赵桂彬沈阳:帝国2杀骑兵

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 21:41:41
帝国2的骑兵 攻14

但是沙拉森的奴隶骑兵打匈奴的骑兵杀的非常快

沙拉森奴隶骑兵攻击9 实际攻击呢?

骆驼8 但明显没有奴隶快!
我想要具体数字啊

就是玩这个数字

哦,奴隶骑兵是算长矛啊~

具体数字出来就爽了

打了几年还不知道具体数字啊~ 惨!

长矛兵5+4,戳战象*10,(5+4)*10-(1+3)=86

有兵种间的克制的啊,奴隶骑兵正好能克制骑兵,所以攻击力9加上克制的数值,实际杀伤数字要大于14的。尤其是长矛兵的克制效果达到12,加上基础杀伤,对付骑兵是很厉害的。要是你还不明白的话,可以参照一下用火炮打建筑的效果,火炮的攻击力是40,但是一炮打到建筑上损血基本有150左右了,这就是基础数值加上克制数值的效果了。还有长矛兵戳战象一下能伤将近三四十血呢。
步兵克制建筑,长矛兵克制骑兵,攻城武器克制建筑……这是帝国里的基本理论的

奴隶骑兵不是长矛兵,算是骑兵属性的。但是因为他是特色兵种,所以会有克制效果。基础兵种里面就是长矛兵和骆驼骑兵克制骑兵。再比如小日本的特色兵种武士会克制其他所有步兵,蒙古的蒙古突骑克制所有的攻城机械等等。

不同的兵种之间为了平衡游戏,设置了附加伤害,比如长枪对一切马上部队都有附加,骆驼对骑兵有附加,投茅手对弓箭系部队包括火枪有附加,冠军对雄鹰有附加等等,很多。。。。