目前最好玩的网游:谁有PSP版"刀锋兄弟会"的功略啊

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/08 11:45:12
谁有PSP版"刀锋兄弟会"的功略啊

《未名传奇--刀锋兄弟会》
  『アントールドレジェンズ:ブラザーフッドオブザブレイド』
  (Untold Legends: Brotherhood of the Blade)

  发售日期:2005年3月24日 标准価格:39.99美元(税别)
  対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG
  品番编号:暂无 记忆用量:112KB

  (C) 2005 Sony Online Entertainment
  ==================================================
  本来是不想写这个游戏的评测,因为小妹对这款游戏实在是非常的不感冒。可能是不太喜欢ARPG的原因,游戏中的很多亮点可能我都没注意到。不过有消息说这款游戏是北美最为畅销的,所以随便写下,给想入手的玩家当的参考罢了。

  因为本人玩的也不是很多,所以在剧情方面不好下定论,不过ARPG在剧情方面都不是很强,相信只要游戏性比较好,是可以弥补的。而且美式ARPG基本上都是那些老套路了,为了救人类而去杀大怪物T……T

  还是先从游戏的读盘说起吧。这款游戏的读盘相对来说还是稍多的,不过放心,应该会在大家接受范围内。基本上只有切换场景时会读,而且时间不是很长。

  接着就是说下片头动画的问题了,也不知道是SOE觉得卡片试动力能便好的表达游戏的意思,还是别的原因,开头动画十分的简单……可以说是跟没有一样啦……
  而且字幕用的英文中的古典语法。几本上在这次学英语的都不会看的懂的。这么做的目的应该是想体现下游戏的历史感,不过同事也封杀了我们在开始阶段对游戏的了解。

  下面从进入游戏说起:
  先要建立玩家自己的人物资料,其中包括性别,职业的选择和人型态的改变。(跟N多美式AR全一样……)
  开始后有4种职业可以选择(相对有点少)。
  分别是:
  Alchemist 炼金术士-智慧型(召唤)
  Druid 僧侣-智慧型总体以(回复)
  Knight 骑士-力量型(剑与弓箭)
  Berserker 狂战士-力量型(拳套)

  人物职业虽然不多,不过个个职业的特性非常鲜明。感觉没有一个职业是可有可无的。所以在人物方面本作可以说还是非常合理的。
  选择好职业后还有10点能力可以分配。个人推荐培养人物要看下所选职业的特性,要发挥所先职业的特别。如炼金术士和僧侣多把点用在智力上,然后是灵敏。骑士和狂战士多用在力量和活力上(骑士如果用弓箭的话就是灵敏和力量)

  下面正常进入游戏,游戏的操作比我想的还要累。可能是PSP键太少原因,要用组合键的地方非常多。连防御也要用组合键,很多时候一着急就按不上,为这个被打了N多下。个人还是认为PSP上玩这种美式ARPG按键实在是少了一些,在游戏操作上下了一个档次。

  接下来是游戏内容,其实这个应该不用我说大家也都已经知道十之八九了,美式AR现在全是学diablo的模式,杀怪,升级,拿好的装备和好的物品。就连dialbo精典的宝石这项物品也被接了过来,所以玩这个游戏还多少会找到点diablo的感觉。

  画面:游戏画面在PSP上应该已经算是不错了,没有出现什么不流畅的地方。画面的风格跟前年Microsoft在PC上的地牢围攻很像。

  战斗:战斗方面还是传统的美试AR的样子,说白了就是跟敌人你一下我一下的打。不过各职业有不同的打法,由其是打BOSS,还是有一定挑战的。

  音乐:说实话,本做的音效方面还是可以的,各种声音做的还是比较细的,至于音乐方面,没有太细的听过,感觉基本上没什么印象,所以就不估评论了。

  最后综合说下,本做是第一款登录PSP平台的美试ARPG,虽然游戏有些不尽如人意的地方,不过相信只是第一应该可以说的上是个理程碑。是个很好的尝试了,也许正因为有这样的尝试,以后我们会在PSP上看到DIABLO这种水平的AR。我们一起期待着这一天的到来……

  PS:推荐爱好美式AR的朋友入手。

  以下是tiffany1227个人对此游戏的评分,按10分制来评选,仅供大家参考:

  画面演出:8
  声音效果:5
  操作系统:5
  创意创新:6
  电脑AI:7
  耐玩程度:8
  难度设定:7
  综合评价:7

  刀锋的基本战斗操作&各个职业技能翻译

  基本战斗操作

  摇杆 移动
  ╳ 使用武器攻击
  △ 使用特技1
  ○ 使用特技2
  □ 调查、对话、捡起物品
  L 使用红药水回复体力
  R+L 使用蓝药水回复魔法
  R+╳ 近身攻击/远程攻击转换
  R+△ 近距离视角
  R+○ 防御(配合盾牌使用最佳)
  R+□ 地图显示
  R+十字键 调整视角
  十字键+△或○ 特技选择界面
  Select 物品装备状态界面
  Start 暂停游戏

