芜湖市八佰伴招聘信息:gba机战j攻略

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 18:53:04

机战j攻略
女主角不正式攻略:
第一话:把エステバリス移动到左或右的バツタ中间,利用反击杀掉。
在コンバトラーV和ブル アース增援后,两机分别向两方移,别让不能反击的情况出现。

第二话:增援在下方出现,コンバトラーV和マジンカイザー是赶不上的,所以可放心用精神,用主角和エステバリスOGアキト各对付一边,エステバリスOGアキト那边靠3萌娘エステバリスOG帮助。ヒカル有幸运,可利用。

第三话:增援在上方及右上方,建议NADESICO的都在一堆,其他的在一堆,レイズナー有加速,加集中冲进敌阵,有可说得BOSS。两堆各向下及左进攻。完成后尽快向上走。

第四话:尽快跑向左上敌增援处,沿途消灭移动力高的敌人,避免NPC死掉。

第五话:D-BOY出现后可让他死,不影响。这关有能减低移动的敌人,尽量回避/一击杀。增援在左下,都是喽啰。

第六话:移动高的往右方对付ジン部队,移动低的向下方走等待增援。敌人HP不高但防御比前几关高了,有集中的要用上,把低人的伤害分散,别集中消灭某台,利用反击收拾。增援的クルーセ的HP和攻击都不高,我方气力提升后可轻松消灭。

第七话:敌增援虽然在右上出现,不过还是集中向左,等增援过来的好。敌人的舰有MAPW,范围是九宫格型,中间的再延伸,小心应付,可用ナデシコ远距离打下。预先排好不浪费援护回数的阵型,等增援中的SEED四台高达到了,每回合用必中/集中等增加命中的精神解决。

第八话:增援在正上方,只能选战舰/クルーセ击坠。

第九话:

第十话:派移动力强回避高的上去,留下攻击力高的在下方近中间。增援在左右出现,死亡军团,左方的ダンクガー两回合铁壁就能搞定,右方的可用ナデシコ快速解决。在デビルガンダム出现后要留意血少/回避低的被MAP杀死,所以要尽量用集中。最后一定要大招+援护打死,因为血4000左右会逃走。

第十一话(ナデシコ路线):バツタ不难对负,派一/两机上炮台就可以。其他的向左方及左上等待敌增援。敌增援后要注意マスターガンダム的MAPW,只可选他或デビルガンダム击落。同样在4000HP以下逃,芯片都不值钱。除掉后左中会再出现一群喽啰。

第十一话(アーク アンジエル路线):左下敌增援。不用打ラゴゥ,在J里SEED系敌机也蛮易对付,和3ALPHA里的没得比。

第十二话(ナデシコ路线):不要把ボスボロツド移太近敌阵,因为数不少的增援会充满左边版图。我方在右面出现,同时グレイトマジンガー也会增援。他的攻击和HP都不足力敌敌人的,要合流对付。

第十二话(アーク アンジエル路线):先要用一些机子占领了4个红格,然后テッカマンダガー会带同ラダム兽在那四个格之间增援,打完他后上方就有ラゴゥ和ザフト军增援了。下方也会有ブリッツガンダム和バスターガンダム增援。敌人算是非常多,但我军应有两台スカイグラスパー,回复补给好再攻吧。

第十三话(ナデシコ路线):グレイトマジンガー应把敌人的HP削减,利用反击杀敌。在コンバトラーV出现后应该能全灭初期配置。下方出现以风のランスター为首的增援,全灭后左方再出现增援,把带队的杀掉,会复活成假的マジンガイサー,真版在研究所出现,真版比假的强得多,要留给ダンクガー和コンバトラーV等攻高的对付,所以应留点EN。

第十三话(アーク アンジエル路线):右下敌增援。大部分是水战,应为ストライクガンダム换装成ソードストライクガンダム,加个コンボ+1的芯片,清杂兵不错。如果能提升对海的地型适应则更佳。

第十四话(ナデシコ路线):ボルテスV应该向下走,第三回合己方增援。敌方攻击和HP都高,要用有力场/回避高的对付,想快更应用ナデシコ的MAPW。敌方スカールーク会在HP5000左右撤退,要用援护解决。

