什么植物能吸二氧化碳:实际地址:00-14-22-A4-9D-DE是什么意思?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/17 01:10:59
实际地址:00-14-22-A4-9D-DE
IP地址:
子网掩码:
默认网关:
DHCP服务器:
DNS服务器:
WINS服务器: 这些都是什么意思????

实际地址是指网卡的编号,每块网卡都有,全世界只此一个,不会重复
IP地址是计算机联网后的逻辑地址,这和实际地址没有关系,相当于联网后分到的一个编号
子网掩码是用来屏蔽IP后几位的,具体多少为要看子网掩码的值,比如是255.255.255.0,则转换成2进制最后8位是0,屏蔽掉的就是最后8位,然后和网关一起构成你计算机接入的子网地址
DNS服务器是指域名服务器,能把你输入的域名(比如www.baidu.com)转换成服务器IP地址,然后你才能和服务器连接,当然如果你直接知道服务器的IP不用DNS服务器也可以连接

DHCP和WINS服务器我就不是很清楚了

一、在现实的生活中,我们每个人都有属于自己的一个ID号——身份证号码,你可以去派出所把你的姓名改了,但是你的身份证号却不能随着你自己的姓名更改而更改。在网络世界中,00-14-22-A4-9D-DE是网卡的MAC地址,又称网卡的身份证。也就是说,没有相同的网卡。

二、IP地址(Internet Protocol Address)是一种在Internet上的给主机编址的方式,也称为网际协议地址。由32位二进制数组成,为便于使用方便,常以XXX.XXX.XXX.XXX形式表现,每组XXX代表小于等于255的10进制数。例如202.96.155.9。Internet中,IP地址是唯一的。

三、子网掩码是一个32位地址,用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识,并说明该IP地址是在局域网上,还是在远程网上。
定义子网掩码的步骤为:

A、确定哪些组地址归我们使用。比如我们申请到的网络号为 “210.73.a.b”,该网络地址为c类IP地址,网络标识为“210.73”,主机标识为“a.b”。

B、根据我们现在所需的子网数以及将来可能扩充到的子网数,用宿主机的一些位来定义子网掩码。比如我们现在需要12个子网,将来可能需要16个。用第三个字节的前四位确定子网掩码。前四位都置为“1”,即第三个字节为“11110000”,这个数我们暂且称作新的二进制子网掩码。

C、把对应初始网络的各个位都置为“1”,即前两个字节都置为“1”,第四个字节都置为“0”,则子网掩码的间断二进制形式为:“11111111.11111111.11110000.00000000”

D、把这个数转化为间断十进制形式为:“255.255.240.0”

这个数为该网络的子网掩码。

四、网关,就好像一个房间可以有多扇门一样,一台主机可以有多个网关。默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。现在主机使用的网关,一般指的是默认网关。

需要特别注意的是:默认网关必须是电脑自己所在的网段中的IP地址,而不能填写其他网段中的IP地址。

五、DHCP 是 Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机分配协议)缩写,它的前身是 BOOTP。BOOTP 原本是用于无磁盘主机连接的网络上面的:网络主机使用 BOOT ROM 而不是磁盘起动并连接上网络,BOOTP 则可以自动地为那些主机设定 TCP/IP 环境。但 BOOTP 有一个缺点:您在设定前须事先获得客户端的硬件地址,而且,与 IP 的对应是静态的。换而言之,BOOTP 非常缺乏 "动态性" ,若在有限的 IP 资源环境中,BOOTP 的一对一对应会造成非常可观的浪费。
DHCP 可以说是 BOOTP 的增强版本,它分为两个部份:一个是服务器端,而另一个是客户端。所有的 IP 网络设定数据都由 DHCP 服务器集中管理,并负责处理客户端的 DHCP 要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较起 BOOTP ,DHCP 透过 "租约" 的概念,有效且动态的分配客户端的 TCP/IP 设定,而且,作为兼容考虑,DHCP 也完全照顾了 BOOTP Client 的需求。

