101校歌谱子:七彩虹 天行7600GS-GD2 256M

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/03/28 19:51:49
天行7600GS-GD2 冰封骑士4 256M采用NVIDIA Geforce7600GS GPU ,基于G73显示核心,拥有12条渲染管线和5组顶点处理引擎,支持CineFX4.0、IntelliSample4.0、HDR、UltraShadowⅡ一系列新特效,采用256M GDDR2名牌显存颗粒,核心/显存频率达到了450/800MHz.保证了在电脑运行超大渲染场景的渲染速度,确保了在运行主流大型3D游戏的流畅性。配备七彩虹科技独创的冰封骑士4散热系统,具有体积小,重量轻,散热效果好,让您的显卡冷酷到底。

「点击查看全部图片」 产品信息|驱动程序|使用手册

基本参数和规格
图形芯片: NVIDIA Geforce7600GS GPU
核心位宽: 256-BIT
核心频率: 450MHz
显存频率: 800MHz
显存位宽: 128-BIT
显存带宽: 12.80GB/s
显存容量: 256M
显存类型: FBGA GDDR2
总线标准: PCI Express x16
显示接口: VGA+TV-OUT+DVI
最大显示模式: 2048 x1536@ 85Hz

大家帮我看看这款到底怎样啊? 怎么频率是450/800 不是都是800至少有1400吗? 这个有什么问题吗?
我买了850啊。 刚买。会不会贵了?有用过的朋友吗? 这卡能顶得住吗?
本人有时渲染3DMAX 或者 大型游戏 等。够吗?

显存是DDR2的 和DDR3的区别哪呀?大吗?3的好多少?

N卡使用DDR3得显存有个换算问题,我也是不久前才知道得,显存得频率都是×2的,也就是说说明书上写内核400,外频700,那它的外频实际应用是1400,总之,在可以接受的价格范围内,宁愿选DDR3也不要DDR2。下面是一下资料你可以看看:

DDR2和DDR3的区别:

DDR3与DDR2的不同之处

1、逻辑Bank数量

DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的设计,目的就是为了应对未来大容量芯片的需求。而DDR3很可能将从2Gb容量起步,因此起始的逻辑Bank就是8个,另外还为未来的16个逻辑Bank做好了准备。

2、封装(Packages)

DDR3由于新增了一些功能,所以在引脚方面会有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封装,16bit芯片采用96球FBGA封装,而DDR2则有60/68/84球FBGA封装三种规格。并且DDR3必须是绿色封装,不能含有任何有害物质。

3、突发长度(BL,Burst Length)

由于DDR3的预取为8bit,所以突发传输周期(BL,Burst Length)也固定为8,而对于DDR2和早期的DDR架构的系统,BL=4也是常用的,DDR3为此增加了一个4-bit Burst Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12地址线来控制这一突发模式。而且需要指出的是,任何突发中断操作都将在DDR3内存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更灵活的突发传输控制(如4bit顺序突发)。

3、寻址时序(Timing)

就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样,DDR3的CL周期也将比DDR2有所提高。DDR2的CL范围一般在2至5之间,而DDR3则在5至11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0至4,而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3还新增加了一个时序参数——写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定。

4、新增功能——重置(Reset)

重置是DDR3新增的一项重要功能,并为此专门准备了一个引脚。DRAM业界已经很早以前就要求增这一功能,如今终于在DDR3身上实现。这一引脚将使DDR3的初始化处理变得简单。当Reset命令有效时,DDR3内存将停止所有的操作,并切换至最少量活动的状态,以节约电力。在Reset期间,DDR3内存将关闭内在的大部分功能,所以有数据接收与发送器都将关闭。所有内部的程序装置将复位,DLL(延迟锁相环路)与时钟电路将停止工作,而且不理睬数据总线上的任何动静。这样一来,将使DDR3达到最节省电力的目的。

5、新增功能——ZQ校准

ZQ也是一个新增的脚,在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻。这个引脚通过一个命令集,通过片上校准引擎(ODCE,On-Die Calibration Engine)来自动校验数据输出驱动器导通电阻与ODT的终结电阻值。当系统发出这一指令之后,将用相应的时钟周期(在加电与初始化之后用512个时钟周期,在退出自刷新操作后用256时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期)对导通电阻和ODT电阻进行重新校准。

6、参考电压分成两个

对于内存系统工作非常重要的参考电压信号VREF,在DDR3系统中将分为两个信号。一个是为命令与地址信号服务的VREFCA,另一个是为数据总线服务的VREFDQ,它将有效的提高系统数据总线的信噪等级。

7、根据温度自动自刷新(SRT,Self-Refresh Temperature)

为了保证所保存的数据不丢失,DRAM必须定时进行刷新,DDR3也不例外。不过,为了最大的节省电力,DDR3采用了一种新型的自动自刷新设计(ASR,Automatic Self-Refresh)。当开始ASR之后,将通过一个内置于DRAM芯片的温度传感器来控制刷新的频率,因为刷新频率高的话,消电就大,温度也随之升高。而温度传感器则在保证数据不丢失的情况下,尽量减少刷新频率,降低工作温度。不过DDR3的ASR是可选设计,并不见得市场上的DDR3内存都支持这一功能,因此还有一个附加的功能就是自刷新温度范围(SRT,Self-Refresh Temperature)。通过模式寄存器,可以选择两个温度范围,一个是普通的的温度范围(例如0℃至85℃),另一个是扩展温度范围,比如最高到95℃。对于DRAM内部设定的这两种温度范围,DRAM将以恒定的频率和电流进行刷新操作。

8、局部自刷新(RASR,Partial Array Self-Refresh)

这是DDR3的一个可选项,通过这一功能,DDR3内存芯片可以只刷新部分逻辑Bank,而不是全部刷新,从而最大限度的减少因自刷新产生的电力消耗。这一点与移动型内存(Mobile DRAM)的设计很相似。

9、点对点连接(P2P,Point-to-Point)

这是为了提高系统性能而进行了重要改动,也是与DDR2系统的一个关键区别。在DDR3系统中,一个内存控制器将只与一个内存通道打交道,而且这个内存通道只能一个插槽。因此内存控制器与DDR3内存模组之间是点对点(P2P,Point-to-Point)的关系(单物理Bank的模组),或者是点对双点(P22P,Point-to-two-Point)的关系(双物理Bank的模组),从而大大减轻了地址/命令/控制与数据总线的负载。而在内存模组方面,与DDR2的类别相类似,也有标准DIMM(台式PC)、SO-DIMM/Micro-DIMM(笔记本电脑)、FB-DIMM2(服务器)之分,其中第二代FB-DIMM将采用规格更高的AMB2(高级内存缓冲器)。不过目前有关DDR3内存模组的标准制定工作刚开始,引脚设计还没有最终确定。

除了以上9点之外,DDR3还在功耗管理,多用途寄存器方面有新的设计

七彩虹的显卡性能很一般,甚至很垃圾.与宣传的往往并不相符.七彩虹的显卡在和其他同级显卡比较时往往都有低价格高参数的特点,但实际表现却是相当差的,做工,兼容性很不好,热量也高.不要被蒙蔽.我用的是七彩虹的512M显存的6800GS(参数比7600GS要高,核心和显存都是256BIT的,DDR3显存,475/1200MHZ核心/显存频率),当时花了一千五百块买的,性能和我原来的丽台6600GT比都有差距.楼主可以用3DMARK05测测分,一测便知性能如何.

买贵了。。DD2垃圾了。。建议买块影驰7600GF骨灰版 这个牛~!

GDDR2的......也就800了