第十四话(アーク アンジエル路线):左上和右下都有敌增援。右下的是ザフト的。

第十五话(ナデシコ路线):这关打到差不多ナデシコ会成为中力并攻击己方。千万别打掉她们,否则要付修理费,打下也没任何金钱,PP/经验。主角和ダンクガー应尽快向上走,配合援护对付上面的BOSS,让她们围殴ドモン。敌增援会和マジンガイサー一起在左方出现,除非玩家对マジンガー进行过大幅改造,否则不该独战,会合己方再杀敌。

第十六话:合流的话数,不能全出所有机体了。如果把强化芯片装在了不会出击的机体上,就最后拆下换好。敌人先在左下,是HP不高的敌机,可让攻击低移动高的机体对付,其他的尽快向右方走。要留意的是シラー。グランチヤー和ジョナサン。グランチヤー都能用バイタルジヤープ完全回避攻击,打前应SAVE。右方一共有两次增援,第一次是DG扑克同盟为首,第二次是マスターガンダム和デビルガンダム带头。

第十七话:不必担心SEED里的ガンダム,因在水中他们的力量大大削弱(本来就不强),不怕MAPW的攻击,可以放心包围。完成后左方出现增援,不能在六回合内杀到一半,应把所有敌人HP削减,把要升级的调过来,摆好阵势等时间到杀清光。

第十八话:クルヅ和マオ应并在一起向上走,两机应可杀败不少敌机,因FMP系的HP不高。己方在TURN3出现,敌人被引上来了就大开杀戒。一直上就行了。注意敌增援的BOSS机会用回复芯片,应在一回内解决。

第十九话:增援在下方出现,是ボルテスV登场那话的敌人。

第二十话:右下,左下会同时出现增援。左下的用运动性高,残弹/EN足的就可解决,推荐强制出击的レイズナー,因其中一个敌人可说得。主力集中在右方和初期敌人那里,一解决了立刻向右上走。第二次增援是原创系的敌人,喽啰リユンピー除了血高都没威胁。BOSSヴォルレント皮薄血少很易打,可另一个ラフトクランス不但有回避技能,力场还有50000HP。MAPW也是很大范围,和ナデシコ的形状一样。

第二十一话:(地上路线)敌第增援一次右上是マジンガイサー系的,左下是八卦众的火和水,我方的ゼオライマー也出现。火和水会互相援护和出合体技,应用回避高的骗掉援护回数,其中一个死了另一个会使用大量精神后回复/复活。她们会追着ゼオライマー打,要小心HP残量。然后月的八卦众也会出现,不过HP20000左右就撤了。

第二十一话:(宇宙路线)アキト被隔离在在左下,原一朗在其右面,每回合用集中撑,等队友来救吧。初期敌人テツジン,マジン和木连舰都会出MAP,不过前两者气力应该在死前也上不去。敌人都有力场,所以援护时要留意站位,免得吃了MAP。左和下方有增援,几只喽啰可能会向アキト攻去,所以之前他应省点弹药,用大招杀喽啰比帮原一朗搔痒好得多。

第二十二话:(地上路线)一开时应向左面走,只留小量向右下。右下的增援全是杂兵,一只舰/加了铁壁的超级系可轻取。其他的应在左下和左上。这关的全是ブレンパワード系的,命中回避高,HP少。左上的BOSS会回复一次,不过HP只有5000左右。

第二十二话:(宇宙路线)右上先增援,然后左下ラダム兽增援。完全两个尽头,不想走的就等敌人攻过来吧。

第二十三话:(地上路线)一开始的两个电磁ロボ会在灭了初期两个敌人后撤退,所以应尽量用精神。スカールーク一样会撤退,不过我方有人有热血了,可以安全灭掉。注意敌人HP很多。

第二十三话:(宇宙路线)非常难的一话,开始时可以靠在一起放心在HP和EN回复的范围内攻击ラダム兽。首先左上ナデシコ系的增援,源八郎/三郎太其中一个被击落/撤退另一个也会走。然后右上右下都出现レイズナー系的增援,以右下最难缠,可说是BOSS大集会,个个都有脸,血都过万,还有5万和接近6万的。而且特殊能力如V-MAX RED和野生化也非常难缠。加了集中也只能打发动了V-MAX RED的几十%,而野生化后シャピロ一下可以打破我方一机。应逐台击破,在几方回合才对付最强的。

