中非发展基金 王浩:通道渐变是什么?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/27 16:39:50
photoshop的作业里写至少用一次通道渐变效果,这是什么?有什么用?

开始介绍如何操作。

1。新建文件,背景色为黑色,显示标尺(ctrl+r),切换到通道面板,新建一个alpha通道,注意画布的大小最好设成一个比较“整”的数,这里是500×500。
2。选择渐变工具,在工具选项中选择菱形渐变,在刚才新建的通道中,从画布中心(可以利用标尺来寻找中心)起按住shift拉出一个渐变来
3。复制alpha1通道,这是因为下面要对此通道进行一系列操作,所以保留一个副本。
4。选择滤镜——扭曲——旋转扭曲
5。回到图层面板,选择一种颜色(随便你选,我这里选的蓝色),新建图层,填充此图层。
6。然后选择滤镜——渲染——光照效果.这个滤镜可以根据纹理通道中图象的灰度,制造出逼真的立体效果,经常会用到,想来大家一定很熟悉了,不再多说(事实上,原理我也说不大清楚)。按下ctrl+i,反色
7。回到通道面板,按住ctrl单击alpha1副本通道,载入此通道所表示的选区,回到图层面板,关闭刚才那个图层的显示,新建图层,按下alt+backspace填充颜色.如果觉得不满意就多按几次,没关系的,你也可以将这个层复制,然后改变图层的混合模式试试,可能会有意外的效果。
8。继续来对通道变形,看看还有什么效果出现。。
回到通道面板,复制alpha1通道,对复制的通道施加滤镜——象素化——彩色半调.再来一次滤镜,这回用的是上面用过的旋转扭曲。完成后载入通道alpha1副本2的选区,回到图层面板,新建一层,填充。
OK,就写这些,主要是一种方法,思路就是对通道中的渐变图进行各种滤镜(或者变形)操作,然后利用光照效果滤镜做出立体效果,或者是载入选区,填充,混合图层等。
使用通道是因为有些选区直接做很麻烦甚至根本做不出来,而在通道中处理灰度图却很方便,另外光照滤镜要用到通道。使用渐变是因为渐变图案的灰度改变平滑而又规律,可以配合滤镜做出不“均匀”但是却有规律的漂亮效果,渐变不一定要使用某一种渐变(比如本例使用的菱形渐变),可以试试其他渐变,各有各效果。。。。
关于通道的作用,有很多经典教程,可以参考。。。