电厂消防员待遇怎么样:要塞2秘籍

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/05 08:53:15

要塞2重要技术资料区

http://post.baidu.com/f?kz=9981579

最近复习老游戏中,在几天重点研究十字军,所以无聊写了篇类似心得的东东,欢迎各位十字军FANS拍砖哈。。。。

??筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

??首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种

1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。

攻城心得

攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

??下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

??工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

??下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。

食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。

税收:┌———————┬————┬—————————┐
???│税率?????│声望影响│每人每月的黄金上缴│
???├———————┼————┼—————————┤
???│慷慨的赏金??│?+7?│???-1.0??│
???│大量的赏金??│?+5?│???-1.8??│
???│少量的赏金??│?+3?│???-1.6??│
???│没有税收???│?+1?│???-0.0??│
???│低税率????│?-2?│???+0.6??│
???│中等税率???│?-4?│???+0.8??│

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

2 十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
???│较高税率???│?-6?│???+1.0??│
???│高税率????│?-8?│???+1.2??│
???│很高税率???│?-12│???+1.4??│
???│彻底的重税??│?-16│???+1.6??│
???│更重的税???│?-20│???+1.8??│
???│比更重还重的税│?-24│???+2.0??│
???└———————┴————┴—————————┘

拥挤:如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人-2,8~15人-4,16~23人-6,之后每增加8人-2。

恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。

宗教:建造一个教堂+1,建造一个大教堂+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

啤酒覆盖度:人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

最后来说一下十字军中的AI吧

1、鼠

攻略难度:极易
常用兵种:射手、长矛手
城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。
攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。

2、猪
攻略难度:容易
常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车
城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。
攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。

3、蛇

攻略难度:一般
常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯
城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。
攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧。。。。

4、狼
攻略难度:难
常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。
攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城。。。。

5、查理
攻略难度:较难
常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车
城堡特点:狮心王的城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。
攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。

6、苏丹
攻略难度:容易
常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士
城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了。。。。
攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。

7、阿里发
攻略难度:一般
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车
城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。
攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。

8、撒拉丁
攻略难度:较难
常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车
城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。
攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。至于那些阿拉伯弓手就让攻城塔和十字军对付吧~

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

3 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
厉害啊,难得一见的《要塞》心得,写得很详细,水平很高,看得出是高手的杰作,
故而转来与大家分享。
不过我还是对个别地方有几点不同见解,下面会贴出来。
也欢迎大家一起讨论来完善它。

作者: 帝国轻骑 2005-2-6 14:39 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

4 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
他忽视了大教堂的僧.我想僧侣该有什么特殊能力,但网上只是说相对于要塞原版他们能承受住更多箭.
奴隶是很好的.哈里发常常派大量奴隶去纵火(烧矿,烧田),能够极大地打击对手的经济.防不胜防.

狮心王个大傻,塔上几乎不放弓兵的,就摆个投石器或巨弩.进攻倒是还可以.
和他联盟就得把自己的弓兵火兵放他塔上去.

作者: tangjiezerro 2005-2-6 17:07 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

5 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
恐惧指数:增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关。

这个他落了一点:美好的建筑加兵的战斗力,而刑具减少兵的战斗力

所以这两种建筑我一般不造

作者: 218.9.118.* 2005-2-6 18:00 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

6 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
美好的建筑加兵的攻击速度

说明书上很详细的

作者: tangjiezerro 2005-2-6 18:30 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

7 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于AI的城防强度,我认为猪和蛇要换个位置,狼和狮心王要换个位置。
同意4楼。昨晚和我联盟的狮心王就被哈里发扁得变光杆司令。本来懒得救他,
但这家伙最后说“真令人失望啊,你将独自面对接下来的挑战了。”这家伙外
交还真厉害。我只好调攻城器轰了威胁他的塔楼,派30个弓兵去帮他防守。
其实失望的应该是我,我没想到他这么差。
昨晚的几仗证明这篇心得很有用的。

作者: 帝国轻骑 2005-2-7 12:12 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

8 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
腓特烈会在墙外修护城河,同时吊桥上再加个城门围上几个塔,弄了一个前线碉堡出来,看上去坚不可摧.但问题还是一样,塔上弓手太少.
他的防守应是电脑中最强的了.

联盟狮心王还是不错的,起码进攻不错,调些自己的工兵火兵去他塔上就没必要担心了.最好帮他再修个井防火
.

