军训的手抄报图片:如何测试纹理传输速度?并附带一个关于带宽的问题

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 04:04:58
刚才安装了3dmark06,好像测不了纹理传输速度阿。
看到一份资料(google:Fast_Texture_Transfers.pdf)说:Geforce 7800的纹理(从GPU)读回和下载(到GPU)速度分别为:718 MB/s和2238 MB/s。这个速度好像受芯片组的限制。
这个速度为什么这么慢啊?如果这么慢,那么PCI-E的8GB/s的带宽还有什么意义?
想不明白,请各位高手指点!谢谢!

3dmark06 现在只是测试版吧,出了正式版再看看,

如果这么慢,那么PCI-E的8GB/s的带宽还有什么意义

打个比方:要想富,先修路嘛!
先有高速路,然后才逐渐富裕起来的啊!

现在是有了高速路,但是上面跑的还是拖拉机,PCI-E如此,SATA也是如此!