九阴真经拜师兄:海盗王 冒险者职业 属性点 技能点 怎么加啊??

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/19 18:13:48
那能不能一起加体和精 你要告诉我技能要加几点 还有要告诉我哪招什么时候加 谢谢

属性点的加法:

冒险者是海上的职业,属性点的分配要求并不是很高!我觉得要注重加力量(以便在陆地上升级),敏捷,Sp.

这三样可以只注重加其中两种,以你在陆地上的时间比例来分.力量,敏捷适合在陆地,力量,Sp适合在海上.但我三样都加的力量和Sp一样高,敏捷只有15(这样可一练级练快点).

因为冒险这的武器与战士的同级武器相比,前者的攻击力等其他方面都比战士多,所以不有狂加攻,要用另一种属性来分.

技能的加点法:
1:自我海洋称霸型:
需要加的技能程度:坚韧2 顺流6 贝壳装甲10 飓风4 海藻缠绕10 雷击8 雷幕10
加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 顺流+2 飓风+5 海藻+1 雷击+7 贝壳装甲3 然后到30级开始存点 到40直接把雷幕顶满 然后把顺流 贝壳装甲 海藻加到我说的程度 顺流到60以后再顶满吧 少了4%影响不大
加点方法:全精
好处与坏处:好处自己海洋无敌 坏处陆地垃圾。。。。汗。。
用处:海洋单条 海洋战斗的主力
备注:我就是这种加点 呵呵

2:群体辅助型:
需要加的技能程度:坚韧3 顺流5 贝壳装甲5 飓风4 海藻缠绕3 顺风10 旋涡10 迷雾10
加技能顺序:按上面的加就行了。。。汗。。。先把海藻缠绕尽早学了 便于升级 前20级最好找人带
加点方法:全精
好处与坏处:好处群体海洋作战 海战最抢手的人物 坏处跟医师一样自身没有战斗力
用处:海洋群体战 海洋辅助的主力
备注:以后开PK 功城战的时候找个小号练上去 一般这种人现在没什么用处哦

3:陆地技巧型:
需要加的技能程度:坚韧5 顺流10 贝壳装甲5 飓风10 雷击10 贝壳冲击10
加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 雷击9 顺流+2 飓风2 贝壳装甲5 30开始存点到40把贝壳冲击顶满 然后按上面的顶满
加点方法:半精半体
好处与坏处:陆地战斗力相对与海洋冒险者较强 但还是比不上其他陆地职业的战斗力
备注:我老婆就是这中加技能方法 她除了用船跑跑钱以外 从来就不去用的。。汗。。。 还有 她说她的贝壳冲击10级放的非常慢哦。。。。大家要学的话 注意哦

航海
全精: 航海士等同法师,杀怪时依靠法术攻击,因此,为了能不耽误练级时间,所以大部分人都会选择加精神,保证回蓝速度。可惜航海士防御实在过低,早期就像阻击一样特别容易死。但是航海一旦高级加了体后抗打性大大加强。另外,海航在海上血是船的耐久,跟体质多少无关,所以练海航的一律全精
半精半体:防相对较高,血长。但是攻击相对较低。
主体副精:另类加点。防高血长。陆地生存力很强。但攻击很低。回蓝速度慢。因此坚韧技能要加高级
现在全精和主精副体的练法最为流行
精高攻击也狠回蓝也快,越到高级优势越明显

坚韧: (被动技能)被动提升Sp恢复速度
顺流: (被动技能)被动加快船只移动速度
贝壳装甲: (被动技能)被动提高船只的防御力
飓风: 利用装备的风贝放出小型龙卷将敌人卷入空中的技能
雷击: 利用装备的雷贝放出雷电伤害敌人的技能,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害
海藻缠绕 : 利用海藻将敌人缠住的技能,会对敌人造成一定伤害
贝壳冲击: 利用冲击贝对直线上的敌人造成冲击伤害,魔法攻击,无视对方防御,造成固定伤害
顺风: 利用风贝改变风势,提高一定范围内的船只移动速度
漩涡 : 制造漩涡降低一定范围内的敌人的移动速度
迷雾 : 利用雾贝制造迷雾,降低范围内的敌人的攻击力
雷幕 : 利用雷贝制造大范围的落雷,伤害大范围的敌人

陆战航海加体...海战航海加精...楼上的你是不是把论坛原文发上来啊..