  小技巧:进入商店后对着想要买的商品按十字键的↑就可以与目前身上所装备的物品进行对比

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  各个职业技能翻译:

  狂战士(Berserker)
  Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动
  Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动
  Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动
  Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动
  Endurance:持久力,加负重 被动
  Sprint:加速,一定时间跑很快 主动
  Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动
  Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动
  Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动
  Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动
  Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动
  Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动
  Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动
  Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动
  Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动
  很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了

  炼金术士
  Block:大家都一样,参考狂战士 被动
  Melee Attack:同上 被动
  Endurance:同上 被动
  Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动
  Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动
  Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动
  Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动
  Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动
  Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动
  Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动
  Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动
  Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动
  Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动
  Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动
  Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动
  Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动
  不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈

  knight骑士
  共有的3个基本技能就不多说了
  Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动
  Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动
  Flurry:飓风 高速打击敌人 主动
  Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动
  Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动
  Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动
  Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动
  Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动
  Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动
  Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动
  Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^
  Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动
  Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动

  德鲁伊 Druid
  Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动
  Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动
  Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动
  Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动
  Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动
  Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动
  Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动
  Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动
  Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动
  Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动
  Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动
  Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动
  Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动

  对于技能里面一些关于数字的解释
  举例:
  3.4 seconds 3.4秒,多用于魔法持续时间
  3.4 meter 指效果距离
  3.4 radius 指效果范围
  68-70 damage 指造成的伤害

  配点介绍
  strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量
  intelligence 智力,影响最大魔法值
  dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果
  stamina 体力,影响最大体力值

这里有 而且还带有图片可以在psp播放

http://bbs.pspchina.net/read.php?tid=10086

文字版在这里

PSP刀锋兄弟会攻略

流程攻略:



