网球场施工设计:想知道在CS里面所谓的鼠标加速是怎么回事?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 15:21:41
鼠标加速和不加速有什么区别吗?设置这样一个参数可以在CS里去除鼠标加速,就是把“-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd”加在CS应用程序的快捷方式里。我就20的积分,家当全加上了,希望有人告知,谢谢。

我的话题要从没有鼠标加速度开始。
在没有加速度的情况下,无论你以什么样的速度移动鼠标,只要你的鼠标在鼠标垫上位移大小相同,
准星转过的角度都是相同的,这是一个正比关系。(仅对于同一个鼠标不改变环境)
我们平时所说的sensitivity,用这个关系来看,其实只是一个系数。那么好,我无论用什么样的系统,无论用多少的sensitivity,只要在没有加速度的情况下能够做到,
始终保持固定的角度/位移比例,那就足够了,何必片面的强调多少多少的sensitivity。
我们反复的调整的sensitivity,不就是为了让自己在不同的环境下始终有相同的移动感觉么?

讲到这里,各位应该对sensitivity或多或少有了一些新的认识。
那么我们讨论一下鼠标加速度。
我并不能知道微软和逻辑对于鼠标加速度的具体定义,但是至少目前,我能够感受到的是,你移动鼠标的速度越快,你的指针将获得越高的加速度。你可以测试一下,鼠标移动一个鼠标垫的距离,速度越快,反映在cs中,准星转过的角度越大;然而,当你以一个非常低的速度匀速移动你的鼠标的时候,系统几乎不会给你的指针任何的加速度。
这样看来,鼠标加速度提供了一个好处,这就是用较低的鼠标速度在小范围移动时可以提供比高鼠标速度更高的瞄准精确度,大范围移动时则弥补了低鼠标速度转身不灵活的缺陷。但是也有一个缺点,只要你不能保证你的手移动鼠标速度的固定,你的鼠标的位移相同,准星转过的角度是不同的,比不上无加速度时瞄准的精确。

现在我们回过头来,看看我开头提出的那个问题。
没有鼠标加速度的情况下,只要你能做高速180度的转身,那么无论你用多低的sensitivity,角度/位移比一定是比较高的,也就是通俗说法的实际的鼠标速度高,这个时候还要强调sensitivity这个系数的低,还有意义吗?又要鼠标速度慢,还要能够快速转身,我想解决的唯一办法就是使用鼠标加速度,而改变PS2的工作频率到200我认为根本不是一个能站的住脚的说法。

至于不使用鼠标加速度,如何决定自己的sensitivity,我的做法是,在自己能够控制精确瞄准的前提下,尽可能的高。

所有的系统,cs启动参数都加上-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms
这样鼠标灵敏度就统一了

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