作者: tangjiezerro 2005-2-7 12:46 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

9 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于于酒馆的补充:
每座酒馆供应30人时覆盖度100%,声望+8。所以还是根据人口数来决定酒馆个数,造多了浪费。每个酒馆能存3桶酒,所以不必离仓库很近。但酒场最好紧邻仓库。

作者: 帝国轻骑 2005-2-7 13:25 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

11 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
一点不同意见:
猪城堡上的弩手用剑士对付并不合适,不如用戟兵。
因为剑士速度慢,防弩不如戟兵而且比戟兵贵。
也可以用骑射压制再进攻,

作者: 帝国轻骑 2005-2-9 16:18 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

13 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
有必要更正一点:
“3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。”
现在已经证实只有防御力(或是HP)比欧洲弓箭手高,其余完全相同。考虑价格是欧洲弓箭手的两倍,本人即使钱有多也不会用他。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:41 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

14 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于税率的补充:
当选择人类占优时税率会不同,赏金不变。已知完全占优时-2是0.9,-4是1.2,以后每级+0.3。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 10:51 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

15 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
这么好的心得不加精不行啊。此帖将重点保护,严禁灌水。

作者: 帝国轻骑 2005-2-13 22:09 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

16 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于宗教的补充:
祝福效果要靠牧师四处走动给人加祝福才起作用,一段时间后效果会消失,必须重新加。牧师越多自然能让更多人保持被祝福状态。但显然被祝福人数比例和牧师数量不存在简单的正比关系,这和酒馆是不同的。
牧师每祝福4个人就要回去一次,所以教堂要距离人多的地方近,最好根据每个地区的人数决定教堂个数。
祝福对象不包括牧师,所以被祝福人数比例=被祝福人数/(总人口-牧师数)。

作者: 帝国轻骑 2005-2-16 16:45 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

17 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
关于恐惧指数的补充:
每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,1-15人时需1个美化设施或刑具,16-31人时需2个,即每次人口到15*n+n时,每次升级所需的美化设施或刑具数变为n+1个。
已知人口数,怎样算每次升级所需的美化设施或刑具数?
人口数被15整除得正整数n,再用人口数和15*n+n比较,小于15*n+n时需n个,大于等于时需n+1个。
据说每级加5%的攻击速度。

作者: 帝国轻骑 2005-2-17 15:05 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

19 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
不太同意13楼的看法。因为阿拉伯弓箭手不用你自己造武器,出得非常快,而且样子比较好看^_^,如果用欧洲弓箭手,为了保证速度,还得为他购买弓,这样一加起来阿拉伯弓箭手也并不贵多少。代替欧洲弓箭手基本上没什么问题。

作者: 220.173.2.* 2005-7-21 01:25 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

20 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
如需大量弓箭手,建议欧洲弓箭手
再加上对于近的敌国可用弓弩结合 一般弓不需购买
有基本的弓箭生产 欧洲弓箭手绝对便宜过阿拉伯弓箭手

作者: 222.248.2.* 2005-8-17 17:21 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

21 回复:十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
经典的帖子顶上去,顶上去,顶上去

作者: 221.193.11.* 2005-10-11 21:14 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

《要塞:十字军东征》秘籍
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:

Alt + C 所有任务
Alt + K 免费建设,无资源要求
Alt + X 名声100,并获得100单位金钱
点病牛发射键,然后双击你要攻击的建筑物上,这样就可以弹药无限了(注意双击要有时间间隔)!
要塞控制农民大法 :
造一个攻击用的投石车,把两个工师放进去,再解散投石车。这是工师变成了农民,把他们圈住,看,可以控制了!他们还在顶礼膜拜呢!

要塞全攻略
第一幕:衰落的王国

国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。

任务一:聚拢失散的部队

目标:肉,木材
指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。

任务二:修整城堡

由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。
目标:肉,完成城堡
指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。

任务三:消灭狼

目标:消灭狼
指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。

任务四:隐藏的监哨所

目标:消灭敌人所有部队
指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。

任务五:在岩石和困境之间

目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。

第二幕:取得一个立足点

任务六:老鼠的建议

目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。

任务七:打破围城

目标: 消灭敌人所有部队
指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。

任务八:对付魔鬼

目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队

指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。

任务九:老鼠最后的立足点

目标:消灭敌人所有部队
指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。

任务十:抓蛇行动开始

目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%
指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。

任务十一:第一滴血

目标:消灭敌人所有部队
指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。

第三幕:孤军奋战

任务十二:赎金

目标:黄金(根据任务难度而定)
指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。

任务十三:蛇眼

目标:消灭蛇
指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造……造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。