AVEN的街道位于Brilliance of Celebration。现在所有人都忙于准备皇帝的登基庆典。这个庆典已延续了两千

年。今天将通过道德、英勇与正义的考验挑选一名心灵纯净的武士。同时推举出新皇者。人们聚集在中心广场,在他们

热情自豪的欢呼声中,一个年轻貌美的女孩被拥戴上台。

她向大家微笑,学院检察官Overseer Lysetta将象征AVEN的皇冠戴在她头上。Kaylee,一个将万千宠爱集于一身

的学院优等生,成为AVEN的新女皇。

庆典在掌声与欢呼中落下帷幕。接下来将进行“守护者(Guardian)”挑选赛。凌晨时分,人们聚集在

“Howing Pine Tavern and Inn”里畅饮啤酒。

你是最后一个从酒馆前门进来的人,身上的铠甲经过斗士比赛的考验已残破不堪,衣服上满是汗水。

“为我们的女皇欢呼!为我们的斗士欢呼!”人们的欢呼声此起彼伏。

因为你已通过考验赢得比赛,成为女皇的守护者。战斗结束后来此休息。

吃饱喝足后,感觉睡意阵阵袭来。刚闭上双眼就进入梦乡……

Quest 1: 拯救新女皇

旅馆中醒来,发现自己被蜘蛛袭击,杀掉它们继续前行,看到惊惶失措的Alice McKintyre。对话后来到大

厅,杀死一只体型较大的蜘蛛,而后出门。

通过Scholar Way来到学院所在地the Foundation Academy,找到检察官Overseer Lysetta。她要我前去拯救

被绑架的新女皇。得到Lysetta Stone。

来到Market Plaza,原来下水道口就是the Secret Catacombs的入口。一路上收拾掉小蜘蛛和骷髅兵,沿路

找到绑架者the Revenant,打败它终于见到女皇Kaylee。

Quest 2: 铲除蜘蛛巢穴

回城后与Lysetta对话,被要求去Western Catacombs铲除怪物老巢。Western Catacombs的入口就是学院阶梯

下的下水道口。来到深处击败骷髅Mourning Sage,得到Ancient Journal Volume Ⅰ。

Quest 3: 刺杀蜘蛛女王

回到学院与Lysetta对话,得知要取得蜘蛛女王的血清。来到旅馆Howing Pine Tavern and Inn,穿过吧台和

酒保身后的通道,遇到Dealer Price,得知Ronan被蜘蛛捉走。通过墙上大洞进入Forbidden Catacombs,路上

遇到一只叫Ronan the Zomble的僵尸。击败它继续前进,终于见到巨大的蜘蛛女王。打败它得到血清。

Quest 4: 解除兽人威胁

与Lysetta对话,被告知修道会长老Elder Aidas要见我。

通过Nature’s Path来到Temple of Preservation找到长老。而后从另一角的Watchtowerload出城门。

在Lightfall Grove找到青色发光的圣柱。击败附近的怪物Gorgein Defiler,

获得Ancient Journal Volume Ⅱ。

来到Shadowpine,在圣柱附近打败Gorgein Reaver,获得Ancient Journal Volume Ⅲ。

最后在Tornwood Forest消灭Gorgein Corruptor,得到Ancient Journal Volume Ⅳ。

Quest 5: 找回被盗的水晶

回城与Elder Aidas对话,他要我去找Lysetta。路过Market时,与Kaylee对话,得知老妇人盗走了水晶,随

后利用传送点来到Shadowpine。

利用地图找到老妇人,她要我救回孙女就把水晶还我。来到Bleak Mine,打败Graahika Bloodsnout,出来找

到老妇人拿回水晶。

Quest 6: 缓兵之计

回城与Kaylee对话,随后去找广场上的Diana。了解计划后,先到Tornwood Frost的Wallopit Level 1,杀掉

Marrowtusk得到武器碎片。接着来到Lightfall Grove的Snoutrott Den杀死Krelgaak Snoutrutt。

得到Ancient Journal Volume Ⅵ。

回城找Diana,对话后来到阶梯旁与Templar Draven对话。得到新的任务。

来到刚才的Wallopit洞,穿过迷宫进入Wallopit Level 3,击败BOSS后得到Ancient Journal Volume Ⅶ。回

城与Templar对话得到任务奖励。

Quest 7: 夺取第一件圣物

接下与Lysetta对话,而后去找Elder Aidas,得知情况越来越严峻。接到新任务。

利用传送点来到Lightfall Grove,进入Sacred Vaults洞穴,杀掉守卫得到Druidic Wreath。

Quest 8: 化解秃鹰族攻击

回城与Elder Aidas对话,接着去找Templar Draven,而后与Diana对话,接到新任务。

通过Lightfall Grove来到Marrowrock North,接着到Marrowrock South,最后进入Deadeye Ridge。在这里

要注意一种能降低POWER的怪物。杀死Vrultok将军后,回城找Diana,而后去找Templar Draven。

接着利用传送点到Deadeye Ridge,杀死将军后得到Ancient Journal Volume Ⅺ。回城与Draven对话,得到奖励。

Quest 9: 夺取魔法装置

在Lysetta处接到新任务,从Splinterfull Woods到Dreadwind Moor,再经Screeching Halls来到

Whispering Chasm,杀死海妖Alyssia the Hateful取得the Containment Shard。回城与Lysetta对话,而后去找

Draven。

Quest 10: 拯救遭绑架的女皇

得知Kaylee再次被绑架后,我又立刻来到Screeching Halls。找到Kaylee后得到Ancient Journal Volume Ⅹ。

回城找Lysetta,得知Kaylee被诅咒。

Quest 11: 夺取第二件圣物

与Draven谈话,接下任务,随后来到Necrosis Citadel消灭秃鹰族巫师Nethereye,胜利后得到一本书,回去与

Draven对话,完成任务。接着把书交给Lysetta,接到新任务。

Quest 12: 夺取第三件圣物

再次出发从Splinterfull Woods到Dreadwind Moor,进入Waning Wastes再到the River Flats,终于找到

Temples of Dreams。来到第2层,击败Acaelstra后得到Aegis of Purity。回城找Lysetta,而后立刻出发,建议用

START键返回Temples of Dreams,在第3层打败Dreamkeeper得到Ethereal Key。接着就能进入Forbidden Altar,通过

Dreamspace进入Temple of Nightmare的第3层,继续走下到第1层,进入Glacial Steppes。此处可激活传送点。接着进

入The Crystal Tower 的第1层,继续走上第3层,杀死BOSS后得到Slave of Regeneration。回城找Lysetta,获得奖

励。

Quest 13: 古代巨兽

与Diana对话后,利用传送点到Glacial Steppes,进入Icen Halls East,接着进入Icen Halls Deep,再走到

Icen Halls West,通过Gloomtail Wastes终于来到了Frostwail Caverns。与巨龙Csuragaul对话后,接受新的任务。

利用传送点再次来到Glacial Steppes,进入Shiverdark,找到巨龙Ashgard,与之前的BOSS相比,它的防御高出许

多,只要注意补HP打倒它同样简单。击败它获得Ancient Journal Volume Ⅺ。接下来就回Frostwail Caverns找

Csuragaul兑现他的诺言。对话后回城。

与Diana谈话,得到奖励。

Quest 14: 夺取最后的圣物

接着与Lysetta对话后,又要去找Csuragaul,经他指点,由Dreamspace进入Pandemonium,找到正确的出口

Burning Labyinth,出去后通过岩浆地带终于到达Inferanl Abyss。

此地有多个出口,找到一个叫Harbinger的怪物并打败它后,获得Ancient Journal Volume Ⅻ。回到AVEN把它交给

Lysetta,得知最后的圣物名叫The Orb of Containment。接着来到Obisidian找Oracle,对话后经过一番激战打败它。

而后回去找Lysetta交差。

Quest 15: 摧毁根据地夺取钥匙

与Templar Draven交谈,得知Inferanl Abyss上建有5个根据地,它们都有两层,第一层叫Fortress,第二层叫

Tower。而我当下的任务就是前往摧毁这5个根据地。

首先来到Spire Tower取得Spire Fragment;

接着去Summit Tower取得碎片;

然后去Zenith Tower取得碎片;

接下来去Meridian Tower取得碎片;

