lc串联谐振电路:梦幻西游高手玩家进~~~~~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/05 06:41:22
我想练一个小号呢,可是各个门派各有特色,各有不足。我老是忧郁不定,麻烦各位有经验的“老鸟”指点一下,谢谢啦。。
选择 1. 2耐3魔的龙宫 2. 大唐 3.2魔3耐五庄 4.魔王 5.地府 6.2血3耐五庄

上面两位说的都是废话!
练小号要看你是什么门派,需要什么东西,才能知道你练什么合适的,现在地府的人多了,所以灵宝也多了,小号的话,练起来没什么必要。
龙宫的话,练出来也只是带宝宝用的,看你是不是钱多啦,所以也不是很有必要的。而且你不是秒法的门派的话,建议不要练了,因为龙宫前期练级麻烦。
五庄也没什么意义。如果你超有耐性练的话,那你练吧,因为前期五庄没什么应用价值。
剩下的两个是一般人练小号都常练的门派,大唐,不用说,新手就推介。因为练级快,作用多,所以练的人也多;魔王,单秒最强的一个门派,PK用极佳,所以,选这两个门派好点

游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

红色连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小

种族区别:

不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
天赋属性的发挥:

种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥
人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡
仙族 弱 强 较弱 较强 均衡
魔族 强 弱 较强 较弱 均衡

先天赋予的点数: 种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8

基本属性:

气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。
愤怒:施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。
活力:用于从事一些技巧类的活动,如烹饪、炼药等,在线情况下会逐渐恢复。
体力:用于从事一些力量类的活动,如打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。
命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。
躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
速度:影响到战斗中的行动顺序,战斗中玩家的实际速度值将在正常速度的70%~100%之间随机取得,速度越高越有可能先出手,增加敏捷点数可以提高速度。
灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

练五庄 想PK狠 2敏2耐1体```

个人认为大唐好玩一些

个人建议你练大堂,要5攻的

看你的小号是练来干嘛的。如果想开店就练龙宫吧。如果是练着玩的话建议你练个大唐
回答者:qq4007 - 试用期 一级 1-30 16:08

很同意他的看法
你练着是干什么的?
还有会不会一直练下去
不然到时候就觉得白练了