快乐大本营用过的老歌:谁知道 王国的兴起秘籍

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/01 22:58:03
王国的兴起秘籍 我现在要
《王国的兴起》秘籍!!

2003年微软游戏制作室推出了一款由Big Huge Games开发的PC战略游戏新作,这家制作室由前Firaxis设计师Brian Reynolds创立,他们所开发的这款游戏就是《王国的兴起》,这款游戏融合了《帝国时代》和《文明》的特色,吸引了众多战略游戏迷,在销量和口碑上都非常成功。后来该作还推出了一张资料片,同样大获好评。如今该作的续作也正式公布了。微软游戏制作室与Big Huge Games宣布将会推出《王国的兴起:传奇的诞生》(Rise of Nations: Rise of Legends),本作同样是一款即时战略游戏,放弃了历史元素而采用了科幻主题。本作中将会有4种文明互相对抗。本作采用全新3D引擎开发,应用了Novadex物理引擎。本作将于明年上半年发售。

在《传奇的诞生》中,玩家将会挑选四大国家之一,为了争夺一个充满魔法与技术的虚拟世界的霸权而展开争夺。这样一个背景设定远远偏离了原作的前提,不过游戏系统上仍然保留了《王国的兴起》所制定下来的很多创新系统。本作采用了全新的图形引擎。原作采用了2D画面,由于风格太接近《帝国时代》而备受非议。而本作则是采用了全新的3D图形引擎,你会看到依靠巨大的齿轮而运转起来的机械都市,以及梦幻般的沙漠都市。由于《王国的兴起》获得的巨大成功,制作组认为不宜在系统上做过多改动,因而他们的注意力就集中到了图形身上。

制作人Rynolds介绍了本作中的2个国家,一个是叫做芬奇的国家,之所以起这个名字,是为了向文艺复兴的大师达芬奇表示敬意。芬奇是本作的两大技术王国之一,其中有不少机械设备都是根据达芬奇的画稿设计的,包括达芬奇所设计的“直升机”。这个国家的军队里有坦克、步兵团和空军。第二个国家是Alim,这是一个位于沙漠地带的魔法王国,设计风格借鉴了《天方夜谭》。这个国家没有花哨的技术,不过有着很多超自然的单位,例如鬼怪、巨大的蝎子和飞龙。

本作中也有资源收集要素,不过本作中的资源种类并没有前作那么多,大致分为两种。第一种是叫做Timonium(基于Big Huge Games所在的马里兰城市名)的神秘元素,四个国家都可以使用其作为各种用途。第二种资源就是黄金,这种资源是可以通过城市和贸易路线自动产生的。本作将会有更好的城市建设机制,与当前的即时战略游戏都不一样。玩家先是建设城市的核心地带,然后逐渐在周边添加不同的区域,并生产单位。地区系统类似于原作的研发系统,你可以通过建设的建筑类型影响研究,例如建设市场就会提高商业研究能力。

《传奇的诞生》将会采用类似原作“世界征服”模式的回合战略元素,不过本作的世界地图不像是原作那种平面,而是类似于地球的实拍照片。在回合制模式下,你可以在地图上移动军队,进入地区争夺战后就进入了即时战略模式。本作的战斗将会非常壮观,在芬奇与Alim的冲突中你会看到巨大的飞空艇和直升机与巨大的怪物之间的战斗,六足的步行坦克每个都有一座小城镇那么大。除了采用全新图形引擎外,本作也应用了先进的Novadex物理引擎。当巨大的城市遭到进攻的时候,你会看到城墙土崩瓦解的真实场面。