最后来到Pinnacle Tower,打败守卫后获得日记但却没有找到钥匙碎片。只好先回城找Templar Draven。对话后找

Lysetta,然后再去找Draven接下新任务。

Quest 16: 探监

来到Ardor's Pass激活魔法阵,由此进入Marianas Guard Level 1。大量的战斗后终于来到第5层,击败这里的堕

落骑士后回城。

Quest 17: 追杀逃跑的凶犯

进入Infernal Abyss,遇见一个士兵,对话后得知Shadowed God已逃出监狱,而Diana目前正在Tornwood Frost设

防。迅速赶往Tornwood Frost,找到Diana,对话后来到Lightfall Grove,在树林中终于见到了巨大的Shadowed God,

其实力非同小可,要小心对付。打败它后,得到Ancient Journal Volume ⅩⅤ。

Quest 18: 拯救被诅咒的女皇

回城与Draven交谈,得知女皇苏醒后变得极为残暴,她已被Shadowed God操控。

进入Eastern Catacombs,在第二层终于找到Shadowed Kaylee。她的速度快,防御力高,还能召唤小兵,要注意

回复,耐心把她打倒,获得Ancient Journal Volume ⅩⅥ。Kaylee虽然脱离了诅咒,却安静地死去……

Quest 19: 寻找大师们的骨灰

回城与Draven交谈,接着去找Elder Aidas,得知Lysetta已出发寻找刀锋兄弟会的大师们的骨灰瓮。

通过Forgotten Catacombs来到Long Walk,利用魔法阵进入Hall of Honor Level 1。杀上第三层击败守卫,获得

Golden Urn。

接着来到Shadowpine的Bleak Mine,进入Lodt Catacombs,利用这里的魔法阵到达Earthrest Crypt,击败守卫获

得Marble Urn。

然后通过Riven Flats进入Gasping Caves,而后就可到达the Lair of the Sleeping Wolf,打败守卫获得

Bone Urn。

最后先到Glacial Steppes,进入Icen Halls East,找到Lysetta,对话后从附近的魔法阵进入

Elysian Chamber,击败守卫获得Etheral Urn。

至此,大师们的骨灰翁已集齐,返回Icen Halls East交给Lysetta。

Quest 20: 聆听大师的教诲

进入Infernal Abyss找到大师们灵体的所在:

Golden Urn装着Templar Thereos的骨灰,他是Shaelum Maul骑士团的创立者和刀锋兄弟会的守护者;

Marble Urn装着Elder Waelunn的骨灰,他是德鲁依教会的创立者和刀锋兄弟会的管理者;

Bone Urn装着Madam Tatina的骨灰,她是狂战士队的创立者和刀锋兄弟会的守护者;

Ethereal Urn装着Overseer Athenya的骨灰,她是学院的创立者和刀锋兄弟会的学者。

听完大师们的教诲,终于得到了开启最终决战的钥匙Warden's Key!

Quest Final: 最终决战

通过Marianas Guard的大门进入the Vault。经过大量的战斗最后在第三层找到Xoquoxxotil。毫无疑问它比之前更

加强大可怕,其新增的昏迷攻击非常棘手。经过一番艰苦卓绝的战斗终于将它消灭

狂战士
Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动
Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动
Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动
Endurance:持久力,加负重 被动
Sprint:加速,一定时间跑很快 主动
Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动
Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动
Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动
Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动
Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动
Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动
Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动
Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动
Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动

炼金术士
Block:大家都一样,参考狂战士 被动
Melee Attack:同上 被动
Endurance:同上 被动
Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动
Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动
Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动
Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动
Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动
Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动
Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动
Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动
Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动
Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动

骑士
共有的3个基本技能就不多说了
Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动
Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动
Flurry:飓风 高速打击敌人 主动
Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动
Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动
Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动
Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动
Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动
Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动
Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动
Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^
Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动
Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动

德鲁伊
Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动
Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动
Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动
Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动
Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动
Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动
Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动
Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动
Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动
Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动
Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动

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CONTROLS 操作方式
Main Menu / Options Menu Controls主选单/选项选单控制
决定 方向键/类比摇杆+╳键
返回 ○键
Game Controls游戏操作方式
移动 类比摇杆
攻击 ╳键
执行动作 □键
使用技能1 △键
使用技能2 ○键
喝体力药水 L键
喝魔力乐水 。益I不放+L键
防御 R键不放+○键
切换近距离/远距离武器 R键不放+╳键
切换显示地图 R键不放+□键
修正视角至角色正面 R键不放+△键
技能快键选单 方向键不放+△或○
视角调整 R键不放+方向键
暂停/选项选单 START键
状态选单 SELECT键

Inventory / Character / Merchant Screen Controls物品栏/状态选单/商店模式
All Tabs所有栏
状态栏向右切换 R键
状态栏向左切换 L键
移动指标 类比摇杆
转动主角纸娃娃 方向键
离开 ○键或SELECT键

