重庆机械三院:请问战士怎么加技能点厉害..实用?(别发个网站给我..要具体的东西)

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/05 05:49:32
谢谢
对了..是QQ幻想的战士

老大们..我说的是技能

QQ幻想中的战士----每升一级+5体质+2力量,技能主要分两枝(攻击和抗性)。官方描述的是高攻击,低防御。亲爱的朋友们,看出端倪了吧?战士发展的两个方向----高攻和肉盾!

如果你嗜好高攻,很简单,加点全力量。优点是高攻。缺点是费红和MISS暴多而且不能及时甚至永远穿不上防御装备,不过如果你钱多,狂喝红抗,而且能忍耐MISS多的痛苦,那么恭喜你,一个超高攻狂战士快诞生了,当然相映的技能是主修单攻破防,辅修抗性系。如果你学的是群攻,那么当然就相应的降低了攻击但升级大大加%

当然是3力量(攻击)2体质(血)

1力1体

QQ幻想中的战士----每升一级+5体质+2力量,技能主要分两枝(攻击和抗性)。官方描述的是高攻击,低防御。亲爱的朋友们,看出端倪了吧?战士发展的两个方向----高攻和肉盾!

如果你嗜好高攻,很简单,加点全力量。优点是高攻。缺点是费红和MISS暴多而且不能及时甚至永远穿不上防御装备,不过如果你钱多,狂喝红抗,而且能忍耐MISS多的痛苦,那么恭喜你,一个超高攻狂战士快诞生了,当然相映的技能是主修单攻破防,辅修抗性系。如果你学的是群攻,那么当然就相应的降低了攻击但升级大大加快。

如果你嗜好肉盾,不要犹豫,加适当力量以拿起装备然后全加体质,并且狂加抗性技能。其结果不用我说了吧。

以上两种都是非常极端的情况,绝大多数都是走的中庸之道(我想是凡人都这样,如有上面两种朋友,我真心服了U,尤其是后一种,来成都我一定请你吃饭哈)。也就是力量和体质混合加,技能中抗性和攻击混合学,其中根据个人喜好有所偏重。

特别说明一点:战士决不加敏捷以提高少许命中率,这是显而易见的。一是因为高攻可以弥补MISS,肉盾则无所谓MISS。二是因为没有与敏捷相对应的技能,战士的特质中根本就没有它

1、技能:首先可以肯定的是冲锋,枪法修炼绝对修满,以后PK只有加了速度才追的上别人.现在的战士绝对不分群攻跟单攻,终极战士是主单攻,辅群攻,我们的追求就是荆棘之枪,其他的技能大都只加一点,群攻技能尤其要加,这是练级的保障,只加一点,加多了没用,一点才提高攻击5%到10%,其他的辅助,击晕,被动技能能加的最好都加满,很实在的技能,因为时间问题,本人也就不能一一计算分配了.本人内测20级战士用1级穿刺之枪,一次拖10只左右的大蜗牛怪,练级爽的很,根本不存在MISS多,练级不上的情况,17,18级的战士就完全可以拖一群的21级地藏小妖.当然上面的练法的前提是要带好足够的红和蓝,操作技术熟练.我刚开始的时候是每次亏,后来掌握了技巧,挨打几率大大减少,装备持久自然掉的慢,每次打满回程,除支出还总赚50多银以上,个人感觉左右拖怪比上下拖怪好操作些.估计以后战士练级都是这样拖怪了,MISS不是很大的问题.这样的发展,到后期既练级不慢,又能打BOSS,还能PK,终极战士诞生.~-~

2、加点:我觉得因人所好,但我主张全力(不时的加点体质啊,要么怎么干活啊!~-~),战士本来就是以攻击高为本的,所以我们要加老本行力量,至于有人说加灵巧,个人觉得没必要。有长就有短,如果战士攻击又高,命中也高,那都来练战士了,所以战士命中低是注定的,而且爆的很多装备都可以加命中,我现在26的项链命中+6,30的手套命中+3。但是很少有加力量的装备,所以我们应该忽略掉灵巧,练出极端的高攻战士,后面有100%命中的技能就出头了!如果想在第一时间穿上衣服,头盔什么的,也可以考虑加点体力,但是我觉得战士的衣服,头盔什么的加防实在太少,没多大使用价值,只是追求美观罢了,这样的加法到后期绝对成为可怕的战士。
3、PK:现在的PK系统还没有形成规模,我建议还是先练级,等级才是最重要的,以后正式PK系统庞大了,你也是一个小无敌战士了!

以上是我个人玩一个月战士的心得,希望这点分享能为你带来些帮助。

战士家点是最好加的 主要是力量和体质 你玩的是什么游戏没说清楚 要是每升一级有5点点数可分配的话就3点力2点体 要是装备需要属性点的话就看装备加点咯 但是大概都是什么加的