置、稳定的社会制度和飞快的发展速度作为借口,但日益强大的综合国力终于被昔日的老对手认可,笔者心里还是有一股温馨在荡漾。而作为恐怖主义化身的全球解放组织在游戏中的老巢位于枯燥的中亚地域,它的实质是以合法国家为名义暗中却进行恐怖活动的一个国际联盟,其中的成员全部信奉相同的理念,当它们的罪恶之手一次次伸向中国领土和其他周边国家时,遭到了英勇的中国军队迎头痛击。 与此同时,全球解放组织还将矛头指向了欧美等一些国家,并且发动了惨无人道的生化攻击,因此即使是向来独断独行的美国人也被迫低下了本不高贵的头,和中国人民共同铲除危害人类的恐怖主义。由于故事发生在距离现在二十年后,那时的恐怖份子已经遍及了世界上各个角落,并拥有先进的杀伤武器,因此可以把《将军》中所反映的战争看作第三次世界大战。但游戏终究是游戏,精明的EA不会因过激的政治问题而断送了游戏在某些地区的销路。 在本作里,战役分为三大部分,按剧情顺序依次是中国、全球解放组织和美国,但玩家可以任意选择,每部分各有十个关卡。为了保证三方军队的平衡性,它们的特点各不相同,在战争中所要运用的战术也就不一样了。美军实力雄厚,武器装备精良,注重单兵作战能力,但造价相对昂贵;中国是人口大国,后备兵源充足,但装备要较美方逊色;全球解放组织是极度危险和狂热的军队,它们的士兵常常采取同归于尽的方式攻击。 游戏里的中国给人留下的印象是朝气蓬勃、欣欣向荣的,领导人经历代代改选后换成了以年轻人为骨干,他们生长在新社会,吸收了外来的先进技术和文化,并拥有丰富的兴趣爱好,对电脑和网络偏爱有加。虽然思想开放,但他们也不望国家的本质,始终坚定不移的维护社会主义理念。在这样的政府领导下,中国发展一日千里,在经济、军事、政治、科技等领域都取得了长足进步。 正如我国古时历朝历代边疆都会遭到少数民族入侵一样,未来中国的边陲地区也时常会有全球解放组织渗透进来,企图破坏我们良好的发展前景。人民军队经过艰苦卓绝的斗争,终于稳定了局势并将国内的恐怖分子彻底铲除。但是全球解放组织并不甘心,它们使用更加歹毒的手段在全世界其他国家搞恐怖活动,并向欧美各国发射了弹头带有细菌病毒的巡航导弹。美国倚赖其先进的防御系统成功阻拦了导弹,可是毒物仍然被泄漏以致造成恶劣后果。最终,美国终于也加入到反恐怖大军的队伍中。 游戏的一个创新之处是指挥官的引入,在三个不同的集团中,分别有能力各异的指挥官供玩家选择,它们可以提供不同的武器特性和作战优势。例如美国军方的三名指挥官对控兵打仗分工明确:使用北约坦克指挥官可以用最便宜的价格购买全部陆战武器,而且它们全处于高级状态,还有强力的特种坦克可以生产,但是玩家将被迫放弃发展空军;美国空军指挥官当然是擅长空战,除了所有相关设施减少开销外,还能建造装备反雷达导弹的隐形战斗机、破坏力强大的B-52轰炸机和扰乱敌军的背叛者战机等等;最为独特要属特种部队指挥官,它主要训练步兵成为强力的战士,例如我们熟悉的步兵克星狙击手,偷袭利器空降伞兵和切断对方电源等的特殊能力。另外,其他两个组织的指挥官在用途上也都不完全相同,这方面Westwood还在紧锣密鼓的策划着。 在真实的战争中,不会有泰伯利亚矿石可供我们当作资源,因此在《将军》中唯一的资源就是靠地图中一种类似仓库的建筑物提供,玩家可以派遣运输车将货物运回基地使用,而这样的资源仓库每副地图不会有太多。以往在C&C系列中,造建筑物时它们总会凭空的拔地而起,这个特色如今也被替换成用一辆工程车来进行,它可以在任何平地上修建房屋,完全没有临界限制,当建筑物受到毁坏时,修理工作也要靠工程车来完成,这点类似《星际争霸》中的人族。另外游戏中传统的右置面板被改为显示在下方,点击不同的建筑后,出现相关的控制界面进行操作,这也是随着功能增加而被迫改变的。如果在对战时想显示更大的区域,还可以将控制面板隐藏起来。 借助强大的游戏引擎,《将军》在图像表现方面将有前所未有的飞跃。全新的系统加上在《叛逆者》中使用的技术,本作为玩家提供了一个绝对真实的3D战场,场景比例符合一般规律,步兵可以进入大厦伏击。光效和烟雾*真得使玩家仿佛可以嗅到一丝火药味,而坍塌的房屋、燃烧的废墟,则更很好的烘托了游戏的气氛。另外,场景还会随着时间的流逝而发生变化,早晨、黄昏和夜晚等不同时刻光景也随之变化。而坦克发射的炮弹、战机喷出的浓烟等也都有很好的细节表现。
  在这决战时刻,唯有善用最先进武器的将军,才能够统驭世界!《命令与征服将军》的首张资料片:《命令与征服将军:绝命时刻》将为玩家呈现征战全球、挑战世界的全新战场,游戏内将具备多种最新科技的武器供玩家于征途上使用。
  游戏内容上的大幅改变,即使玩家已经熟悉《命令与征服将军》的战术战略,在资料片《命令与征服将军:绝命时刻》中仍需研究如何使用/对抗新加入的强大武器、以及新的单位、建筑、升级系统,再加上多种新的在线功能,《命令与征服将军:绝命时刻》将带给玩家全新的游戏经验。
  《命令与征服将军:绝命时刻》的15个新任务中,玩家将指派前往中东摧毁美军部队、找出开罗市内的恐怖组织分会、或指挥特种部队猎杀隐藏的大规模毁灭性武器。
  全新的「将军挑战模式」让玩家可以控制9种军种中的任一种、对抗9位由计算机AI控制的将军,当玩家打败这9位计算机将军之后,便可以解开对应的军种,并在「在线游戏」或「遭遇战」模式中使用解开的军种,继续征战并证明自己是现代战斗之神。

红警-尤里的复仇,---武器很新进的。还有狂狮怒吼应该适合你

很难找的。。。
建议你玩玩帝国3

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