Inventory Tabs物品栏
丢弃物品 △键
装备/卸下装备 ╳键
更多资讯 □键
装备能力比较 方向键的上下键

Ability Tree Tabs技能树栏
技能点数升级 ╳键

Leveling Up Screen升级选单
选择升级点数种类 方向键
升级点数确认 ╳键

Merchant Screen商店模式
买物品/卖物品 △键
更多资讯 □键
装备能力比较 方向键的上下键

INTRODUCTION 故事简介

Unataca是一个古老的星球,在这地表上无数的文明出现后又消失。这个故事述说著这样的文明。在他们所记载的历史以来,人们从古老城市Aven的城墙上了解到了文民与繁荣。在高原上所矗立的被称作为"了望塔",Aven就世代的被隔离及守护著。人们就像今天一样长久以来就在这隐蔽的孤寂中居住著,只有神秘及无知隐蔽著必然且不为人知的危险。

在了望塔之外的区域为居住著强而有力的危险生物的不毛之地,Aven的确是经摧残后的Unataca中最后残存的堡垒及唯一的避难所。

但这一切的一切即将改变....

最近,一些奇怪的事件在Aven的人们身旁开始作祟,几个比较明显的居民开始消失,一些无辜的人突然的开始生起了神秘的病,不安及恐惧渐渐扩大。地平线的远处似乎聚集著黑云,而Aven被看似虚无的无名力量威胁著。

QUICK START

1. Create a New Character创造新角色方向键类比摇杆移动╳键确认
2. Select Class选择职业方向键移动╳键确认
3. Select Skin Tone, Hair Style, and Hair Color选择肤色,发型,发色方向键移动╳键确认
4. Distribute Attribute Points分配属性点数方向键移动╳键确认
5. Name your Character角色命名方向键移动╳键选择△键倒退R键切换,确认在DONE按╳键
6. Select Single Player选择单人模式方向键移动╳键确认
7. Advance Text继续对话□键
8. Close Dialog结束对话○键
9. Move your Character移动角色类比摇杆
10. Attack the Praetox Spider攻击Praetox蜘蛛╳键
11. Collect the Loot拾取掉落物品靠近物品按□键
12. Explore the Hallway回廊冒险小心迎面而来的蜘蛛,试著按○键使用初始技能
STARTING A GAME开始游戏
欢迎进到无尽的传说的世界。在你的冒险开始之前你必须学会游戏画面及选项选单的基本导航方式。在不同的选项及选单中使用方向键移动,按╳键确认选项,按○键退回。

Multiplayer Games连线游戏
无尽的传说让你与朋友一起进行任务会更加有趣。

CREATING YOUR CHARACTER 创造角色
在无尽的传说中你有机会可以尝试四种不同的职业种类,职业的服装都有些许的差异。每个职业都会有独特的特殊技能,让你可以以不同的方式发展。

Knight骑士

骑士是法律的拥护者,他们正直、守秩序及正义。骑士在Aven所扮演的角色为前线保护Aven及其人民,骑士在过去几世纪以来完美的实践著他们古老的战斗方式。这种战斗方式仰赖著使用厚重的装备及武器。藉著无私的奉献及及要求完美的纪律,骑士在Aven领土以外的地方守护著他们的宗旨。

Aven的骑士们隶属於被称为Shaeluun Maul军队中一个精锐且神秘的分支。Shaeluun Maul被Aven的人们认为是清心寡欲且持续不断警戒著战斗以及在无数世纪中的保护者。

骑士们在Aven被人们深深著敬畏著,包围著Shaeluun Maul骑士们费解的神秘性一点都不会减少。然而,人们绝对的相信著这些骑士们,他们已经在Aven的历史开始以来展现了他们对这城市无私的奉献。

Alchemist炼金术师

炼金术师是个极其优异、异常好奇心及对他们实验结果投入的科学家(所有的追求都是为了科学)。他们同时也是拥有良好声誉及无视平凡人对於他们的争议并固执的决定追求世界上失落的神秘的学者们。炼金术师提供Aven城知识、见解及异常危险技能的来源。他们对於未知渴切的探求通常迫使他们面对要外界领域的危险。

炼金术师致力於Eldritch科学并拥有无数在这些危险领域的探索的能力。他们调制药水的能力及古老技能卷轴为他破坏及防卫能力的来源。

炼金术师因他们对文化进步无数的贡献在Aven城内受到极高的尊崇,若不是有这种杰出及精进的知识带来的秩序,Aven城不会从混乱的过去存活至今。

Druid德鲁依

德鲁依为至力於收获自然界无形的力量的保存者并在他们的信仰中对抗腐败。这些猛烈及坚忍的战士们致力於消灭这土地讨厌的腐败并且渴望它的复苏胜过任何事。德鲁依对於Aven城的奉献是非常多的,他们将希望及他们的信仰的核心视为最后的堡垒。

德鲁依掌握著自然世界的腐败力量为了清除Aven城的敌人。这些腐败力量被德鲁依吸收转换成本身的能量。藉著他们的精神不断的追寻这些腐败。这些力量被引导成为用来消灭德鲁依的敌人或保护同伴的纯净、自然的能量。虽然德鲁依可能无法避免死於被这些腐败所感染,他们仍认为这是值得且必要的牺牲。