第二十四话:合流。开始时FMP系的敌人HP和装甲低得可怜,尽量起动气力要求的特殊能力。敌第一次增援只有ベヘモス,不过HP高达60000,可射程短,可用远距武器轰杀。然后下方出现ボルテスV系的敌人,数量不少。我方的アーク アンジエル也在上方出现。

第二十五话:获新招的EVENT过后,只剩下ボルテスV,本队在右下方出现,之前ボルテスV应引敌人向右走。敌增援会很快在上方出现,向左和向上的力量应该平均分配。

第二十六话:第一次敌增援是エビル带领的ラダム兽,在版图右下。エビル会在EVENT后和D-ボウイ撤退,所以不必打他。第二次在下方,全杂兵。最后是左上,所以原本走得慢/没飞行能力的可以一开始就留下待机,前三批敌人都在海上,别浪费了时间白走了。敌人全都HP很低,很易解决。

第二十七话:全是ブレン パワード系的,增援共三次。第一次在左下方,第二次在右上方,最后在左上方即初期时的位置。所以消灭了一开始的敌人的可以留在原地。前两次的增援都是杂兵,不用太多兵力,建议分兵对付。

第二十八话:左上的敌人主角一机和强化后的勇虽足以对负,但建议还是别独挑,因为本队在右上很远的地方出现,EN用完了对付左下方敌增援很吃力。而且这样本队的气力也不能上去。增援的敌人攻高而且血多,除两只舰和シャピロ外运动还很高。シャピロHP很高,通常都是一击死/残废,不用精神很危险费时。

第二十九话:初期的敌人己方初期的就够对付了,左面交给マオ和宗介,右面交给两只マジンガー不要浪费弹药和EN,例如两招死的敌人,用两招低消耗的就能节省EN。基本可以消灭第一次增援。FMP的舰应接近两只マジンガー等待补给,因为这关非常长。第二次上方出现两只6万的ベヘモス和ガウルン,ベヘモス射程近别浪费精神在远方消灭。ガウルン的真实系性能和LAMBDA DRIVER让他很强,多用直击和大招。接着月的八卦众出现,一台援护机和气合后的ゼオライマー折磨他就行了,他会复活一次。然后上方再出现以地狱王ゴードン为首的部队,さやか机也会异变,这BOSS有60000血,还会复活一次到45000。

第三十话:出击前应为宗介机加ホバー(飘浮)/飞行的芯片。虽然FMP的舰血多,但全军还是应加速向敌人攻去,善用コンボ可加快清杂兵速度。左上有地,山和雷的八卦众与及ガウルン的增援,还有两只ベヘモス,飞行单位对付ベヘモス特别有利。八卦众中两只(雷和山)有MAP,可是雷的基本不会出,山的也很弱。在山的MAP使用完后他会回复残弹,这之前应解决他。

第三十一话:下方有增援,デユエルガンダム会脱甲复活一次,但所有ガンダム都能大招加热血一击死,缓冲的一关。

第三十二话:(アーク アンジエル路线)所有增援都在右面,走得慢的应向右下走。利用FMP系的敌人增加气力,保留HP,SP和EN对付ベヘモス。这关八卦众不会撤退了。全灭他们后幽罗帝就会在右上出现,同样带着FMP的敌人。被打到一半左右会全回复。再来是原创的敌人在右下出现,不过不用打ラフトクランス。

第三十二话:(ナデシコ路线)一开始我方只有两台ソルテッカマン,不过以他们的脚程是不可能赶上ラダム兽群的,一号机改也会在TURN3离脱。右上也会增援。我方在左下出现。应占领回复的地形进攻。右上有エビル、テッカマンソード、テッカマンランクス、テッカマンアックス出现增援。テッカマンアックス会走到左上,我方的テッカマンブレード会在他的下方出现。テッカマン系的BOSS都有很高回避能力。全灭后右方再出现原创系的敌人。

第三十三话:一开始如果没偏好G的个人最好集中向下走,其中マツクスター应退在最保险的位置,一定要落地走以取地形适应性。我方在第三回合出现。敌人左方有ヘベンブレイドガンダム,右方有グランドガンダム。走得快的去右边,慢的去左边。全灭后左上出现マスターガンダム和デビルガンダム,不会再逃走。可是ドモン会被调上去,应每回合用集中保命。全灭两机后再出现ヘベンブレイドガンダム和グランドガンダム。マスターガンダム也会复活,我方ドモン会换上ゴツドガンダム。

