幼儿园大带小活动方案:QQ四国技巧

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/08 17:00:48
请各位告诉我一些关于QQ四国的技巧、作战方法、摆棋方法行吗?
虽然我没有奖励分,但是系统也会给被选中的人20分,这样2不亏啊!

如今四国界最流行的战术莫过于“闪电战”和“联手阵法”。“闪电战”以其快速、迅捷、凶猛而著称,攻敌以迅雷不及掩耳,往往司令、军长、师长、炸弹快速派上用场,工兵大都在线上,雷的摆法以3角雷为主,只要其攻对军旗方向,敌人必签城下之约,即使方向不对,自己虽有损失,但也不至于棋势逆转,如果对家配合默契,从二线继续进攻,也可同样达到“十步杀一人”效果。但是“闪电战”一旦遇到阵法相克的敌手,再加上搭档风格炯异,就会在瞬间吃大亏,导致最后的失利,所以常见的“闪电战”棋手胜负比率都不高,如果能够达到2:1,已经是好手。“联手阵法”关键在于彼此了解搭档的阵法,并由于事先多半研习演练过,布局子力的搭配更加合理,通过搭档可以判断敌方子力的大小,有利于共同进攻,联手协防,应付普通棋手显得绰绰有余,得心应手,在平淡中获得较大的收获,尤其在官子阶段能够达成默契,利用精彩配合杀敌掠地。这种战术可以获得教高的胜率,一般能够达到3:1,好的联手棋手达到5:1也是不足为奇的。“联手阵法”为四国比赛提出一种可行的模式。但是缺点是降低了军棋本身趣味性和偶然性。而且一旦遇到“闪电战”棋手组合有时会吃大亏。这两种战术都有自己成熟的优势,但是又都有不足,有人说用“闪电战”破解看棋和“联手阵法”;也有人说用“联手阵法”破“闪电战”和看棋,当然都是各执己见。其实除去看棋等非常理因素,最可怕的棋手组合是闪电+联手阵法,这种组合是当今四国较为先进而且日渐流行的战术,收到的效果也是相当成功,可以在有限的时间里歼灭敌军,好的棋手出征上阵一定要有自己的战略思想,这样才能在布局乃至行棋中贯彻自己的战术,进退有节,攻防得当。阵法是死的,战术相对来说也是死的,只有在行棋过程中判断棋盘上形势以及搭档和敌方的子力,灵活应用,也就立于不败之地了。从“联手阵法”两人配合看子力配备 一、开局不久时的配合:
1、标准配合,一方进攻,另一方占据第一要点,在局部战斗中伺机获利。进攻方通常为中(小)师炸或师师炸,也可能是其他情况。掩护方情况未明,估计可能是中小子后跟司令。这样可以伺机在同伴要炸上家大子时,用司令去下家占便宜。
2、标准配合二,一方进攻,如果另一方不占据第一要点,而占据第二要点(既中路要点)。则进攻子力同(1),但因第二要点比第一要点在掩护进攻时位置差,所以要有一定的理由才可用这个要点,通常进攻方中路可能是司令,当敌方另一方救援时可以在中路获利。
3、一方未占据要点,而另一方单独主动进攻!多数是司令直接进攻——或小子试探,因另一方不知此方何时进攻,也不好在情况未明时用子占据要点强迫司令方进攻,如果司令方不进攻,另一方无疑就拦住了司令方的出路,可能会得不偿失!而当司令开始进攻后再占据要点配合进攻也不迟。