法国名称:冰封王座

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 21:15:10
希望大家多提供NE的战术

ne在tft中被削弱了,但是玩家们可不要对ne丧失信心,ne还是有些优点的,劣势嘛可以通过好的发展路线来弥补.下面来谈谈我个人对ne的一些看法.

ne初期的小精灵血少,容易被对手猎杀,如何保护小精灵呢?采矿的小精灵是比较安全的,他们躲在矿里,对手无法攻击他们,而采木的小精灵没有那么幸运了,采木速度慢,初期又没有伐木机买,在那无聊的转圈圈,是对手进攻的重要目标.既然采矿的小精灵可以非常安全,那我们可以来个乾坤大挪移.当采木的小精灵受到攻击时迅速转移他们,让他们和采木的换换位置,前提是需要好的微操啦:)还有一种办法是防止范围型法术对小精灵造成群死群伤的,就是分散小精灵们.若是遇到魔法型英雄,牺牲2-3个小精灵,渣干他的魔法,对他初期mf也造成些影响.

再看ne初期的兵种吧,弓箭手又被削回原来的生命了,女猎手虽然血多了,但是攻击力不变,频率也不高,ne也没有可以加攻击速度的光环,使得初期纯兵种打法受限制.这就需要弓箭手,女猎手和英雄的默契配合.但是综合分析4个种族初期对抗后发现:ne的多兵种配合对其它三个种族的兵种搭配都没有优势,若对手初期采取肉搏兵种rush,ne无法很好的抵抗,多少都会遭受些损失,还使得对方英雄获得不少的经验.怎么办呢?

跳过ne弱的时候,直接2主是不错的办法.ne初期出丛林守护者升树人防御,或者守望者升刃扇对ud的食尸鬼造成群伤都是不错的办法,对手如果用召唤单位来rush就更好办了,直接让小精灵自爆,给自己英雄加经验啊~.不过前提还是要好的微操.初期是ne的软肋,度过初期的ne就开始强大了.

2主意好就可以让小精灵去招那加海妖,让海妖升叉状闪电配合守望者的刃扇.接下来就是树妖+弓箭手+山顶巨人的强力组合了.这会给对手造成不小的麻烦.提醒ne玩家注意的是战斗前要记得带几个小精灵,适时的自爆会给对手英雄和法师释放魔法造成很大麻烦.

中后期记得带上利爪和猛禽德鲁伊,1个利爪就可以了,关键靠他的怒吼,而不是治疗,因为他的治疗速度慢,不易操作,增加微操量.半打的猛禽可以让对手全队铠甲降低,而铠甲低于5的单位可以被减为负的铠甲,这就意味着攻击加成.

以上是个人对ne的一些看法,欢迎大家提出宝贵的意见,希望这些能给大家一些帮助.

在魔兽这个游戏中,策略和微操同样重要。正确的使用兵种和有创造力的策略是都是胜负的关键。早期的骚扰和压制敌人从而控制地图是我和我的盟友不断取的胜利的法宝,熟悉地图和了解TFT的新英雄会给你胜利添加砝码。现在,在我们和排名第一的组合的战斗中演示我们的战术和我们为什么会怎么做

种族和基本策略

首先,这个战术需要nightelf和orc,orc的首要任务就是为保护nightelf完美的远程部队提供兽人步兵。

nightelf的建筑顺序

1.4个开始的小精灵采金矿,另外的一个早祭坛,然后去探路。

2.新造的小精灵建造月井,然后才木头

3.新造的小精灵建造战争古树

4.不停的造小精灵直到18/20(一个英雄+13个小精灵)

5.不停的造女射手并且升科技

orc的建筑顺序

1.4给开始的农民去采金矿,另外的一个早祭坛,然后去采木头

2.新造的农民建造地洞,然后去采木头

3.新造的农民采木头直到沟木头建造兵营

4.新造的农民采木头

5.一直造农民直到16/20(一个英雄+11个农民)注意:你可能需要3个农民采金

6.造两个兽人步兵然后造第二个兵营,接着不停的造兽人步兵
我们的战术开始于早期的骚扰。NE用丛林守护者首发而orc用先知,同时冲向第一个被发现的对手,用缠绕和狼尽可能多的杀死他的一级攻击单位,步兵,兽人步兵等。如果你发现在他基地占不到什么便宜,那么去下一家试试。尽量在开始骚扰的一段的时间内,让他损失几个单位并且尽量减少自己单位的损失,这队接下来的rush和中期的形势有很大的影响。骚扰结束后,你可以去rush对手了。如果他开始在骚扰阶段损失的兵太多,基本上挡不住这次rush。如果rush没有成功,游戏进入中期。在这个阶段,最好去练级和三陪(趁别人打怪升级的时候去偷袭他),恰到好处的三陪几乎可以结束一场原来势均力敌的较量。由于速度和小精灵侦察方便的原因,ne一直是三陪和骚扰的首选,好的ne玩家都善于此道。这就需要你对地图和mf线路很了解。