任务十四:山口

目标:消灭敌人所有部队
指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。

任务十五:凿路

目标:消灭敌人所有部队
指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。

第四幕:国王和国家

任务十六:战斗撤退

目标:石料
指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。

任务十七:冒烟的培根

目标:消灭敌人所有部队
指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。

任务十八:猪的末日

目标:杀死猪
指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻城器打开门,先让一小群兵往里冲(只能牺牲一小部分人,引着沥青沟)之后大部队再冲,利用云梯等工具冲上城墙,好是要分批消灭敌人。最后杀死猪。

任务十九:把狼关起来

目标:消灭敌人所有部队
指导:这一关主要武器是投石器,任务开始首先建投石器。不要有太多的居民不然食物不够,因为在城堡外所有的建筑物都会被摧毁。要生产的的兵种有剑士,和弓箭兵以及最关键的投石器。工兵也要有。造4-5个攻城器后加固城墙。让工兵站在城楼下,敌人到跟前时再上楼,不然会被弓箭兵杀掉。把投石器放在离敌人路标比较近的地方,一定要在城内。敌人的投石器还会投毒,要小心。由于投石器需要石头,一定要保证石头供应。敌人来时,剑士是排着队,用投石器瞄准第一个打,打的准的话一下一个。如果敌人攻进来用剑士顶住。还不要忘了倒油,有时它起决定性作应。顶住敌人的猛攻后,任务完成。

任务二十:更加悲痛和咬牙切齿

目标:消灭敌人所有部队
指导:生产出剑士及骑士后,不要在城里待着,立刻冲出去,敌人立刻来到,先干掉敌人的攻城器,然后消灭掉敌人的剑士。空闲时,要加快生产速度,黄金会不够用,要一边生产一边攒钱。此时要用骑兵消灭攻城器,用骑士对骑士以及弓箭手。多造弓箭手,可以帮助你更快的消灭敌人。这一关很难,我在困难难度下玩了好几遍才过,大家要有耐心,要过这一关要看你的指挥才能了。任务二十一:最后的复仇

目标:杀死狼

指导:还是那一招,用弓箭手突破或是用攻城器突破。狼窝离外每一步都是危险,要小心控制弓箭手,攻破的一道防线后让士兵都上城墙,因为地上全是沥青沟,如果被烧则会死一大片。在里面也是同样的。经过拼杀后,来到最后一道防线。此时让剑士2个一组往里冲,目的是为了引着沥青沟。待沥青沟熄灭后,也就是我发起总攻之时。终于,狼倒在了我得剑下。

《要塞十字军东征》战役任务流程攻略

第一关:重整旗鼓
任务目标:1.获取20肉 2.获取40木料
本关目的主要是对游戏中食物、木料资源的采集、运用有个初步了解。选好主城堡、粮仓的地址后,先修5个锯木房、2个猎人小屋,正好用光木料资源。然后待收集一定木料后,再多建几个锯木房和猎人小屋,积蓄够资源后即可过关。

第二关:修整堡垒
任务目标:1.获取35肉 2.完成城堡
本关目的是了解用木料来修建围墙和城楼。主城堡左边有一片森林资源可砍伐木料,猎户小屋可在粮仓附近多建几个,加快肉的采集速度。在主城堡上方的山坡上有几只狼,有时会影响到猎人的生命。待木料充足后,可在其附近建一个城楼,放上弓箭兵后可轻松消灭。肉的数量达到目标后,用围墙将主城堡圈起来,即可过关。

第三关:消灭狼群
任务目标:根除狼
本关可以通过木头兵营和武器库来建立自己的部队,武器方面则只有弓箭作坊打造弓箭,所以只能招募弓箭兵。狼群聚集在左边的河对岸,如果胆大的话,主城堡可以建在隔河相对的山坡上。此时狼还不会主动攻击玩家,可以修建围墙将最右边的水路封住,在下方的水路旁建一个木城楼,派上弓箭兵将树林周围的狼消灭,然后建造锯木房砍伐木料。在收集食物、木料资源的过程中,从右下会出现几个弓箭兵敌人来骚扰,所以右边的围墙应该有城楼或平台,布置上弓箭兵防守。待木料和武器充足后,在靠近河边并排建上几个城楼,布置好弓箭兵,发动最后攻击,可以隔着河流一举消灭狼群。

