长沙县杨溢简历:冒险岛高手进

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/20 23:48:55
冒险岛飞飞2转前敏捷要+到多少=刺客?

(生命吸收,药剂精通,影网术)*运气重要无比(为何双飞单标攻击高过吸血标)*操作及键盘设定(相同装备打出2种感觉)*装备篇(尽全力提升你的攻击)*洗MP加HP(怎么洗法?)

我玩冒险岛不算早,但也不晚。04年10月开始,由法师这个新手最易选职业入手,逐渐了解冒险岛。12月底的时候,和身边的一个朋友决定练飞飞。他练了刀飞,原因是6连的酷,而我选的是标飞。我心目中总将标飞想象成飞檐走壁,出手伤人的高人,2转“刺客”的称呼也让我非常感兴趣。中途因为生活中的原因离开过一次,过了2个月又回来继续。回来的时候才发现,标侠竟然已经如此吃香,满大街都是,而许多人对标侠缺乏了解地盲目跟风练这个职业,所表现出的素质和技术等等方面,令人感叹。同时朋友十分郁闷地跟我说:为什么当初要选刀呢。。。(你自己背时,哈哈)

*存疑技能解释
集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。
诅咒术:垃圾技能。
隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。
强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。
生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)
药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到7.5!
此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。
影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血?0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用——刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术——让标侠永远一对一地战斗的安全技能!
金钱投掷:练满后不开分身一次扔340——800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680——1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗3000+1500,5000+2500,7000+3500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是12000+6000。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。
大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。
2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。

*运气重要无比
标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:
双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。
是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。
请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。
也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

*操作及键盘设定
现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!
标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)
总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。
一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。
攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):
1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。
2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。
3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。
4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。
2段跳使用心得:
满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:
1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。
2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。
1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。
3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。
4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)

*装备篇
装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。
所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!
双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%——900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。
现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:
第1必要保证的装备:拳套,手套。
第2必要保证的装备:一背包的好标
第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。
这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。
此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。
附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):
敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。

*洗MP加HP
标侠血少是心中的痛,怎样提高自己的HP?除了头亏体力*外,就只有洗点这一途径了。如果你从来没洗过**那么你买N张洗点卡后,会出现如下情况:
开始的10张,可以连续将扣除MP,加到HP上(加一点HP多16的血)。
接下来的2,3点,可以继续扣除MP,已经加不到HP上,但可以加到运气上!
再继续洗?抱歉,MP点为灰色。无法洗。
这时候,还有一个办法可以洗,只要你升级之后,得到5点能力点,先别加。去商城买好洗点卡。准备好了之后,用能力点加1点到HP!还剩4**这时候点开洗点卡,你会遇见2种情况:1,原本已经灰下去的MP一栏,因为你加了一点到HP的缘故,竟然又再度亮起。惊喜之余你还等?洗MP加到运气上吧!(为什么加运气?因为你刚才用能本该加到5点运气上的其中1点加了HP,现在当然要补回运气啊,运气何时都不能少)这样的过程就是先用能力点加HP,再洗MP补运气。2,你已经加了1点到HP上,点卡洗点卡,MP却依然不亮。这就是洗点失败,你只能用那张洗点卡洗掉刚加上的HP,老实地补回运气,等待下一次机会。但我想说,你加1点HP增加16的血,扣除1点HP却要少20的血。等于一来一往吃亏了4**。。自己看着办吧。
建议不要每1级都使用,最好2——3级使用1次。因为那时你等级高了,MP增加,才又可以洗。否则是白费。

2转和1转不一样,不需要特定的敏才能转,
不过为了拿上30级的衣服和武器,敏要60,
15-40级,敏=等级*2
40级以后,敏=等级+40

60左右 只是为穿衣裳

没有要求

(生命吸收,药剂精通,影网术)*运气重要无比(为何双飞单标攻击高过吸血标)*操作及键盘设定(相同装备打出2种感觉)*装备篇(尽全力提升你的攻击)*洗MP加HP(怎么洗法?)

我玩冒险岛不算早,但也不晚。04年10月开始,由法师这个新手最易选职业入手,逐渐了解冒险岛。12月底的时候,和身边的一个朋友决定练飞飞。他练了刀飞,原因是6连的酷,而我选的是标飞。我心目中总将标飞想象成飞檐走壁,出手伤人的高人,2转“刺客”的称呼也让我非常感兴趣。中途因为生活中的原因离开过一次,过了2个月又回来继续。回来的时候才发现,标侠竟然已经如此吃香,满大街都是,而许多人对标侠缺乏了解地盲目跟风练这个职业,所表现出的素质和技术等等方面,令人感叹。同时朋友十分郁闷地跟我说:为什么当初要选刀呢。。。(你自己背时,哈哈)

*存疑技能解释
集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。
诅咒术:垃圾技能。
隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。
强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。
生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)
药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到7.5!
此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。
影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血?0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用——刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术——让标侠永远一对一地战斗的安全技能!
金钱投掷:练满后不开分身一次扔340——800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680——1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗3000+1500,5000+2500,7000+3500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是12000+6000。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。
大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。
2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。

*运气重要无比
标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:
双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。
是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。
请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。
也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

*操作及键盘设定
现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!
标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)
总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。
一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。
攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):
1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。
2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。
3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。
4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。
2段跳使用心得:
满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:
1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。
2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。
1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。
3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。
4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)

*装备篇
装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。
所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!
双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%——900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。
现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:
第1必要保证的装备:拳套,手套。
第2必要保证的装备:一背包的好标
第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。
这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。
此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。
附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):
敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。

*洗MP加HP
标侠血少是心中的痛,怎样提高自己的HP?除了头亏体力*外,就只有洗点这一途径了。如果你从来没洗过**那么你买N张洗点卡后,会出现如下情况:
开始的10张,可以连续将扣除MP,加到HP上(加一点HP多16的血)。
接下来的2,3点,可以继续扣除MP,已经加不到HP上,但可以加到运气上!
再继续洗?抱歉,MP点为灰色。无法洗。
这时候,还有一个办法可以洗,只要你升级之后,得到5点能力点,先别加。去商城买好洗点卡。准备好了之后,用能力点加1点到HP!还剩4**这时候点开洗点卡,你会遇见2种情况:1,原本已经灰下去的MP一栏,因为你加了一点到HP的缘故,竟然又再度亮起。惊喜之余你还等?洗MP加到运气上吧!(为什么加运气?因为你刚才用能本该加到5点运气上的其中1点加了HP,现在当然要补回运气啊,运气何时都不能少)这样的过程就是先用能力点加HP,再洗MP补运气。2,你已经加了1点到HP上,点卡洗点卡,MP却依然不亮。这就是洗点失败,你只能用那张洗点卡洗掉刚加上的HP,老实地补回运气,等待下一次机会。但我想说,你加1点HP增加16的血,扣除1点HP却要少20的血。等于一来一往吃亏了4**。。自己看着办吧。
建议不要每1级都使用,最好2——3级使用1次。因为那时你等级高了,MP增加,才又可以洗。否则是白费。

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