国家工程机电承包资:什么是雾件

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/03 14:02:50

雾件

(这条文章已经被阅读了29次) 时间:2003年04月19日 07:27 来源:钟以山 原创-IT

前不久,IT业界的朋友和我聊到了“雾件”这个词,我觉得它非常贴切。所谓雾件(Vaporware)的定义是:远在开发完成前就开始作宣传的产品(也许这些产品根本就不会问世),它们可以是软件、硬件,甚至可以是一种服务,当然这是个具有讽刺意味的词。其实在游戏业界,作为用户的我们早就非常习惯这个词了。游戏开发常常要用超过我们可以想象到的时间,同样大力宣传,同样被称作是大片,但是结果往往并不相同。看看《暗黑破坏神(Diablo)》系列,再看看《大刀(Daikatana)》,它们的品质绝对不一样。

随便想想,哦,不,事实上是我张口就可以说出一些现在存在着的雾件:《魔兽争霸III(Warcraft III)》、《武林群侠传》等。

如果你觉得雾件并不可怕,可是事实上有些雾件你真的是有可能永远不会看到了。其实不仅仅是单机版游戏如此,我相信在网络游戏正在迅速发展的今天,网络游戏雾件也将越来越多。在《石器时代》、《万王之王》等优秀网络游戏风靡整个中国游戏市场的今天,网络游戏从昨天的不可思议成为了一种流行时尚,每个年青人都在热衷或者是想去试一试。游戏制作公司也是这样,他们制作着或是将要制作网络游戏。可是并不是每个游戏制作团队都能把他们的作品做成功。对于一个没有多少经验的游戏制作团体来说,制作经验不足是件很可怕的事情,他们要面对的事情将非常的繁琐和复杂,除了要设计出一个足够吸引人的游戏世界外,还要创造出可以连续的,任意产品的地图结构、架设起网络服务器、处理好智能化的数据分配等等,对于一个没有经验或没有大量资金的团队来说这些简直是不能够的。

那么,有经验的人呢?我想他们的情况将会好的多吧。《龙族》迅速的建起了它在北京和上海的服务器,无论是商业网还是教育网上,这些日子里大家讨论的都是《龙族》。在这个眼看就要饱和的网络游戏市场上,李宗翰先生(《龙族》技术总监)作为一个在游戏界工作了十余载的专业人士对他们的产品显得信心十足。

作为媒体工作者,我每天除了收到大量的电子邮件,接到很多的电话,还要出席各种各样的新产品发布会。利用这些手段,人们不停的向媒体说明他们的产品和并带给媒体各种信息,而我所能做的事情就是争取在第一时间告诉我那些亲爱的读者。

并不是说新的网络游戏制作者不要来参与竞争了,我不是这个意思。我想说的是网络游戏除了可以给从业人员带来利润,对于这个社会我们除了有权力索取报酬外是不是也应该去考虑一下我们需要承担的义务呢?如果没有任何的准备,光是眼红这个市场就盲目的进入,这种不负责任态度的直接后果可能并不是只简单的伤害了制作者自己。

雾件不是用户想见到的,对于制作者本身来说也是种悲哀。哪怕是种宣传策略,我们也不希望见到。

所谓雾件(Vaporware)的定义是:远在开发完成前就开始作宣传的产品(也许这些产品根本就不会问世),它们可以是软件、硬件,甚至可以是一种服务,当然这是个具有讽刺意味的词。其实在游戏业界,作为用户的我们早就非常习惯这个词了。

所谓雾件(Vaporware)的定义是:远在开发完成前就开始作宣传的产品(也许这些产品根本就不会问世),它们可以是软件、硬件,甚至可以是一种服务,当然这是个具有讽刺意味的词。其实在游戏业界,作为用户的我们早就非常习惯这个词了。游戏开发常常要用超过我们可以想象到的时间,同样大力宣传,同样被称作是大片,但是结果往往并不相同。看看《暗黑破坏神(Diablo)》系列,再看看《大刀(Daikatana)》,它们的品质绝对不一样。