羽绒服充绒量标准:问一下懂photoshop的朋友一些问题!!!!!!谢谢

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/24 01:15:49
想问一下photoshop中
1.什么时候要新建图层?比如要画个圆锥体,不可以一直在一张图层上或者的背景图层上填加所需要的构图元素吗?
2.为什么要像素化图层,(有些软件是说删格化,意思一样的吧?)

3.通道和路径是干什么用的,什么时候用到呢?

4.为什么我用钢笔工具选择完闭合回到开始选择的原点,被选择的区域全变成黑色,也不能操作,这个是扣图用的吧?怎么用呢?教程里的用钢笔工具和用套索工具差不多形成选区,我的为什么选择后会变成黑色?
谢谢了

1.什么时候要新建图层?比如要画个圆锥体,不可以一直在一张图层上或者的背景图层上填加所需要的构图元素吗?

简单的图当然一两层就足够了--但是做复杂的图,甚至是某个图的局部要做特效就需要选区或者建立新图层了--看来你很少接触复杂的设计--接触多了 你就知道图层是多么的重要 当某部分做错了之后 你只需要重新做一个图层 而不需要全部推翻重新制作! 从这点上你就应该看出图层的最基本的作用了吧! 我曾经做过图层最多的图是50多层!另外建立的新图层可以在图层面版上的效果选项里轻易的做出很多很眩的效果! 你可以自己试试!

2.为什么要像素化图层,(有些软件是说删格化,意思一样的吧?)

一般中文版叫栅格化----因为PS是位图编辑软件--其中有些元素是矢量的时候需要对他进行编辑的时候就需要栅格化--最简单的例子 比如文字
在不进行栅格化的时候他是以矢量的形式存在的--一般只能进行拉大缩小 拽长压扁这样的变化 当你想把一个字裁切掉一半的时候你怎么做? 当你想让这个文字一半是一种颜色另外一半是另外一种颜色的时候你怎么做? 最简单的方法就是栅格化(上面的例子其实不栅格化也可以做到效果,但是更复杂了怎么做?比如一个字 你需要每一个笔画的颜色都不一样,你能不栅格化就做到吗? 或者一个字 你需要他左边偏旁变小 右边偏旁变大! 只有栅格化了!

栅格化最简单的解释就是把矢量内容转换成可以被PS更容易编辑的位图!

至于什么是矢量图 什么是位图 那应该是你另外拿分请别的高人来详细解释的内容!

3.通道和路径是干什么用的,什么时候用到呢?

通道的用法很复杂也很简单--一张图片是有几种颜色来组成的 一般模式有RGB和CMYK(这两种模式的含义应该又是另外一个问题了)

通道就是从这个图片里选区其中的颜色 RGB模式就有三个通道 分别是红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色 你可以通过通道来选区包合这些颜色的图像部分)
CMYK模式有四个通道,CMYK,蓝红黄黑 同样选区通道来选择包含这些颜色的图像部分。另外可以增加专色通道(这又是另外一个问题了)

一半在扣图的时候会用到通道 尤其是在选区很精细的图像的时候 如飘逸的头发这样的图。

4.为什么我用钢笔工具选择完闭合回到开始选择的原点,被选择的区域全变成黑色,也不能操作,这个是扣图用的吧?怎么用呢?

这个问题最简单--从这个问题也可以看出你的第三问中的路径是干什么的你有了初步的了解所以我就再没有说了。

你选区钢笔工具的时候 注意菜单栏 编辑下面 有三个按钮 你选择第2个就不会出现你说的问题了 这个才是路径工具 第一个是形状图层工具!

顺便教你一个快捷键--路径闭合的时候(或者将要闭合的时候)转换成选区的快捷键是 ENTER+CTRL

是不是很熟悉?
对了 和QQ默认的发送消息的快捷键是一样的!

打的真累 希望可以帮到你

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