第四关:隐藏的哨所
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方可将主城堡建在左边的高地上,位置最好靠近左下方(如果冒险一点,可以将主城堡建在右下的树林边)。将上方的缺口用围墙封住,在上下两个山坡上修建城楼,然后用围墙封住。主城堡的本关的唯一食物来源是奶牛场,修建速度比猎户小屋快,尽量围着粮仓修建。本关敌人清一色为矛兵,会从右边中部出现。修建围墙和城楼时,不要太靠近右边中部的那个路牌,否则敌人一出现,围墙和城楼会自动坍塌。对付矛兵的方法当然是城楼加弓箭兵,随着我方资源逐渐雄厚,可多城楼布置弓箭兵,并用围墙延缓敌人的行动。击退敌人三、四次进攻后即可过关。

第五关:在岩石和困境之间
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方的主城堡位于中间的小岛,敌人会从右上方进攻,而且敌人的队伍中还多了弓箭兵。先用围墙封掉最右边的水路,使得敌人的进攻方向主要为主城堡两侧的水路。在每个水路口修上城楼,木料资源足够后,可在主城堡右上方的水边再修两个城楼,在城楼上布满弓箭兵,增强防御。食物供给方面,本关开始学习建造小麦农场、磨坊、面包房来生产面包。形成流水线的生产后,面包对人口的支持是很大的。打退敌人的三、四次进攻后,即可胜利过关。

第六关:鼠的建议
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方可以建造采石场、牛围栏来采集运输石头,这样就可以修建石头围墙和石门楼。将弓箭兵放在坚固的石门楼上,是一种很强的防御力量。来犯敌人出现的地点有两个,一个在右上一点的山谷处,一个在左上方的山坡上,所以我方的防守重心在上方。但是右下角在游戏开始时有几头野熊,应先派部队将其消灭,否则会影响到我方的生产发展。本关食物供给可采取面包、奶酪、肉综合的方式,这样会有利于声望的增加。击败敌人的三、四次攻击后,即可胜利过关。

第七关:打破围城
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。

第八关:魔鬼交易
任务目标:1.获取10桶艾尔啤酒 2.消灭敌人所有部队
本关敌人的第一轮攻击来得很快,要抢先在石头矿右上的山坡上修一个木城楼或石门楼,将弓箭兵集合在上面,矛兵则在附近待命。敌人此时虽然不算很多,但对我方农场和工人会造成一定损失。打退敌人后,就要立即考虑生产发展。本关可建农场的地方很少,只有山谷里的一片低地,可谓寸土寸金,要充分利用。先建几块小麦农场,将面包生产稳定以后,就可以建啤酒花农场来造艾尔啤酒。敌人是从右边的树林里出现,所以右边两个山口都要建石门楼和城墙防守,注意不要与敌人的出现点靠得太近。上面的山口可在两个山坡上建石门楼夹击敌人,下面的山口用一个石门楼加城墙封住就可以了,敌人一般不会往封住的路口进攻的。攒够10桶艾尔啤酒后,会获得一些援军(如果发展过久,会发现自己的部队数量远远大于援军数量),然后击败敌人的最后攻击即可胜利过关。

第九关:鼠的末日
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关的目的是要消灭鼠领主,但是却是防御战。一开始我方即有一座城堡,但是特别小。此时马上让矛兵将城外的护城河挖宽,并用城墙将粮仓朝下方的两面加厚保护(敌人的弹射器很猛,如果粮仓被摧毁,我方一定完蛋)。将左边用小石门楼和吊桥打开通路,建几个锯木房砍伐木料。如果想保护右边的石头矿,可招一些矛兵在此巡逻,然后将城墙上的弓箭兵全部集中在小石门楼上。不多时间敌人就会开始进攻,此时马上指挥城外挖完护城河的矛兵直取敌人的云梯兵和弹射器,这样会大大减轻守城的压力。运气好的话,我方的采石场不会被完全破坏,打退敌人的第一次进攻后马上修复城墙,同时建几个猎人小屋增加食物和人口。部队招募方面以弓箭兵为主,矛兵继续拓宽护城河。抵挡住敌人的第二次攻击后,即可胜利过关。