德鲁依是在Aven城古老且优异的秩序中长久守护城市的一群人。德鲁依被Aven城的居民深深的尊敬著并且视他们为最勇敢而骄傲的英雄们。德鲁依对Aven城及其长存的居民们负责著,由他们几世纪以来的牺牲奉献来确保水源的纯净及种物的完好。

Berserker狂战士

狂战士有著不受拘束的愤怒、孔武有力及嗜血复仇的外形,狂战士扮演著残忍及破坏的角色。狂战士通常由於他们狡滑及野蛮的武力而被害怕及不被信任,但仍然是Aven城中重要的防卫者。

这些神秘且危险的战士们在他们超越常人的感官及力量方面是非常独特的。狂战士们通常在他们的武器库玩弄著小型刀械及投掷武器。

狂战士无数代中都生存於Aven城的居民之内,但只有在最近几个世纪才被居民及政府所接纳。他们的出身是神秘且一般这些不幸的人被认为是疾病的来源而应该被如此对待著。这些只是推测中的某些事实,狂战士并不是由狂战士生出来的-他们是被选中的。只有那些被证明他们攡有不可思议的强壮及对於复仇嗜血才会被冠上狂战士的「天赋」。

除了对其他人冰冷的情感之外,狂战士是对於Aven城及其子民是非常忠城的奉献的。他们游走在外界领域并毫不留情的消灭Aven城的敌人。

3 刀锋战士中文繁体版说明书

Picking your class选择职业
在游戏当中依你选择职业的不同及依照不同的角色培养方式、技能习得将会得到不同的游戏经验,所以我们建议你多多尝试数个不同的角色。
Customizing your Look定做角色外观
无尽的传说有数个不同的选项来创造角色独特的外表。当你在进行游戏当中你会得到更多武具及防具来进一步的装饰你的外观。

Skin Tone, Hair Style, Hair Color肤色、发型、发色
每个角色能够在不同的肤色、发型、发色中做选择。在选项栏使用方向键来选择,按╳键确认你的选择,按○键退回选择职业。

Allocating Attribute Points属性点数分配
属性点数让你决定角色的基本属性。每个职业一开始都有不同的属性来区分各个职业的独特强处及弱处。此外,在游戏开始你有十点的额外属性配点来定做你的角色。

使用方向键来分配你的额外点数,按╳键来确认你的配点,按○键退回外观选择。

以下是各项属性对於角色的影响:

Strength力量
?增加使用近距离武器时之伤害值。
?增加负重。
Intelligence智力
?增加魔法值上限。

Dexterity敏捷
?增加使用远距离武器以及特殊技能时之伤害值。

Stamina体力
?增加体力值上限。

Naming your Character角色命名
你可以任意的为角色命名,利用方向键来移动箭头选择你要的文字,按╳键决定每个字母,按R键切换大小写字母,△键为倒退,用╳键按DONE来结束你的命名。

GAME SCREEN 游戏画面
游戏画面关系著数个提供重要游戏资讯的要素:

Resources状态
萤幕左上角的彩色直条代表著三项可运用的主要状态。

- Multiplayer note: 连线时注意事项:
在状态的彩色直条底下的有色宝石的颜色是与你的角色脚边的圆圈颜色是一致的。在连线游戏当中你可以靠著这个来来掌握你以及同伴的线索,这颜色区分也帮助你了解谁是谁。
Health (RED) 体力值(红色)
体力值表示你的角色的健康程度。当敌人攻击你的角色时,你会减少体力值。当体力值达到零时就会死亡。你的体力值会随著你游戏的进行而得到更多。体力值的损失会随著时间自行慢慢恢复。体力药水以及某些特殊技能能够大幅的提高体力值的恢复率。

Power (BLUE) 魔力值(蓝色)
魔力值为你的角色使用技能时所消耗的能量。不同的技能会消耗不一样的魔力值。当你的魔力值不足时将无法使用技能。你的魔力值会随著你游戏的进行而得到更多。魔力值的损失会随著时间自行慢慢恢复。魔力药水以及某些特殊技能能够大幅的提高魔力值的恢复率。
Experience (YELLOW) 经验值(黄色)
经验值表示你的角色距离下一次升级的程度。你在打败敌人以及解决任务将会得到经验值。
当经验值满时就会升级并且获得更多体力值和魔力值,同时也会得到升级的属性额外配点和技能配点。
Mini-Map小地图
小地图预设是在萤幕的右上角,你的角色在地图上是以有色的三角型来代表。按著R键不放再按□键会将地图放大并置於萤幕的正中央,再按著R键+□键一次会将小地图关闭。
- Multiplayer note: 连线时注意事项:
地图上三角型的颜色是与你角色脚边的圆圈颜色一致的。在连线游戏当中,你可以靠著这些颜色来找到你的同伴并且区分谁是谁。
Quick Ability Menu技能快键栏
技能需要先指定至△键及○键,技能快键栏让你在任何时候更快速及更容易设定技能键。
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按方向键不放可开启技能快键栏,按著方向键不放再按△键及○键来设定你想设定到△键及○键的技能。
- Special Ability Note: 技能注意事项:
当你游戏玩了一段时间之后,并不是所有技能都能同时摆放到技能快键栏上。

