prp血清分离机:战士高手来~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/01 05:31:45
我60级的防战(一般到60都防御了是吧).防御天赋不知道怎么加更合理一些,我已经洗了几次了都不满意
有哪位高手能帮忙指点一下点数配置,越清楚越好
谢谢了

真正战士的操作是最难的,一个副本里或团队里,战士拉不住怪吸不住仇恨就以为着团灭~~
  天赋加点要按照自己的操作习惯来加,一个防御战士加点天赋有N多种,不一定就要听谁的!而且每个人的思维方式和装备 武器又不一样,就包括专业技能也不一样啊!自己觉得实用就怎么去加!!
  但是作为防御战士有几个技能是一定要加满的!
  偏斜 战术掌握 强化盾牌格挡 盾牌专精 预知 坚韧 强化嘲讽 强化破甲攻击 破釜沉舟 强化血性狂暴 盾牌猛击 还有个最变态的-->震荡猛击(晕5秒什么概念)

  下面我将自己的加点天赋说下,楼主参考下-->
  (武器) 11 点
  ·偏斜 5/5 级
  使你的招架几率提高 5% 。

  ·战术掌握 5/5 级
  在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。

  ·愤怒掌控 1/1 级
  使你的怒气减少速度降低 33% 。

  (狂暴)未学习
  (防护) 37 点
  ·盾牌专精 5/5 级
  使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。

  ·预知 5/5 级
  使你的防御技能提高 10 点。

  ·强化血性狂暴 2/2 级
  使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 4秒 。

  ·坚韧 5/5 级
  使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

  ·钢铁意志 5/5 级
  使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

  ·破釜沉舟 1/1 级
  激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

  ·强化盾牌格挡 1/3 级
  使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 0.5秒 。

  ·挑衅 5/5 级
  使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。

  ·强化嘲讽 2/2 级
  使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。

  ·强化盾墙 2/2 级
  使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。

  ·强化盾击 2/2 级
  使你的盾击技能有 100% 的几率使目标沉默3秒。

  ·震荡猛击 1/1 级 令目标昏迷5秒。

  ·盾牌猛击 1/1 级
  用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
  以上是48点天赋 还有两点的话自己看自己拿的什么武器,装备或者习惯来加!也可以加在怒吼.总之一句话,自己去琢磨游戏中的加法,从而体验游戏中的乐趣!

一般防御战士天赋如下
已分配点数:51 需要等级:60

【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

【狂暴】 未学习
【防护】 46 点
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。

·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 10 点。

·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 4秒 。

·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡 3/3 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 2秒 。

·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有 40% 的几率令目标昏迷3秒。

·挑衅 5/5 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。

·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。

·强化缴械 1/3 级
使你的缴械技能的效果持续时间延长 1秒 。

·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。

·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。

·强化盾击 2/2 级
使你的盾击技能有 100% 的几率使目标沉默3秒。

·震荡猛击 1/1 级
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。

·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

其实我感觉这种天赋不怎么样 盾牌猛击伤害不高 仇恨也不高 震荡猛击5秒眩晕 复仇的眩晕对大多BOSS来说都免疫的 强化盾牌格挡1点还不错加1次格挡机会 再来2点+1.5秒时间感觉就不划算了 沉默也没什么用
以下是我认为比较不错的配点
【武器】 8 点
·强化英勇攻击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。

·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。

【防护】 38 点
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。

·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 10 点。

·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 4秒 。

·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡 3/3 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 2秒 。

·挑衅 5/5 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。

·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。

·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。

·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的有效时间延长 6秒 。

·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。

其实以目前的趋势来看..除非你是大工会的主MT..不然的话..个人认为武器战士还是比较好的选择..其实其他职业对战士比较偏激的看法是..战士必须要洗防御..不然就是垃圾..不过其实真正的水平还是要看你的操作与装备..天赋只是其中的一个次要因素..在小型副本中并不一定能够突出体现防御战士的优势..而武器系战士在两攻击力和对仇恨的控制上也是游刃有余的..只要你的抗性和防御技能足够的话..个人认为武器战士还是比较好的选择..上得战场下得副本..
当然..职业MT就另当别论了..
我是万金油天赋..31.5.15.

呵呵。。。天赋这个东西。。。自己用的舒服的就是最好的。。。。实在不会。。。网上这种东西也满多的。。。

http://wow.17173.com/jy/jy_zs.shtml

...偶还是喜欢狂暴战士...