神经语言学有名的大学:盗贼天赋怎么加啊

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/25 02:11:00
请告诉下

我是坚持用的控制贼,因为第一次玩贼,怕后期再改控制操作烂。控制贼的好处是只要操作好,什么职业都敢杀,野战偷袭无敌。战斗贼属于强攻快杀型,遇到克制职业就歇。
经典控制贼的配点方式是:
刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
(剃骨是最常用的伤害技能之1,所以这个是必加的)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
(盗贼是靠重击吃饭的职业,这个天赋对于杀敌是必不可少的)

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
(作为冷血的过路点,这点其实意义很大,往往在剃骨之后可以马上得到一个连击点,那么迅速打出腰斩来,敌人就又动不了了)

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
(这个天赋是必加的,不然打不中对方是很危险的事情,PVP很容易丢掉性命)

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
(这个天赋带给盗贼更强大的普通技能伤害)

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
(精力就是盗贼技能的基础,这个天赋非常的实用)

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
(这里我补充一下,有人说双手残毒,我说其实单手残毒就可以,如果你有背刺专用匕首,那么请把第2个残毒上到背刺匕首,在你的控制中,对手肯定会中毒的,而5级速效毒药的伤害也是很可观的,往往PVP的胜利就是靠这些小伤害的累积。所以请把速效上在你的副手,快速,多发。)

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
(3分钟的冷却,保证重击的前提下,剃骨无论对什么职业都将回造成很大的伤害,最实用的天赋之1)

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
(3级加满的话一共是5。5秒,盗贼在这段时间可以做很多事情了,打绷带小补,再次潜行,恢复能量。。。最有用的技能之一)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
(盗贼的必要天赋,尤其对剑贼)

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
(匕首贼-背刺盗贼的重要天赋)

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
(盗贼的本分,不加这个同级盗贼会在5码内看到你,所有盗贼都应该加满)

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
(匕首盗贼背刺用来造成巨大伤害的辅助天赋。)

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
(匕首盗贼必加的天赋,秒杀布衣的前提)

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
(快速加点剔骨的必要天赋,虽然有75%,但是感觉实际情况并没有想像的那么好,但还是很有用)

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
(PVE最重要的天赋,但是其实也是PVP重要的天赋在1对2的时候会感觉到它的重要)

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
(盗贼最有用的天赋,给你2次闪避,2次疾跑,2次消失,2次至盲,2次冷血的机会,逃跑或者追杀都是最实用的技能)
战斗贼是17/34
还有高伤匕首贼,刺杀加的多一点

前期升级的话还是做战斗贼吧
出坚韧乱舞 升级还蛮快 后期我做了刺杀贼 出了冷血和司机而发 杀人逃跑都好用

是要做战斗贼还是匕首贼?