第十关:捕蛇行动
任务目标:1.人口规模达到25人(容易)50人(普通)75人(困难)100人(极难)
2.受祝福的百分比达到75%
本关开始要先抢占敌人的城堡。先用弓箭兵远距离射杀塔楼上的敌人(注意掌握距离,这招在以后的攻城战中经常用到。如果嫌太慢,就直接用链锤兵攻击吧),然后将所有弓箭兵调上塔楼,直接射杀主城堡的链锤兵和弓箭兵。占领主城堡后,马上在山坡下方的草地上建造小麦农场,建立面包生产线。期间会不时受到野兔和狼群的骚扰,最好用城墙将农场与左边隔开,并修建小石门楼随时射杀。本关敌人主要是链锤兵和弓箭兵,我方要加快弓箭的生产,用最快的时间招募大量的弓箭兵来防守。石头矿在右下方,可用城墙围起来,将山坡留个窄通道,两旁建好小石门楼。这样敌人就会直接进攻主城堡,不会去破坏采石场了。将防御体系建好后,就可以放手发展内政了。人口目标很容易达到,主要是祝福的目标,攒够金钱多修几个教堂也很容易就达到了。
本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。
第十一关:第一滴血
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关的地形很开阔,防守不太容易。首先将主城堡建在左下靠近石头、铁矿资源的平地上,然后先集中资源采集木料,接着是石头和铁矿。同时建弓箭作坊、金属作坊和皮甲作坊,招募矛兵(长矛用尽后就不用再造了,本关要以链锤兵为主要近战力量)。采集够石头后,马上在旁边的小山坡上修建小石门楼,并用围墙隔断左边的道路,剩下的材料也拿来修围墙,向右边延伸一点后就尽量向上延伸(如果一直向右,弓箭兵会射不到敌人)。在敌人从右上开始第一轮攻击时,往往是不够石头修第二个小石门楼的。如果能招募一两个链锤兵,将其与矛兵摆在主城堡上,堵在城主前。本关来犯的敌人中多了攻防力极高的兵种:剑士。幸好其致命弱点在于速度缓慢,而此时我方也应该有足够的材料修建城墙来延缓其行动。但是剑士很可能也会慢慢杀到主城堡里,将其消灭后,我方开始可以造弩弓了(在弓箭作坊里选择),后面的部队就要以发展弩兵为主了。接下来再小心抵挡住几次敌人的进攻后即可过关。

第十二关:赎金
任务目标:获取黄金3000(容易)6000(普通)9000(困难)12000(极难)
本关又是需要先夺取敌人的城堡。先用弩兵远距离将西北面城墙和塔楼上的敌人干掉,然后用隧道兵和链锤兵将城墙砸开,一番搏杀后夺下城堡。然后马上发展经济和防御工事:小麦农场、磨房、面包房、弓箭作坊、皮甲作坊等等。石头、铁矿资源都在城外的左侧,可以用围墙将左边的山坡横着封住,注意要把那条水路也封掉。同时将围墙向右延伸,几乎与西北面的城墙平行。石头矿旁边也修上一小段围墙隔住,旁边的猎户小屋和奶牛场也用围墙包起来,之间留一丝狭窄的通道。这样就会引诱敌人向这个方向进攻。派链锤兵或矛兵将城堡西北和东北挖上护城河,并将弩兵和弓箭兵布在这两方的塔楼上(主要是西北方,因为是敌人来犯的方向)。随着资源的丰富,还可以将东北方的空地封住,使得敌人只能向左下攻击。待到防守力量平衡后,坐等金钱达到目标即可过关。

第十三关:蛇眼
任务目标:杀死蛇领主
本关的目标是攻下右上方蛇领主的城堡,但是猪领主的部队会不时地从右边出现,所以要先将防御工事建好,再考虑进攻的问题。先将主城堡上方的缺口封住,并建一个塔楼防守。然后在右下石头矿附近修建围墙,石门楼或塔楼要建在奶牛场附近(因为封住石矿后,敌人不会从森林里攻击的),可考虑用护城河加围墙的方法来射杀敌人。山坡下的空地可用来建农场发展经济,积蓄金钱。待蓄养了大批的部队后,就可以开始进攻了。敌人的防线有两层,第一层前还有无数陷坑,要小心。用工兵建造弹射器先将塔楼打掉,注意补充弹射器的石头弹药,再用弓箭兵、弩兵配合消灭城墙上的敌人。最后将远射部队集合在敌人塔楼上可直接将蛇领主射死。