DHCP 的分配形式

首先,必须至少有一台 DHCP 工作在网络上面,它会监听网络的 DHCP 请求,并与客户端搓商 TCP/IP 的设定环境。它提供两种 IP 定位方式:

Automatic Allocation
自动分配,其情形是:一旦 DHCP 客户端第一次成功的从 DHCP 服务器端租用到 IP 地址之后,就永远使用这个地址。

Dynamic Allocation
动态分配,当 DHCP 第一次从 HDCP 服务器端租用到 IP 地址之后,并非永久的使用该地址,只要租约到期,客户端就得释放(release)这个 IP 地址,以给其它工作站使用。当然,客户端可以比其它主机更优先的更新(renew)租约,或是租用其它的 IP 地址。

动态分配显然比自动分配更加灵活,尤其是当您的实际 IP 地址不足的时候,例如:您是一家 ISP ,只能提供 200 个IP地址用来给拨接客户,但并不意味着您的客户最多只能有 200 个。因为要知道,您的客户们不可能全部同一时间上网的,除了他们各自的行为习惯的不同,也有可能是电话线路的限制。这样,您就可以将这 200 个地址,轮流的租用给拨接上来的客户使用了。这也是为什么当您查看 IP 地址的时候,会因每次拨接而不同的原因了(除非您申请的是一个固定 IP ,通常的 ISP 都可以满足这样的要求,这或许要另外收费)。当然,ISP 不一定使用 DHCP 来分配地址,但这个概念和使用 IP Pool 的原理是一样的。

DHCP 除了能动态的设定 IP 地址之外,还可以将一些 IP 保留下来给一些特殊用途的机器使用,它可以按照硬件地址来固定的分配 IP 地址,这样可以给您更大的设计空间。同时,DHCP 还可以帮客户端指定 router、netmask、DNS Server、WINS Server、等等项目,您在客户端上面,除了将 DHCP 选项打勾之外,几乎无需做任何的 IP 环境设定。

DHCP 的工作原理

根据客户端是否第一次登录网络,DHCP 的工作形式会有所不同。

第一次登录的时候:

寻找 Server。当 DHCP 客户端第一次登录网络的时候,也就是客户发现本机上没有任何 IP 数据设定,它会向网络发出一个 DHCP DISCOVER 封包。因为客户端还不知道自己属于哪一个网络,所以封包的来源地址会为 0.0.0.0 ,而目的地址则为 255.255.255.255 ,然后再附上 DHCP discover 的信息,向网络进行广播。

在 Windows 的预设情形下,DHCP discover 的等待时间预设为 1 秒,也就是当客户端将第一个 DHCP discover 封包送出去之后,在 1 秒之内没有得到响应的话,就会进行第二次 DHCP discover 广播。若一直得不到响应的情况下,客户端一共会有四次 DHCP discover 广播(包括第一次在内),除了第一次会等待 1 秒之外,其余三次的等待时间分别是 9、13、16 秒。如果都没有得到 DHCP 服务器的响应,客户端则会显示错误信息,宣告 DHCP discover 的失败。之后,基于使用者的选择,系统会继续在 5 分钟之后再重复一次 DHCP discover 的过程。

提供 IP 租用地址。当 DHCP 服务器监听到客户端发出的 DHCP discover 广播后,它会从那些还没有租出的地址范围内,选择最前面的空置 IP ,连同其它 TCP/IP 设定,响应给客户端一个 DHCP OFFER 封包。

由于客户端在开始的时候还没有 IP 地址,所以在其 DHCP discover 封包内会带有其 MAC 地址信息,并且有一个 XID 编号来辨别该封包,DHCP 服务器响应的 DHCP offer 封包则会根据这些资料传递给要求租约的客户。根据服务器端的设定,DHCP offer 封包会包含一个租约期限的信息。