第三十四话:开始时我方的机体都能应付敌人,可以放心交给他们。右下有增援,本队专心向下就行了。4个BOSS能力都很不错,命中回避高,而且有MAP,要小心对付,幸好血不算多。

第三十五话:アーク アンジェル开始的时候受伤不能动,副驾也少了两个……如果她的等级高,可让修理机修理练级。击落アスラン后他会和我方的キラ离脱,可以放心用尽キラ的精神和能量。然后右上出现以高命中,高回避为主的レイズナー系的敌机,一共有5台BOSS,其中一个会发动V-MAX,所以超级系的应每回合加必中,真实系的要用集中。

第三十六话:初期敌人的BOSS级个个都有MAP,但是虽然有力场,可防御能力仍偏低,可省下精神对付。全灭后敌人左上有テツカマン系的增援,BOSS有两只,都是熟人了,好好招呼他们就行了。

第三十七话:(アーク アンジェル)アーク アンジェル的副驾再走一个……右下方会有和左方配置一样的敌增援,但都是杂兵,用コンボ清理很快。这关敌人等级下去了,只有35左右,冰箱里没出过场的可以出来练练级。清得差不多时正下方出现ラフトクランス为首的原创系敌人。放心用尽精神轰掉他吧。然后下方再有ザフト的杂兵出现,フリーダムガンダム也出现(不继承ストライクガンダム改造)。虽然让主舰走到下方版边能过关,可是还是全灭敌人吧~

第三十七话:(ナデシコ)全灭敌人也可达到地一个胜利条件,可省下路程,尽快到敌方的增援处。ストライクダガー的射击攻击攻击里还算高,ナデシコ系的我方机体应尽量用集中提升回避率,否则很容易一击死/重伤。左上会出现ボルテス系的敌人,连合也会在左上和右上各出现3台ストライクダガー,中立方会和敌方开战,不想浪费经验和金钱就要走快点了。我方的ゼオライマ在右下,G高达系在左下,ナデシコ在中间。全灭后右上出现原创系的敌人,上方己方主角机也会出来增援。

第三十八话:右上有ガンダムSEED里的联合军机,包括レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム增援,击落其中一机其他两机会逃走,用MAP解决应等カラミティガンダム走贴其他两机再出手,因他走得最慢。接着左上再出现ストライク タカー群,我方的アスラン和ディアッカ也出来帮忙,移动力不高,应向左方走等最后左下再出现原创系的增援。ラフトクランス回在5000以下撤退,用合体技/援护解决。

第三十九话:左下有レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム和ストライク タカー群增援,这次他们不会因其中一个被击落逃走了。新主角机也会登场。

第四十话:上方城堡周围处出现增援。在城堡中心的是守护神ゴードル,70000血并占在城堡上,所以还是一回合解决的好。这关敌人攻高血多,我方应注意EN和残弹流量。补给机应投入战斗时时补给和修理。第一次增援后,杀了几台再出现一大堆,如果加了铁壁上前挨弹的机应节省弹药。

第四十一话:左上有マスターガンダムH(超级模式)和デビルガンダム带领的增援,两个都强化了,更难对付。应用全精神轰杀。之前的杂兵应节省精神对付。其中デビルガンダム更有80000HP,一半时再全回复一次,所以没信心一回合轰掉120000还是别围上去挨MAP。如果要收伏アレンビー,选一台战舰在开始时待机,用战舰来载走得奇慢的レイン上去说得。

第四十二话:敌人占尽地利,幸好HP不高,分兵对付还可以。建议有合体机的走在一起,否则攻击力不高,最强的应走去左上的卫星。那里把关的有V-MAX。第一次增援在敌全灭后除左上的三个卫星上出现。所以全灭前我方应先占了卫星的地型。不要靠得太近因敌人会コンボ攻击我方,尤其是血少的同伴。不要以为左上没,其实最强的会在第二次增援到左上卫星,接着每个版边的正中也有几台的增援,后者大可无视,气力上去了通常是一招一个。左上的シャピロ可发动野生化,攻击力非常高,还有MAP,可ヒット & アウェイ,应在出来后立刻收拾。

