中正式 kar 98b:<暗黑>高手请进,刺客问题.....

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 07:54:50
我现在玩的是一个不学陷阱的刺客,用影子和聚气打兵还觉得没什么,但一打大BOSS就好难,因为近身,刺客血又少,在它身边呆不到5秒钟,我这是不是垃圾啊,如果不是请高手教教我怎么打,小弟谢谢各位大哥了.
我现在才25级,影子也不挨得BOSS几下,我又无法靠近它,除非我的"神龙摆尾"能将它击退,在加上"魔影斗蓬"降防和"心灵震暴"震晕.就卡在第二幕的BOSS这了....

我来简单的说下 我个人的心得,其实也算不上什么心得,感觉吧.刺客在暴雪设计的时候是希望设计成法师终结者的(比如毒牙,虎击,能量消解),能瞬间输出大量的伤害,但是事实上如你所见,这是个不伦不累的职业,PVP PVC都是.在PVC的时候,我感觉终极的影子专家不错,她一出来会放心灵,能减少很多伤害.虎击,最高的物理输出.亡者守卫,媲美尸体爆炸,斗篷,减少敌人防御.
刺客的能力提升主要靠装备,你已经25,应该到了督军这里了吧,上下楼不断的MF吧.
如果你觉的这样太累,太无聊,你可以下载游戏的一个网友制作的补丁,里面有所有暗金装备和套装,新浪上可以下到

用凤凰击

哈哈,你真强,竟然不学陷阱,那完了啊,最好重来,要不你就弄个强点的雇佣兵,恩,刺客有个技能是属性增加的,你学学那个也不错~

虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。