注意:把出兵口点在你的英雄身上。

如果游戏到了中期,我一般都会再造一个战争古树,同时我的兽人搭档已经有2个兵营并且基地已经升到第2级。我们会继续不停的和他们展开一些零星的战斗,在这个过程中不断的积累优势。如果我们不得不撤退,我们会选择扩张。如过地图允许,我都会选择熊猫做为第2个英雄,他是一个非常强大的英雄,他的酒雾技能非常强大,我从来都是优先升级它。有了熊猫,你可以轻易的使敌人攻击失效(miss) 和缓慢,这在中期的战斗中会起主导的作用。同时我也会造一个风之古树造鸟德,他的仙女火也是一个不错的技能。如果你的对手造了大量的法师,你就不要造鸟德了,让你的兽人伙伴多造一些投石车,在投石车面前,法师会显的很多余。兽人的第2个英雄一般用暗影猎手,他的治疗波能是你的部队活的更长。有些时候,如果我们需要更多的肉盾,最好造一些牛头人。

注意:爱惜你的任何一个单位,高手们给兽人步兵的待遇和狮鹫一样,所以,尽量保护他们。

战术的关键

..熟知地图,要知道那些地图可以雇佣中立英雄和单位,尽量的利用他们。(看看replay#3是怎么做的)

..给英雄买无敌药水,在关键的时候使用它(参看replay#2)

..用你的女射手集中火力。如果你的敌人造了大量的肉搏部队,比如开防御模式步兵和食尸鬼,先打食尸鬼,他们会比步兵死的快的多。

..在开始rush的时候,先杀没血的单位,并把没血的单位往后拉或者把他送回家治疗。

..当赢的一场小冲突的胜利后,治疗你的部队,在扩张后继续找他的部队展开战斗或者骚扰他,让他无暇去攻打或骚扰你的分矿。

..利用速度去查看他有可能去mf的地方,在他mf的时候偷袭他。

结论

尽管我们的战术只提及了兽人步兵,女猎手和英雄。但是战术中更重要的部分是判断敌人在干什么,在那里和在他们攀科技的时候去rush他,尽可能的杀死他的部队和保护自己受伤的部队。经常我们会在敌人传送到盟友家后去他家占便宜,利用优势压制他们并且扩张自己,这才是胜利的关键,当你做好这些以后,要练习的只是打出GL,HF和GG.

英雄

恶魔猎手(Demon Hunter)

游戏中,他是最出色的抗魔英雄,他的恐怖技能 ----魔法燃烧,当达到3级以后,可以轻易烧掉敌人的150点魔法值! 第二恐怖技能 ----闪避,达到最高等级后,能够有30%的几率使敌人的攻击失效.

单位

仙女龙(Faerie Dragon)

一般情况下,当对手看到我可爱的仙女龙,总忍不住要笑我菜!原因也很简单,仙女龙的最大的攻击力只有20.不过游戏的世界里,有个真理----笑在最前面的一般都是菜鸟.仙女龙拥有 相形变换(Phase Shift)这个技能,当其遭到攻击以后,他能够进行变换,处于一种瞬间无敌状态:不能攻击,移动,施法,被攻击.....

当然最主要的并不是 相形变换.关键在于她所拥有的魔法闪耀(Mana Flare),能够使敌魔法部队在施法的时候被自己的魔法反噬.恐怖的是后面的:普通魔法单位遭受的伤害: 4 x 每次施法的魔法值 ,上限150.假如一个小魔法师放一个魔法,耗魔法30,那么这个魔法师将遭受 4 x30 =120的伤害.

英雄每次施法将遭受50的伤害.

而且仙女龙对魔法完全免疫.当笑我菜鸟的人意识到这点时,已经太迟了......

小鹿(dryad)

小鹿一个很可爱的小单位,她也具有魔法免疫的技能,而且还会驱魔.能够驱散对敌有益的魔法,及对己方有害的魔法,而且每次驱散能对召唤系生物造成 300点的伤害.假如你的魔法部队碰到敌人的小鹿时,不知道你会作何感想?

以上并不是什么秘籍,这几乎是大家都知道的,我为什么还要把这些拖出来,老生常谈了.因为,我经常在论坛里看到很多的ne玩家在感慨,"怎么对付亡灵巫师啊!"他们中的许多采取一种非常极端的做法,就是牺牲大量小精灵的生命(反正便宜,就是不太人道)去进行清洁工作.而且据我观察,在论坛里,一大堆的ne玩家一提到仙女龙就失望地摇头,"这个单位真废".我想,他们还没有认真地对仙女龙进行测试,他们还停留在混乱之治的时代.他们还没有意识到这个单位的可爱.一个健康的亡灵巫师召唤两次骷髅后,就已经损失了300点生命值了,如果他进行第三次召唤,他将为此而丧命.这意味着,你所要做得,仅仅是控制你小鹿进行4次驱散.

假如你知道如何正确地使用仙女龙,知道如何进行驱散,你将能够轻易地击溃敌人的部队.恶魔猎手的魔法燃烧和献祭,无疑是在敌人已经鲜血淋漓的伤口上再添一把盐.