CHARACTER INFORMATION SCREEN 角色资讯栏
当你游戏进行当中按SELECT键来看你角色的重要资讯,例如物品栏,角色资讯,任务栏以及技能树栏。角色资讯栏由以下部分组成:
Name角色名称
你的角色名称显示在这里。

4 刀锋战士中文繁体版说明书

Paper Doll纸娃娃系统
详细的显示你的角色的外观,按方向键的左右来旋转你的角色。

Weight负重
这一项显示你的角色持有多少重量的物品以及能够持有重量的最大值。

- Attribute Note: 属性注意事项:
Strength力量值能直接影响负重的最大值。

Gold金钱
显示你的角色所持有的金钱。
- Gold Note: 金钱注意事项:
金钱是用来买装备及道具,例如恢复药水,在商店模式你会用到。

Tabs栏
你的角色的任何细节被分为不同的栏里。以下为所有栏的操作方式:

?按R键及L键来向右及向左切换不同的栏。
?利用类比摇杆移动指标在栏内选择物品,并且接受萤幕指示来执行蓝底物品的不同动作。
?利用方向键的左右键来左右旋转角色的纸娃娃。
?任何时候按SELECT或○键来离开角色资讯并回到游戏画面。

Weapon Inventory Tab武器栏
武器栏显示你的角色目前所拥有的武器,包括近距离及远距离武器。武器能够增加你攻击敌人时的伤害值,所以最好能够装备你所能够得到的最好的武器。已装备上的武器以蓝底显示,非该职业使用的武器以红底显示,目前等级尚未能够使用的武器以黄底显示。以下为本栏的操作方式:
?利用类比摇杆移动指标来选择武器。
?按╳键来装备或卸下所选的武器。
?按△键将所选的武器丢弃至地上。

- Ranged Weapon Note: 远距离武器注意事项:
你能够同时装备近距离武器及远距离武器,在游戏进行时按著R键不放加╳键可以切换近距离武器及远距离武器。
- Two-Handed Weapon Note: 双手武器注意事项:
某些大型的近距离武器需要你的角色使用双手来装备,当装备双手武器时就不能装备盾。
- Dual Wield Note: 二刀流注意事项:
骑士与狂战士有能够使用二刀流的技能,当学习到二刀流技能时就能同时装备二个近距离单手武器,当使用二刀流时不能装备盾。
- Enhanced Weapons Note增强性武器注意事项:
武器能够使用你得到的符石来增强,某些武器在你得到时已被增强过。
Armor Inventory Tab防具栏
防具栏显示你的角色目前所拥有的武器。防具能够减少你被敌人攻击时的伤害值,所以最好能够装备你所能够得到的最好的防具。已装备上的防具以蓝底显示,非该职业使用的防具以红底显示,目前等级尚未能够使用的防具以黄底显示。以下为本栏的操作方式:
?利用类比摇杆移动指标来选择防具
?按╳键来装备或卸下所选的防具
?按△键将所选的防具丢弃至地上

Armor Locations防具位置
以下为角色身上所能够装备防具的位置
?Head: helmet, caps, etc.头部:帽子,头盔。
?Chest: tunics, breastplates, etc.胸部:衣服,盔甲。
?Arms: sleeves, arm bands, etc.手部:袖套,臂套。
?Legs: pants, leggings, etc.腿部:裤子,护胫。
?Feet: boots, sandals, etc.脚部:鞋子,短靴。

- Enhanced Armor Note: 增强性防具注意事项:
防具能够使用你得到的符石来增强,某些防具在你得到时已被增强过。

Shields盾
你能够装备盾来增强防御时的能力,盾能够与单手近距离武器同时使用,当角色装备双手武器或二刀流时不能够装备盾。

- Enhanced Shield Note: 增强性盾注意事项:
盾能够使用你得到的符石来增强,某些盾在你得到时已被增强过。

Item Inventory Tab物品栏
物品栏里所有的东西为角色所持有的非武器及非防具,包括首饰,药水,任务道具及符石。

?使用类比摇杆来移动指标来选择物品。
?按╳键来装备及卸下所选之物品(只有首饰)。
?按╳键来使用所选之物品(只有符石)。
?按△键将所选之物品丢弃至地上(任务道具除外)。

Jewelry首饰
角色会得到及装备首饰,能力首饰将直接增加角色的属性及抗性,如同防具一样,角色能装备数种首饰。
?Neck: chokers, necklaces, etc.颈部:颈圈,项鍊。
?Finger (X2): rings, bands, etc.手指 (X2):戒指。

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?Ear: hoops. studs, etc.耳朵:铁箍,耳环。