第四十三话:原创系的喽啰技量不错,会切掉我方部分攻击,所以打前应存档。右上有エビル和テツカマンランス带领的ラダム兽增援,两个BOSS射程远,攻高回避高。

第四十四话:(アーク アンジェル)击落三机后我方キラ、ムー和デイアツカー会和中立单位暂时撤退,所以以上的不必走了。左方有ドミニオン的增援,当然还有三小强和ストライク タカー,三小强全破/ドミニオン破了另一方都会撤退。右方有ザフト军队增援,キラ会在敌阵中出现,其他人离他应该很远,建议开始时不多不少派些机去等增援,如果没改造フリーダムガンダム会很危险。クルーゼ和イザーク其中一个破了另一个也会走。敌人都是SEED里的,加了铁壁和必中应该很易清理。

第四十四话:(ナデシコ)第二回合原一朗带领的木连军在左上出现。其中一边全灭后

第四十五话:左方巷/走廊中会有高级ラダム兽的增援,血高8000多而意外的是连运动性也高,还有HP回复。之前出现的数量不多,这关的增援可全是这种的了。敌增援后テツカマンブレイド会被调到走廊左方和ブラスターエビル困在一起,应让他用集中,尽量削ブラスターエビル的HP。全灭后オメガ会在最左方紫色地方出现,血有十万,可是杂兵血少,杂兵在他不会用MAP,清杂兵后每人用必闪/不屈避过一回MAP,我方气力上去了很快打得下了。テツカマンブレイド的剧情应该在这关告一段落。

第四十六话:不能打黄色的中立敌人。所以只向核弹攻击就行。它们的突击是自爆,命中是100%一定要注意别贴得太近。它们走的很快要尽快阻截。右上会有ドミニオン和核弹队增援。不要全军上去,因为下方还会有原创系敌人增援。第一次的增援可说是小儿科了。第二次的也不难对付,适当回复超级系机体的HP就不怕MAP了。

第四十七话:(アーク アンジェル)每方势力被破几台后会增援出BOSS机带领的部队。只能全灭其中一方。

第四十八话:(アーク アンジェル)开始我方离核弹很远,要尽快加速移动,别缠在连合的军队中。上方陆续有核弹队增援,建议集中后用MAP全灭,否则可能不断出。左方有ナデシコ系的增援,只是一些喽啰级。

第四十九话:如果イザーク出现,大可用他上前削削敌人的HP,节省我方精神,可是别忘了用集中。右上敌增援,不过朝着ジェネシス走也没问题,最后增援就在左上,不过右上的也不好对付就是了。是レイズナー系的敌人,运动和命中相当高,超级系的用了铁壁也只能挨上一个回合,所以决定对付右方的人数比较重要,因为对付完那边的EN和SP也用得差不多了,走去左边也帮不了什么忙,还不如待机加快过关速度。左方的建议用走向左下对付初期敌人的部队应付。最后ザフト军在左上出现,プロウィデンガンダム只要打一次,不过他的MAP范围很大。

第五十话:一只向下,敌增援出现在最下面。敌人分成一群群,可变更出击位置把能合体攻击的机体排好,分散攻击。BOSS的底力发动后很可怕,攻高防高(因为有力场),不用热血甚之伤不到字面伤害,要耗点精神尽快杀了。最终BOSS(グ=ランドン。ゴーツ)在初期敌人全灭后粉墨登场,不过只是人到,机子ズィー=ガディン的HP只有十万,和对付プロウィデンガンダム一样对付就行了。

第五十一话:地图迂回曲折,能用加速的就用加速,EN少但地形适应地也不差的应在地上走节省EN。每群敌人中都有ヴオルレント,和リユンピー,ドナ。リユンピー或ガンヅヤール明显不同等级,强得多了,要注意对付。反而ガンヅヤール射程短,很容易对付,用来升气力最好。最后左下出现一堆增援,有两台ラフトクランス把关,各十万血,底力也难缠,所有攻击都应是大招加热血/魂。

最终话:原创系的敌人都是来来去去那些了,初期应该不难对付。地图上方有4个平台,应各派2~3机体到每个那里去。最终BOSS血只有150000,不过被扣一半后会全回复。这时敌杂兵会来增援,4个台都出现一台40000血的东西,全灭那些东西前,最终BOSS都会不断回复。建议用尽ユリカ和出战队伍中有脱力的机师SP来脱BOSS的力,这样他就不能用MAP了。等4个台的被干掉,就可轰杀最终BOSS~

掌机王SP里有攻略,对付最终BOSS也有方案,还有强化配件安装理由.