接受 IP 租约。如果客户端收到网络上多台 DHCP 服务器的响应,只会挑选其中一个 DHCP offer 而已(通常是最先抵达的那个),并且会向网络发送一个DHCP request广播封包,告诉所有 DHCP 服务器它将指定接受哪一台服务器提供的 IP 地址。

同时,客户端还会向网络发送一个 ARP 封包,查询网络上面有没有其它机器使用该 IP 地址;如果发现该 IP 已经被占用,客户端则会送出一个 DHCPDECLINE 封包给 DHCP 服务器,拒绝接受其 DHCP offer ,并重新发送 DHCP discover 信息。

事实上,并不是所有 DHCP 客户端都会无条件接受 DHCP 服务器的 offer ,尤其这些主机安装有其它 TCP/IP 相关的客户软件。客户端也可以用 DHCP request 向服务器提出 DHCP 选择,而这些选择会以不同的号码填写在 DHCP Option Field 里面:

换一句话说,在 DHCP 服务器上面的设定,未必是客户端全都接受,客户端可以保留自己的一些 TCP/IP 设定。而主动权永远在客户端这边。

租约确认。当 DHCP 服务器接收到客户端的 DHCP request 之后,会向客户端发出一个 DHCPACK 响应,以确认 IP 租约的正式生效,也就结束了一个完整的 DHCP 工作过程。

DHCP 发放流程

第一次登录之后:

一旦 DHCP 客户端成功地从服务器哪里取得 DHCP 租约之后,除非其租约已经失效并且 IP 地址也重新设定回 0.0.0.0 ,否则就无需再发送 DHCP discover 信息了,而会直接使用已经租用到的 IP 地址向之前之 DHCP 服务器发出 DHCP request 信息,DHCP 服务器会尽量让客户端使用原来的 IP 地址,如果没问题的话,直接响应 DHCPack 来确认则可。如果该地址已经失效或已经被其它机器使用了,服务器则会响应一个 DHCPNACK 封包给客户端,要求其从新执行 DHCP discover。

至于 IP 的租约期限却是非常考究的,并非如我们租房子那样简单, 以 NT 为例子:DHCP 工作站除了在开机的时候发出 DHCP request 请求之外,在租约期限一半的时候也会发出 DHCP request ,如果此时得不到 DHCP 服务器的确认的话,工作站还可以继续使用该 IP ;然后在剩下的租约期限的再一半的时候(即租约的75%),还得不到确认的话,那么工作站就不能拥有这个 IP 了。至于为什么不是到租约期限完全结束才放弃 IP 呢?,对不起,小弟也是不学无术之人,没有去深究了,只知道要回答 MCSE 题目的时候,您一定要记得 NT 是这么工作的就是了。

要是您想退租,可以随时送出 DHCPLEREASE 命令解约,就算您的租约在前一秒钟才获得的。

跨网络的 DHCP 运作

从前面描述的过程中,我们不难发现:DHCDISCOVER 是以广播方式进行的,其情形只能在同一网络之内进行,因为 router 是不会将广播传送出去的。但如果 DHCP 服务器安设在其它的网络上面呢?由于 DHCP 客户端还没有 IP 环境设定,所以也不知道 Router 地址,而且有些 Router 也不会将 DHCP 广播封包传递出去,因此这情形下 DHCP DISCOVER 是永远没办法抵达 DHCP 服务器那端的,当然也不会发生 OFFER 及其它动作了。要解决这个问题,我们可以用 DHCP Agent (或 DHCP Proxy )主机来接管客户的 DHCP 请求,然后将此请求传递给真正的 DHCP 服务器,然后将服务器的回复传给客户。这里,Proxy 主机必须自己具有路由能力,且能将双方的封包互传对方。

若不使用 Proxy,您也可以在每一个网络之中安装 DHCP 服务器,但这样的话,一来设备成本会增加,而且,管理上面也比较分散。当然喽,如果在一个十分大型的网络中,这样的均衡式架构还是可取的。端视您的实际情况而定了。

DHCP封包格式

以下为各字段的简要说明:

OP
若是 client 送给 server 的封包,设为 1 ,反向为 2 。

HTYPE
硬件类别,Ethernet 为 1 。

HLEN
硬件地址长度, Ethernet 为 6 。

HOPS
若封包需经过 router 传送,每站加 1 ,若在同一网内,为 0 。

TRANSACTION ID
DHCP REQUEST 时产生的数值,以作 DHCPREPLY 时的依据。

SECONDS
Client 端启动时间(秒)。

FLAGS
从 0 到 15 共 16 bits ,最左一 bit 为 1 时表示 server 将以广播方式传送封包给 client ,其余尚未使用。

ciaddr
要是 client 端想继续使用之前取得之 IP 地址,则列于这里。

yiaddr
从 server 送回 client 之 DHCP OFFER 与 DHCPACK 封包中,此栏填写分配给 client 的 IP 地址。

siaddr
若 client 需要透过网络开机,从 server 送出之 DHCP OFFER、DHCPACK、DHCPNACK 封包中,此栏填写开机程序代码所在 server 之地址。

giaddr
若需跨网域进行 DHCP 发放,此栏为 relay agent 的地址,否则为 0 。

chaddr
Client 之硬件地址。

sname
Server 之名称字符串,以 0x00 结尾。

file
若 client 需要透过网络开机,此栏将指出开机程序名称,稍后以 TFTP 传送。

options
允许厂商定议选项(Vendor-Specific Area),以提供更多的设定信息(如:Netmask、Gateway、DNS、等等)。其长度可变,同时可携带多个选项,每一选项之第一个 byte 为信息代码,其后一个 byte 为该项数据长度,最后为项目内容。

CODE LEN VALUE

此字段完全兼容 BOOTP ,同时扩充了更多选项。其中,DHCP 封包可利用编码为 0x53 之选项来设定封包类别:

项值 类别
1 DHCP DISCOVER
2 DHCP OFFER
3 DHCP REQUEST
4 DHCPDECLINE
5 DHCPACK
6 DHCPNACK
7 DHCPRELEASE

DHCP 的选项非常多,有空请查阅 RFC 或相关文献,并好好理解,这里不再叙述了。

六、DNS,DomainNameSystem或者DomainNameService(域名系统或者余名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询。
1、DNS就是域名服务器,他的任务就是确定域名的解析,比如A记录MX记录等等。
2、任何域名都至少有一个DNS,一般是2个。但为什么要2个以上呢?因为DNS可以轮回处理,第一个解析失败可以找第二个。这样只要有一个DNS解析正常,就不会影响域名的正常使用。
3、如何确定域名的DNS
很简单,到www.internic.net/whois.html输入你要查询的域名就可以看到了。这个是国际域名管理中心。唯一的权威。只要这里能查到某个域名,就表示域名是生效的。它说你什么时候到期,就是什么时候到期。
4、有效的DNS表示当前正在起作用的DNS服务器是谁,比如查询结果是NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)就表示当前域名是由NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)负责解析。其他DNS的设置,都是无效的。
5、DNS是可以修改的。修改以后需要24-72小时以后,全世界才能刷新过来。internic的信息一般在24小时以后可以看到。另外,修改的过程,并不表示域名会停止解析,只要你在2边都做好了解析。如果生效了就是新的DNS在起作用。如果没生效。就是旧的DNS在起作用。要么生效,要么不生效。不存在2个都不起作用的时间。所6、DNS是有缓存的。
1)访问者的电脑;2)你的ISP接入商。
简单举例:比如你访问www.askbaidu.com,你的电脑首先查询本机上有没有缓存www.askbaidu.com的记录。如果有就直接调用不再去查寻。就是说如果你前面刚访问过www.askbaidu.com,这个时候就算电信的DNS和NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)都不能解析。也是能够正常解析出域名的。
清除本机DNS缓存方法很简单。关闭IE然后清除历史记录,或者重启电脑。然后还有一个就是isp接入商的DNS的缓存。isp就是当地网络接入商。比如我们这里的福建电信;福州网通、南平铁通等等。每个地方都是不一样的。isp的DNS和NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)这样的DNS是不同的。NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)只负责具体的解析,不负责缓存。isp的DNS只负责查询和缓存,不负责解析。
简单描述下刚才访问www.askbaidu.com的情况。如果本机上不存在www.askbaidu.com的记录。你的电脑就会去查询当地ISP的DNS。isp的DNS只有缓存。就是说他会检查有没有www.askbaidu.com的缓存。如果有,他就直接把www.askbaidu.com的记录发送给用户。用户也就能访问了。如果ISP的缓存里面也没有www.askbaidu.com的记录,那么他进一步去查询askbaidu.com的DNS是什么?然后再到对应的DNS上直接去取得数据,并返回给用户。当第一个用户访问了www.askbaidu.com以后,isp的dns上也就开始缓存了www.askbaidu.com的记录。以后他就不必再去NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)去找了。除非有新的域名,他才会去查。比如访问bbs.askbaidu.com的时候,他就要重新去查了。
7、isp的DNS缓存是有时间限制的。一般是1个小时。前后2次间隔1个小时的话,他就去域名的DNS上重新取得数据。这里说的是最前面一次和当前的比较。也就是说如果时间差距较大,就重新去域名的DNS服务器上找。所以刷新就变的很有必要,否则缓存了一次以后。域名记录改了以后。ISP就永远不去找新的记录了。知道了这个原理以后,大家就会明白,为什么原来没有的记录注册并生效会很快。修改的话生效会很慢。就是因为缓存的原因。但如果没有缓存,访问的效率会很低,因为任何一次输入www.askbaidu.com都得跑到NS.XINNETDNS.COM、NS.XINNET.CN(新网信海)去查询记录。
备注:很多域名商的域名解析系统也不是实时刷新的。一般会设置下时间,比如10分钟.就是说,你设置了一个新的A记录以后,域名服务器会在10分钟内为你添加。目的就是为了节约服务器资源。怕客户的DNS不断的刷新记录。刷新记录肯定需要消耗一定的资源。而且刷新过程中是不能解析的。另外刷新过程大概5秒。就是说这个5秒内域名商的的DNS是不能用的。

七、WINS服务器是什么?

WINS用来登记NetBIOS计算机名,并在需要时将它解析成为IP地址。WINS数据库是动态更新的。

(1) WINS的基本要求:

对于WINS服务器:

1. 必须是一台NT server计算机

2. 使用TCP/IP协议,并且具有一个静态的IP地址。

对于WINS客户:

1.要求是运行以下操作系统的计算机:

Windows NT Server 3.5或更高

Windows NT Workstation 3.5或更高

Windows 95

运行Microsoft TCP/IP-32的Windows for Workgroups 3.11

带有实模式TCP/IP驱动的Microsoft Network Client 3.0 for MS-DOS

LAN Manager 2.2c for MS-DOS。不支持LAN Manager 2.2c for OS/2

2.需要WINS server的IP地址

(2)WINS过程

(a)在一个WINS的环境中,每次WINS客户开启计算机并初始化TCP/IP后,它都会将它的NetBIOS名和IP地址的对应关系映射到WINS服务器的数据库中。

(b)当一个WINS客户想和另外一台主机通讯时,它会直接和WINS server联系,查询计算机名和IP地址的关系。

(c)如果WINS服务器在自己的数据库中查到了被查计算机名和IP地址的映射关系,它就将目的计算机的IP 地址返回要求查询的WINS客户。

另一个WINS:
Windows Internet Name Service (WINS)
WINS提供一个分布式数据库,它的作用是在路由网络的环境中对IP地址和NetBIOS名的映射进行注册与查询。 这可能是解决NetBIOS名与IP地址之间转换的比较合适的一种方法,对于比较复杂的网络如互联网更是如此。