角色已装备之首饰以蓝底显示
Potions药水
药水只能在普通画面使用

Quest Items任务道具
任务道具为角色在无尽的传说游戏当中解决事件所得到的特殊物品。某些任务道具藏著游戏故事主线进行的线索。这些资讯在这些任务道具上按□键可以观看。某些任务道具可以让角色进入原本所无法进入的场所。某些任务道具是不能卖及丢弃的。
Components符石
符石为增强武器防具能力的特殊道具,按╳键使用符石。
Character Sheet Tab角色属性栏
角色属性栏显示有关於你的角色的重要资讯,包括职业、能力、属性、伤害值及抗性。以下为本栏的操作方式
?利用类比摇杆移动指标来选择项目。
?按□键来获得所选项目的更多资讯。
Class职业
显示你的角色的职业以及职业的简介

Health体力值
体力值表示你的角色的健康程度。当敌人攻击你的角色时,你会减少体力值。当体力值达到零r就会死亡。你的体力值会随著你游戏的进行而得到更多。体力值的损失会随著时间自行慢慢恢复。体力药水以及某些特殊技能能够大幅的提高体力值的恢复率。
Power魔力值
魔力值为你的角色使用技能时所消耗的能量。不同的技能会消耗不一样的魔力值。当你的魔力值不足时将无法使用技能。你的魔力值会随著你游戏的进行而得到更多。魔力值的损失会随著时间自行慢慢恢复。魔力药水以及某些特殊技能能够大幅的提高魔力值的恢复率。
Strength, Intelligence, Dexterity and Stamina力量、智力、敏捷、体力
这些为你的角色的属性,他们以不同方式影响游戏进行,当你角色升级时会得到额外的属性配点数,特定的魔法装备能够大幅的提升属性。
Melee Damage Rating近距离武器伤害值
这代表著你的角色目前装备的近距离武器每次攻击的伤害值范围。

Ranged Damage Rating远距离武器伤害值
这代表著你的角色目前装备的远距离武器每次攻击的伤害值范围。
Armor Rating防御力
如果没有防具,你将会承受敌人所有的攻击伤害,防御力代表著你目前所装备的防具能够多有效的减少敌人所带来的普通伤害值程度,防御力越高就能够减少更多伤害。
Fire, Cold, Lightning, Poison and Magic Ratings抗火,抗冰,抗雷,抗毒,抗魔法力
敌人的攻击也可能带有五种特殊伤害,这些抗性代表著你的角色能够减少多少敌人特殊伤害的伤害值,特定的魔法装备能够大幅的提升抗性。
Quest Log Tab任务栏
任务栏会即时显示你目前所必须完成的任务,如果你同时解到超过一个任务请按□键切换。
Special Ability Tree Tab技能树栏
技能树栏显示该职业所能学习到之技能,以下为本栏之控制方式

?使用类比摇杆来移动指标来选择技能。
?按╳键来提升技能一级(有升级点数时)。
?按□键显示及取消显示技能之额外资讯。
?按△键设定技能快键选单。

每项技能等级都有学习之等级限制,位於下方之技能必需先取得该技能上方之技能,技能等级上限为20级。当你升级该技能时,你将有可能获得技能之额外效果以及提升技能之能力。
Assigning Special Abilities to the Quick Ability Menu设定技能快键
当角色升级越高时将有可能习得更多不同的技能。在技能树栏你将可以设定八个不同的技能到技能快键栏上。

?使用类比摇杆来移动指标来指定你想设定到技能快键栏的技能
?按△键开启快键设定栏。
?按方向键决定该技能在技能快键栏的摆放位置。
?按○键结束技能快键栏的设定。
?重复设定以上程序,最多可以设定八个技能。
PLAYING THE GAME
无尽的传说是一款刺激,紧凑的战斗及任务的幻想系游戏。当你的角色在Unataca冒险时将会遭遇危险的敌人,当试著解开过去的谜题以及预防世界的灾难时也会遇到神秘的同类。
Attacking攻击
无尽的传说中有二种基本的攻击方式,近距离攻击与远距离攻击,切换近距离武器与远距敌武器请按R键加╳键。

6 刀锋战士中文繁体版说明书
Melee近距离攻击
近距离攻击是将人物移到敌人旁边并且面对敌人按╳键。
Ranged远距离攻击
远距离攻击必须瞄准敌人并按。
Using Special Abilities使用技能
基本攻击方式并不足以打倒许多的敌人,每个职业都有不同的技能组成进阶的攻击策略。
按△键或○键来使用已设定的技能。

Blocking防御
按著R键加○键来防御,防御能够减少敌人攻击时的伤害。角色能够持续防御,但防御最好的方式是装备盾。你要知道,怪物也会防御!
- Backstabbed! 痛啊!!
即使在防御时,你的角色也完全无法防御从背后而来的攻击。

- It burns! It burns! 烫啊!!
防御只对普通攻击有效,防御并不会减少火攻,冰攻,雷攻,毒攻及魔法攻击。
Health and Power Potions体力魔力药水
体力药水及魔力药水会快速提高体力及魔力的恢复率,大的体力及魔力药水比小的回复更多。当你要进行任务时你必须随时注意药水