舰炮为什么不能穿精炼:魔兽的问题!

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/12 05:55:58
魔兽争霸中的英雄靠什么升级?

关于英雄靠什么升级的问题楼上的兄弟已经说得挺清楚了,我想补充一下具体的计算方法。
  首先要明确:
  1、当我方只有一个英雄(盟友必须没有英雄)时,只有当某个英雄完成对某生物的最后一击,即该英雄亲手杀死某怪物,才能获得怪物100%的经验,否则只能获得50%。
  2、如果在游戏里我方出现了两个以上的英雄(包括盟友的),那么除了服从上述第一点外,还将服从:
  (1)英雄与被杀生物距离在1200(大约比投石车射程远一点)以内时,杀死怪物所获得的经验将会被均分;
  (2)与被杀生物超过了这个有效距离的英雄将无法获得经验值。
  3、防御性建筑(包括尖刺障碍等通过技术获得的建筑伤害效果)杀死生物时不能计算经验值,经典的例子是古树。
  当一个英雄杀死一个非野怪的生物(即敌对方的生物)时,他/她/它所能获得的经验符合下表:
  被杀生物或英雄等级 杀死单位能得到的经验 杀死英雄能得到的经验
  1 25 100
  2 40 120
  3 60 160
  4 85 220
  5 115 300
  6 150 400
  7 190 500
  8 235 600
  9 285 700
  10 340 800
  也就是说,无论你的英雄等级是多少,当你杀死敌方等级为4级的单位时,你得到的经验就是85;杀死敌方等级为9级的英雄时,你得到的经验就是700。
  另外,如果你打的是野怪,那么就要按刚才那个表格上的参数乘以一个修正值,就是打上一个折扣。当你的英雄是1级的时候,这个折扣是80%,2级是70%,3级是62%,4级是55%,5级以上是0。这就是说假设你一个4级的英雄杀死一个7级的野怪,那获得的经验值就是190*.55=104.5,系统取值104。这也就是为什么5级及以上英雄杀死野怪拿不到经验的原因。此外有一点需要提出:在一个5级或以上英雄陪同一个4级或以下英雄打野怪时,虽然5级英雄已经不能从野怪中获得任何经验,但是系统仍然会把那一部分经验分到他们身上,这就造成了一部分经验的流失。因此某个英雄达到5级后一定要注意,在打野怪的过程中要让他离开当前打怪的这个场景,至少要离开达到有效距离1200。

  以上说的是标准情况,在游戏中如果有两个以上的英雄,则按照这种方法计算,如果只有一英雄的话,那么升到2级基地后英雄获得经验将被加成15%,3级基地英雄获得经验将被加成30%。值得注意的是,这个计算与盟友有无英雄无关。只要你是单英雄,盟友就算是三英雄你也照样获得加成。

mf即练级

开杀死怪物,以及对方的单位,都可得到经验值,经验值累积到一定程度就可以升级了一共可以升到10级,但是5级以后打怪物就不得经验了,必须杀死对方的单位才得经验,玩的愉快

英雄可以通过杀野怪和对手的兵来获取经验升级.
在以前的混乱版本中,英雄凭借打怪能升到10级,但冰封的设定里英雄大怪只能升到5级,剩下来要想再升级只有杀对手单位了.

开杀死怪物,以及对方的单位,都可得到经验值,经验值累积到一定程度就可以升级了一共可以升到10级,但是5级以后打怪物就不得经验了,必须杀死对方的单位才得经验,玩的愉快