LMHOSTS文件在广播式系统中有一点缺点,它是基于广播的,所以对网络的通信量是一个沉重的负担,这个问题并未得到解决。有人设计了通过路由协议进行单播式的动作对NetBIOS名字进行注册和解析。如果采用这个协议,那就可以解决了广播的问题,也就没有必要使用LMHOSTS文件了,使动态配置的灵活性与方便性得到重新体现,使得这个系统可以和DHCP协议无缝连接。我们可以想象,当DHCP给一台计算机分配了一个地址后,这个更新可以直接在WINS数据库中体现。用户和管理员都不需要进行任何额外的工作,十分方便。WINS协议可以和NBNS一起工作,但是因为WINS数据库备份的问题没有解决,因为它不能和别的NetBIOS名字服务器一起工作,数据不能在WINS服务器和非WINS服务器间进行复制。

WINS是基于客户服务器模型的,它有两个重要的部分,WINS服务器和WINS客户。我们首先看一下服务器,它主要负责处理由客户发来名字和IP地址的注册和解除注册信息。如果WINS客户进行查询时,服务器会返回当前查询名下的IP地址。服务器还负责对数据库进行备份。而客户主要在加入或离开网络时向WIN服务器注册自己的名字或解除注册。当然了,在进行通信的时候它也向服务器进行查询,以确定远程计算机的地址。

我们使用WINS的好处在什么地方呢?WINS就是以集中的方式进行IP地址和计算机名称的映射,这种方式可以简化网络的管理,减少网络内的通信量,但是这种集中式的管理方式可以和星型结构相比,我们有理由怀疑它可以会成为网络的瓶颈。在本地的域控制器不在路由器管理网段的另一段时,客户仍然可以游览远程域,在集中处理的时候,数据都会集中于这个服务器中,一定要注意不要让这个节点失败。

WINS的另外一个重要特点是可以和DNS进行集成。这使得非WINS客户通过DNS服务器解析获得NetBIOS名。这对于网络管理提供了方便,也为异种网的连接提供了另一种手段。我们可以看到,使用集中管理可以使管理工作大大简化,但是却使网络拓朴结构出现了中心结点,这是一个隐性的瓶颈,而如果采用分布式的管理方式,却有个一致性的问题,也就是如果一个服务器知道了这个改变,而另一个不知道,那数据就不一致了,这时候要有一些复杂的算法来解决这一问题,两台服务器要想知道对方的情况,不可能不进行通信,也就无形中加重了网络负担。网络就是这样,集中起来就加大了单机的处理压力,而分布了就增加了网络传输量,天下没有十全十美的事情。

WINS(Windows Internet Name Service)服务器主要用于NetBIOS名字服务,它处理的是NetBIOS计算机名(Computer Name),所以也被称为NetBIOS名字服务器(NBNS,NetBIOS Name Server)。

WINS服务器可以登记WINS-enabled工作站的计算机名、IP地址、DNS域名等数据,当工作站查询名字时,它又可以将这些数据提供给工作站。

在各种名字解析方式之中,WINS名字服务具有一些优点。首先,WINS名字服务是以点对点的方式直接进行通信的,并可以跨越路由器访问其他子网中的计算机,这便克服了广播查询无法跨越路由器和加重网络负担的不足;其次,与静态处理域主机名(Host Name)的DNS服务器不同,WINS名字服务还是一种很少人工干预的动态名字服务;第三,WINS名字服务不仅能够用于NetBIOS名字查询,而且还可以辅助域主机名(Host Name)的查询,可以结合DNS和WINS服务器的好处进行Internet域名查询,因此WINS又被称为Windows 网际名称服务(Windows Internet Name Service)。

实际地址就是MAC地址,现在所有的网络适配器都有一个全球唯一的MAC地址
其他的那些都是为了设置网络用的,不同的情况会有不同的地址,要根据你的网络情况决定
一般WINS是不作设置的

网卡的物理地址,生产厂家出产时设定,全球唯一

你也可以自己改,但比较麻烦,而且要保证改后的地址在你所在的局域网内是唯一的,否则起冲突的电脑无法使用网络