第十四关:山口
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关可谓是山隘防守战的典型。敌人的第一轮攻击来得很快,我方第一道防线是抵抗不住的,建议将有生力量撤回到第二道防线。后方的部队也要集中到第二道防线后,同时抓紧时间发展经济。食物建议多建奶牛场,待到后期再建小麦农场。而木材的需要量是很大的,而石头没有资源可采集,只能通过市场来交换。本关我方可以布置陷坑来阻杀敌人的链锤兵,而敌方部队中最致命的是撞城车,对城墙和塔楼的破坏力极大。敌人的两轮进攻间歇时间不长,但幸好敌人的撞城车数量不多,在敌人进攻之前在防线外埋伏一定数量的链锤兵,直取撞城车即可。本关的重点在于及时采集足够的木料来铺设陷坑,并用换来的石头修复城墙和建设塔楼。将敌人的链锤兵干掉后,敌人就无计可施了。再用链锤兵干掉剩余的敌人即可过关。

第十五关:开路先锋
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,己方部队的数量、限制时间的长短有所不同)
本关我方要在规定时间内攻下敌人的城堡。敌人的数量不是很多,但是为了减少伤亡,还是采取用弩兵、弓箭兵扫清城墙上的敌人,再用矛兵、链锤兵开路的战术。注意抓紧时间即可,没有太大的难度。将敌人全部消灭后即可胜利过关。

第十六关:退却战
任务目标:获取石料100(容易)200(普通)300(困难)400(极难)
本关我方主城堡在上方,敌人出现的地点在中下偏左一点,中间有大片的沼泽。现在多了一种新的防御工事:沥青沟,弓箭兵用火箭点燃后(注意,弩兵是不能点燃沥青沟的),会大面积烧杀敌人。沥青沟的原料是沥青,本关我方的沥青采集场很多,资源丰富。所以主要目标是采集木料、石头等资源。后方是一片平地,先建几个奶牛场和苹果园,待发展一定时间后再建小麦农场造面包。作为任务目标的石头资源在沼泽另一端的左下方,很容易受到来犯敌人的骚扰,建议用围墙隔起来。敌人除了会沿唯一的通道进攻外,还会寻找薄弱的城防,淌过沼泽来进攻主城堡。所以收集一定材料后,要在沼泽边建立相应的塔楼来防御。收集够任务所需的石头后,即可胜利过关。

第十七关:烟熏火腿
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关一开始的要塞是个半成品,可以说修建得十分糟糕。首先需要抓紧时间建造必须的食物供给建筑,如猎户小屋与苹果园互相搭配。同时将城内不必要的城楼都拆掉。在左上是一大片森林,可以采集木料。但是石头、铁矿资源却在地图的最下方,建议还是放弃采集的念头。下方的城墙顺着其原来的形状向左延伸,使下面完全封住,只建一个石门楼供工人出入。上方的城墙则可修建得靠近树林,一直拉到屏幕的左边,但不要完全封住,沿途建几个塔楼。敌人会从右边出现,沼泽会延缓不同兵种的速度。由于上方的城墙在最左边留有缺口,所以敌人会往上方突破。我方除了新的兵种长矛兵外,工兵还多了一种攻击敌人的方法:当敌人靠近城墙时,工兵会将滚烫的油从墙上倒下,大面积烧伤敌人。再加上沥青沟和点火柱,能冲到最左边的敌人就少得多了。如果己方弓箭兵、弩兵不太多,可以多修一道围墙,将敌人再从左边牵回来。如此来回射杀,能活下来的也受不了守在出口处长矛兵的一击。在击退敌人的进攻后,注意再建设锯木房、猎人小屋等建筑,维持良好的内政发展是本关取胜的关键。

第十八关:猪的末日
任务目标:杀死猪领主(不同难度下,己方部队的数量不同)
要攻打的还是第十五关的那座城堡,不过难度却大大增加:敌人数量增多,护城河加宽,而且城外的平地埋伏着沥青沟。采取同样的战术:把出击的链锤兵敌人消灭后,用弓箭兵、弩兵逐个小心地消灭第一层防线城墙上的敌人(如果保守一点的话,可先用矛兵引诱敌人将沥青沟点燃)。将右下城门附近的护城河填平后,用撞城车撞开城楼,继续用矛兵点燃沥青沟。然后将己方的弓箭兵、弩兵调上塔楼,与敌人对射。此时,抓紧时间用撞城车攻击第二层防线的城楼,注意城墙下有个狗笼。派足够的链锤兵保护撞城车,打开缺口后,将所有近战部队派上城楼,统一选择“进攻姿态”。右边的城墙、塔楼上没有长矛兵和链锤兵,只有弓箭兵和弩兵,可优先攻击;左边的敌人由于有长矛兵和链锤兵保护,攻击时死伤会较为惨重。最后消灭主城堡的猪领主,即可胜利过关。
第十九关:追逐狼群
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方新增加的兵种